c++/vtk使用vtkContourWidget勾勒病灶曲线

int main(int, char* [])
{
    // 创建vtkRenderer、vtkRenderWindow和vtkRenderWindowInteractor
    vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();
    vtkNew<vtkNamedColors> colors;
    renderer->SetBackground(colors->GetColor3d("SlateGray").GetData());
    renderWindow->AddRenderer(renderer);

    // Read the JPEG image
    vtkSmartPointer<vtkPNGReader> reader =
        vtkSmartPointer<vtkPNGReader>::New();
    reader->SetFileName("C:\\Users\\admin\\Desktop\\image\\1.jpg");
    reader->Update();
 
    // Create an actor
    vtkSmartPointer<vtkImageActor> actor =
        vtkSmartPointer<vtkImageActor>::New();
    actor->SetInputData(reader->GetOutput());
    renderWindow->SetSize(reader->GetOutput()->GetDimensions()[0], reader->GetOutput()->GetDimensions()[1]);
    renderer->AddActor2D(actor);

    // 添加自定义的vtkInteractorStyle
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor> renderWindowInteractor = 
    vtkSmartPointer<vtkRenderWindowInteractor>::New();
    renderWindowInteractor->SetRenderWindow(renderWindow);

    //vtkSmartPointer<MyInteractorStyle> style = v         
      tkSmartPointer<MyInteractorStyle>::New();
    //style->SetDefaultRenderer(renderer);
    //renderWindowInteractor->SetInteractorStyle(style);

    vtkSmartPointer<vtkContourWidget> contourWidget =
    vtkSmartPointer<vtkContourWidget>::New();
    vtkSmartPointer<vtkOrientedGlyphContourRepresentation> rep =
    vtkSmartPointer<vtkOrientedGlyphContourRepresentation>::New();
    rep->GetLinesProperty()->SetColor(1.0, 0.0, 0.0);  // 将轮廓线的颜色设置为红色
    rep->GetLinesProperty()->SetLineWidth(5.0);        // 将轮廓线的宽度设置为2
    contourWidget->SetRepresentation(rep);
    contourWidget->SetInteractor(renderWindowInteractor);
    contourWidget->EnabledOn();
    renderer->AddActor(contourWidget->GetRepresentation());

    //选择笔刷\橡皮檫\画笔
    style->SetBrushType(std::string("square"));

    // 显示vkRenderWindow并启动vtkRenderWindowInteractor事件循环
    renderWindow->Render();
    renderWindowInteractor->Start();

    return EXIT_SUCCESS;
}

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31套vtk3d图像体绘制/vtk光线投射法/vtk三维重建程序源码是一套用于可视化和处理三维图像数据的工具集。其中包括了vtk库中的一些功能和算法。 vtk3d图像体绘制是指利用vtk库中的相关函数来创建和绘制三维体数据图像。vtk库提供了一系列绘制基本图形的函数,并可以通过组合这些基本图形来创建并显示三维体数据。利用vtk3d图像体绘制,我们可以将三维图像数据以一种生动直观的方式呈现出来。 vtk光线投射法是指利用光线投射算法对三维图像数据进行可视化和模拟。该算法通过投射一束光线到三维图像中,并根据光线与不同物体的相交情况来计算光线在图像中的传播和衰减。通过vtk提供的光线投射函数,我们可以将计算得到的光线在三维图像上进行显示,从而达到模拟真实光线传输的效果。 vtk三维重建程序源码通过利用vtk库中的三维重建函数,实现对二维图像数据进行三维重建的功能。该算法通过对多个二维图像进行处理和比对,来推测出图像所代表物体的三维形状。vtk提供了一系列三维重建函数和算法,可以根据不同的需求选择适用的方法。利用vtk三维重建程序源码,我们可以将多个二维图像数据转化为一个三维模型,并进行后续的可视化和分析。 总的来说,这套31套vtk3d图像体绘制/vtk光线投射法/vtk三维重建程序源码是一个功能强大的工具集,可以帮助我们处理和可视化三维图像数据,并进行相应的模拟和分析。无论是在科学研究、医学影像还是工程设计等领域,这套工具都具有广泛的应用价值。

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