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原创 Unity UGUI_DropDown控件模拟QQ分组的使用心得
关于 DropDown 很好用,但是也有很多坑,对比专门的软件开发工具,unity关于DropDown的功能有限,下面总结一下我本次使用DropDown的一些心得 DropDown下拉选项 DropDown创建即可运行,并生成初始选项,供我们参考使用,也非常简单,下面我讲讲使用方法: 上图我创建了一个DropDown,相关属性我就不说了,我讲讲怎么添加事件,和设置名称 我根据项目需求,选中后主标题是不会变化的,所以把CaptionText 控件置为空,这样我们就可以单独控制改文字的更改。 我的项目需求
2021-08-02 19:30:06
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原创 Unity UGUI UI数字管理器
Unity UI数字管理器: 我们使用UGUI时对于不能使用文本显示数字,或者没有合适的字体非常头疼,通常美术会提供0~9这个ui,我们要想匹配到ugui上会比较麻烦,所以我做了一个数字ui管理器,帮我解决了大部分问题 NumSpriteManager脚本: 废话少说,上代码: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.UI; //数字精灵 public
2021-05-13 16:51:54
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原创 unity 开发日记之Action事件管理器
unity 开发日记之Action事件管理器 Action unity 内置action 事件系统,可以很方便添加调用各种方法,但是在开发中如果不加以管理,会使我们的代码很乱。 定义类 EntrustCtrl 该类不继承于MonoBehaviour,通过私有 Dictionary存储事件 共有方法调用,绑定,触发 上代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System;
2021-04-29 12:02:54
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空空如也
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