时间戳设置随机数实现猜数字游戏

时间戳

也被称为Unix时间戳(UnixTimestamp)。Unix时间戳(Unixtimestamp),或称Unix时间(Unixtime)、POSIX时间(POSIXtime),是一种时间表示方式,定义为从格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒起至现在的总毫秒数。Unix时间戳不仅被使用在Unix系统、类Unix系统中(比如Linux系统),也在许多其他操作系统中被广泛采用

猜数字游戏

设计游戏使得玩家根据游戏提示猜出数字,每一局系统需给出不同随机数

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

time.h是C标准函数库中一种获取时间与日期、对时间与日期数据操作以及格式化的头文件

void menu()
{
	printf("*********** 1.play     **********\n");
	printf("*********** 0.exit     **********\n");
}
//TDD-测试驱动开发。
//RAND_MAX--rand函数能返回随机数的最大值。
void game()
{
	int random_num = rand() % 100 + 1;
	int input = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入猜的数字>:");
		scanf("%d", &input);
		if (input > random_num)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else if (input < random_num)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
	}
}

time(NULL)调用当前时间,srand和rand()配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。利用系统时间来改变系统的种子值,即srand((unsigned) time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列

int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择>:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新输入!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}
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