顺序表代表的是一种存储方法,顺序查找是一种查找方法。
顺序查找的找过程:从表的一端开始,依次将记录的关键字和给定值进行比较,若某个记录的关键字和给定值相等,则查找成功;反之,若扫描整个表后,仍未找到关键字和给定值相等的记录,则查找失败。
顺序查找方法既适用于线性表的顺序存储结构,又适用于线性表的链式存储结构。
本篇只介绍顺序表作为存储结构时实现的顺序查找算法。
数据元素类型定义如下:
typedef struct{
KeyType key;
Infotype otherinfo;
}ElemType;
顺序表的定义:
typedef struct{
ElemType *R;
int length;
}SSTable;
1、顺序查找:
int Search_Seq_1(SSTable ST,KeyType key){
for(i = ST.length;i >= 1;--i){//从后往前找
if(ST.R[i].key == key)
return i;
}
return 0;
}
该算法在查找过程中每步都要检测整个表是否查找完毕,即每步都要有循环变量是否满足条件i>=1的检测。
改进这个程序,可以免去这个检测过程。
改进方法是查找之前先对ST.R[0]的关键字赋值key,在此,ST.R[0]起到监视哨的作用
2、设置监视哨的顺序查找
int Search_Seq_2(SSTable ST,KeyType key){
ST.R[0].key == key;//哨兵
for(i = ST.length;ST.R[i].key != key;--i);//从后往前查找
return i;
}
时间复杂度都为O(n),ASL =(n+1)/2。
顺序查找的优点:算法简单,对表结构无任何要求,即使用于顺序结构,也适用于链式结构,无论记录是否按关键字有序均可应用。
缺点:平均查找长度较大,查找效率较低,所以当n很大时,不宜用顺序查找。