C++——C++的类型转换

作者:小 琛
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C中的类型转换与缺陷

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换。

  1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
  2. 显式类型转化:需要用户自己处理
void Test ()
{
 int i = 1;
 // 隐式类型转换
 double d = i;
 printf("%d, %.2f\n" , i, d);
 int* p = &i;
 // 显示的强制类型转换
 int address = (int) p;
 printf("%x, %d\n" , p, address);
}

缺陷: 转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换

C++中的四大类型转换

static_cast

static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换

double d = 12.34;
int a = static_cast<int>(d);
const_cast

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值

const int a = 2;
 int* p = const_cast< int*>(&a );
 *p = 3;
dynamic_cast

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针/引用(动态转换)
注意:

  1. dynamic_cast只能用于含有虚函数的类
  2. dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转
    换,不能则返回0
class A
 {
public :
 virtual void f(){}
 };
class B : public A
 {};
void fun (A* pa)
 {
 // dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回
 B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa);
 }
reinterpret_cast(了解)

reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型

typedef void (* FUNC)();
int DoSomething (int i)
 {
 cout<<"DoSomething" <<endl;
 return 0;
 }
void Test ()
 {
 	FUNC f = reinterpret_cast< FUNC>(DoSomething );
 	f();
 }

注意:

  1. reinterpret_cast可以编译器以FUNC的定义方式去看待DoSomething函数, 所以非常的BUG,下面转换函数指针的代码是不可移植的,所以不建议这样用
  2. C++不保证所有的函数指针都被一样的使用,所以这样用有时会产生不确定的结果
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数据预处理中的自定义转换是指将数据集中的原始数据按照一定的规则进行处理,以便于后续的模型训练和应用。C++作为一门强类型语言,提供了丰富的数据类型和操作函数,可以非常方便地实现数据预处理中的自定义转换。下面以一个简单的案例来演示如何使用C++实现数据预处理中的自定义转换。 假设我们有一个包含学生信息的数据集,其中每个学生的信息包括姓名、年龄、性别与成绩四个属性。现在我们要对这个数据集进行处理,将每个学生的成绩按照以下规则转换为一个0~5的整数: - 小于60分的成绩转换为0 - 60~69分的成绩转换为1 - 70~79分的成绩转换为2 - 80~89分的成绩转换为3 - 90~99分的成绩转换为4 - 100分的成绩转换为5 下面是一个使用C++实现的解决方案: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; // 定义一个结构体,表示学生信息 struct Student { string name; int age; char gender; int score; }; // 自定义转换函数,将成绩转换为0~5的整数 int score_transform(int score) { if (score < 60) { return 0; } else if (score < 70) { return 1; } else if (score < 80) { return 2; } else if (score < 90) { return 3; } else if (score < 100) { return 4; } else { return 5; } } int main() { // 定义一个学生信息列表 vector<Student> students = { {"张三", 18, 'M', 75}, {"李四", 19, 'F', 68}, {"王五", 20, 'M', 92}, {"赵六", 21, 'F', 85} }; // 遍历学生信息列表,将成绩转换为整数 for (auto& student : students) { student.score = score_transform(student.score); } // 输出转换后的学生信息列表 for (auto& student : students) { cout << student.name << " " << student.age << " " << student.gender << " " << student.score << endl; } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个包含学生信息的结构体`Student`,并且定义了一个自定义转换函数`score_transform`,用于将成绩转换为整数。然后我们定义了一个学生信息列表`students`,并且遍历该列表,将每个学生的成绩按照自定义转换函数进行转换。最后我们输出转换后的学生信息列表。 需要注意的是,在实际应用中,我们可能需要进行更加复杂的自定义转换,例如对数据进行归一化、标准化、降维等处理。C++提供了丰富的函数库和工具,可以帮助我们实现这些复杂的自定义转换。

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