C++学习第一天

命名空间:为解决合作开发(不同代码段之间)命名冲突问题

namespace kk
{
	int a = 20;
}

namespace yy
{
	int a = 27;
}

kk::a   //使用方式

using yy::a;    //之后为声明的a都表示yy里的a

在c++新的标准中对于C++原本的头文件都不要加.h,对于C语言的头文件除了去除后缀还要在前面加上c

register:作用请求编译器直接把变量放在寄存器中,来提高变量的访问速度,对应变量不能用&修饰,否则会失效

c++中可以用结构体名来定义变量

struct Student
{
	char name[20];
	int id;
};

Student stu = {"wang", 28};

c++中const修饰的变成一个真正的常量,const修饰的值会放在符号表里而非内存空间,取值时也是从符号表里取的

引用

格式
type &name = data;
例如
int &b = a;      //a和b是等效的

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