Java多线程(案例+解析)JDK5.0新增的线程的创建方式

Java多线程(案例+解析)基本概念
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Java多线程(案例+解析)中级部分:线程的通信
Java多线程(案例+解析)JDK5.0新增的线程的创建方式

新增方式一:实现Callable接口

●与使用Runnable相比,Callable功能更强大些

➢相比run()方法, 可以有返回值。
➢方法可以抛出异常。
➢支持泛型的返回值。
➢需要借助FutureTask类, 比如获取返回结果。

1、创建NumThread实现Callable接口的方式创建线程
package com.itzheng.java2;
/*
创建线程的方式三:实现Callable接口。---JDK 5.0新增
 */
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/*
1、创建一个实现Callable的实现类
 */
class NumThread implements Callable{
    //2、实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()方法当中
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            if(i%2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建Callable接口实现的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //  4、将此Callable接口实现的对象作为参数传递到FutureTask构造器当中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //5、将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类当中构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            //6、获取Callable中的call方法的返回值
            //get()方法的返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()方法的返回值。
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:"+sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

2、如何理解:实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?

1、call()可以有返回值的
2、call()是可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3、Callable()是支持泛型的

package com.itzheng.java2;
/*
创建线程的方式三:实现Callable接口。---JDK 5.0新增
如何理解:实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
1、call()可以有返回值的
2、call()是可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3、Callable()是支持泛型的
 */
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/*
1、创建一个实现Callable的实现类
 */
class NumThread implements Callable<Integer>{
    //2、实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()方法当中
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100 ; i++) {
            if(i%2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        // 3、创建Callable接口实现的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //  4、将此Callable接口实现的对象作为参数传递到FutureTask构造器当中,创建FutureTask的对象
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(numThread);
        //5、将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类当中构造器中,创建Thread对象,并调用start()方法
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            //6、获取Callable中的call方法的返回值
            //get()方法的返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()方法的返回值。
            Integer sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:"+sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

新增方式二:使用线程池。

●1、背景:

经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,
对性能影响很大。

● 2、思路:

提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完
放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交
通工具。

● 3、好处:

➢提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
➢降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
➢便于线程管理
corePoolSize: 核心池的大小
maximumPoolSize: 最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

一、线程池相关API

1、●JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService和Executors
2、●ExecutorService: 真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,-般用来执行
Runnable
<T> Future<T> submit(Callable<T> task): 执行任务,有返回值,-般又来执行
Callable
void shutdown():关闭连接池

3、●Executors: 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

Executors newCachedThreadPool():创建一个可 根据需要创建新线程的线程池
Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可 重用固定线程数的线程池
Executors.newSingle ThreadExecutor():创建一个 只有一个线程的线程池
Executors.newScheduledThreadPool(n): 创建-个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

二、相应的代码实现

package com.itzheng.java2;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/*
创建线程的方式四:使用线程池
 */
class NumberThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i <= 100; i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ i);
            }
        }
    }
}
class NumberThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0; i <= 100; i++){
            if(i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +":"+ i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1、提供指定线程数量的连接池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor)service;
        //设置线程池的一些属性
        System.out.println(service.getClass());//
        service1.setCorePoolSize(15);
//      service1.setKeepAliveTime();
        //2、执行指定的线程的操作。需要提供一个实现Runnable接口或者是 Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
        //service.submit(new Callable()); 适合使用于Callable
        //3、关闭连接池
        service.shutdown();
    }
}
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Java多线程(案例+解析)中级部分:线程的通信
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