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1. Symbol
自ECMAScript 2015起,symbol成为了一种新的原生类型,就像number和string一样。
symbol类型的值是通过Symbol构造函数创建的。
- 参数
可以传递参做为唯一标识 只支持 string 和 number类型的参数
let sym1 = Symbol();
let sym2 = Symbol('key'); // 可选的字符串key
2. Symbol的值是唯一的
const s1 = Symbol();
const s2 = Symbol();
// s1 === s2 =>false
3. 用作对象属性的键
let sym = Symbol();
let obj = {
[sym]: 'value',
};
console.log(obj[sym]); // "value"
4. 使用symbol定义的属性,是不能通过如下方式遍历拿到的
- for in 遍历
- Object.keys 遍历
- getOwnPropertyNames
- JSON.stringfy
const symbol1 = Symbol('666');
const symbol2 = Symbol('777');
const obj1 = {
[symbol1]: '小满',
[symbol2]: '二蛋',
age: 19,
sex: '女',
};
// 1 for in 遍历
for (const key in obj1) {
// 注意在console看key,是不是没有遍历到symbol1
console.log(key);
}
// 2 Object.keys 遍历
Object.keys(obj1);
console.log(Object.keys(obj1));
// 3 getOwnPropertyNames
console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj1));
// 4 JSON.stringfy
console.log(JSON.stringify(obj1));
5. 如何获取symbol定义的属性
- Object.getOwnPropertySymbols拿到具体的symbol 属性,对象中有几个就会拿到几个
- Reflect.ownKeys可以拿到对象的所有属性
// 1 拿到具体的symbol 属性,对象中有几个就会拿到几个
Object.getOwnPropertySymbols(obj1);
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj1));
// 2 es6 的 Reflect 拿到对象的所有属性
Reflect.ownKeys(obj1);
console.log(Reflect.ownKeys(obj1));
6. Symbol.iterator迭代器和其语法糖for of
支持遍历大部分类型迭代器 arr nodeList argumetns set map 等
var arr = [1, 2, 3, 4];
let iterator = arr[Symbol.iterator]();
console.log(iterator.next()); //{ value: 1, done: false }
console.log(iterator.next()); //{ value: 2, done: false }
console.log(iterator.next()); //{ value: 3, done: false }
console.log(iterator.next()); //{ value: 4, done: false }
console.log(iterator.next()); //{ value: undefined, done: true }
我们平时开发中不会手动调用iterator,他是有语法糖的就是for of,记住 for of 是不能循环对象的因为对象没有iterator
for (let value of map) {
console.log(value);
}
数组解构的原理其实也是调用迭代器的
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
var x = [...xxxx];
那我们可以自己实现一个迭代器让对象支持for of
const obj = {
max: 5,
current: 0,
[Symbol.iterator]() {
return {
max: this.max,
current: this.current,
next() {
if (this.current == this.max) {
return {
value: undefined,
done: true,
};
} else {
return {
value: this.current++,
done: false,
};
}
},
};
},
};
console.log([...obj]);
for (let val of obj) {
console.log(val);
}
7. Symbol内置属性
Symbol.hasInstance
方法,会被instanceof运算符调用。构造器对象用来识别一个对象是否是其实例。
Symbol.isConcatSpreadable
布尔值,表示当在一个对象上调用Array.prototype.concat时,这个对象的数组元素是否可展开。
Symbol.iterator
方法,被for-of语句调用。返回对象的默认迭代器。
Symbol.match
方法,被String.prototype.match调用。正则表达式用来匹配字符串。
Symbol.replace
方法,被String.prototype.replace调用。正则表达式用来替换字符串中匹配的子串。
Symbol.search
方法,被String.prototype.search调用。正则表达式返回被匹配部分在字符串中的索引。
Symbol.species
函数值,为一个构造函数。用来创建派生对象。
Symbol.split
方法,被String.prototype.split调用。正则表达式来用分割字符串。
Symbol.toPrimitive
方法,被ToPrimitive抽象操作调用。把对象转换为相应的原始值。
Symbol.toStringTag
方法,被内置方法Object.prototype.toString调用。返回创建对象时默认的字符串描述。
Symbol.unscopables
对象,它自己拥有的属性会被with作用域排除在外。