微信小程序开发基础(03视图与逻辑)

学习目标

能够知道如何实现页面之间的导航跳转
能够知道如何实现下拉刷新效果
能够知道如何实现上拉加载更多效果
能够知道小程序中常用的生命周期函数

页面导航

1. 什么是页面导航

页面导航指的是页面之间的相互跳转。例如,浏览器中实现页面导航的方式有如下两种:
① <a> 链接
② location.href

2. 小程序中实现页面导航的两种方式

声明式导航

在页面上声明一个 <navigator> 导航组件
通过点击\ 组件实现页面跳转

② 编程式导航

调用小程序的导航 API,实现页面的跳转

页面导航 - 声明式导航

1. 导航到 tabBar 页面

tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。
在使用 <navigator> 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:

url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab

示例代码如下:

<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>

2. 导航到非 tabBar 页面

非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。
在使用 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定url属性和 open-type 属性,其中:

url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate

示例代码如下:

<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到info页面</navigator>

注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type="navigate" 属性可以省略

3. 后退导航

如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和delta 属性,其中:

open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
delta 的值必须是数字,表示要后退的层级

示例代码如下:

<navigator open-type='navigateBack' delta='1'>返回上一页</navigator>

注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1。


页面导航 - 编程式导航

1. 导航到 tabBar 页面

调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
在这里插入图片描述
示例代码如下:

//页面结构
<button bindtap="gotoMessage">跳转到消息页面</button>
//通过编程式导航,跳转到message页面
gotoMessage() {
wx.switchTab({
url: '/pages/message/message'})
}

2. 导航到非 tabBar 页面

调用wx.navigateTo(Object object)方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
在这里插入图片描述
示例代码如下:

//页面结构
<button bindtap="gotoInfo">跳转到info页面</button>
//通过编程式导航,跳转到info 页面
gotoInfo() {
wx.navigateTo({
url: '/pages/info/info'
}

3. 后退导航

调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:
在这里插入图片描述
示例代码如下:

//页面结构
<button bindtap="gotoBack">后退</button>
//编程式导航,后退到上一页面
gotoBack() {
wx.navigateBack()
}

页面导航 - 导航传参

1. 声明式导航传参

navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数

参数路径之间使用 ? 分隔
参数键参数值 =相连
不同参数& 分隔

代码示例如下:

<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=20">跳转到info页面</navigator>

2. 编程式导航传参

调用wx.navigateTo(Object object)方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:

//页面结构
<button bindtap="gotoInfo2">跳转到info页面</button>
//通过编程式导航,跳转到info 页面,并携带参数
gotoInfo2() {
wx.navigateTo({
url: '/pages/infolinfo?name=ls&gender=男"})
}

3. 在 onLoad 中接收导航参数

通过声明式导航传参编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:

/**
生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function(options) {
//options就是导航传递过来的参数对象
console.log(options)
}


页面事件 - 下拉刷新事件

1. 什么是下拉刷新

下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为

2. 启用下拉刷新

启用下拉刷新有两种方式:
全局开启下拉刷新

在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true

局部开启下拉刷新

在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。

3. 配置下拉刷新窗口的样式

在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口
的样式,其中:

backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light

4. 监听页面的下拉刷新事件

在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:

//页面结构
<view>count值为:{{count}}</view>
<button bindtap="countAdd">+1</button>
//+1 按钮的点击事件处理函数
countAdd() {
this.setData({
count: this.data.count + 1})
}

在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为 0,示例代码如下:

/**
页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPu11DownRefresh: function() {
this.setData({
count: 0
})
}

5. 停止下拉刷新的效果

当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。示例代码如下:

/**
页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPu11DownRefresh: function  {
this.setData({
count: 0
})
//当数据重置成功之后,调用此函数,关闭下拉刷新的效果
wx.stopPullDownRefresh()
}

页面事件 - 上拉触底事件

1. 什么是上拉触底

上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为

2. 监听页面的上拉触底事件

在页面的 .js 文件中,通过onReachBottom()函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:

/**
页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom: function() {
console.log('触发了上拉触底的事件')}

3. 配置上拉触底距离

上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。
可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。
小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。


页面事件 - 下拉刷新案例

1. 案例效果展示

在这里插入图片描述

2. 案例的实现步骤

① 定义获取随机语句的方法
② 在页面加载时获取初始数据
③ 渲染 UI 结构并美化页面效果
在下拉时调用获取随机语句的方法
添加 loading 提示效果
对下拉进行节流处理

3. 步骤1 - 定义获取随机语句的方法

使用的是每日一言api
每日一言

<view bindtap='getHitokoto'>{{hitokoto}}</view>
 data: {
    hitokoto: [],
  },

//获取一言的数据
  getHitokoto() {
    wx.request({
      url: 'https://v1.hitokoto.cn/?c=d&ch&c=i&c=j&c=k',
      method: 'GET',
      dataType: 'json',
      header: {
        'content-type': 'application/json' // 默认值
      },
      success:(res)=> {
        console.log(res.data.hitokoto);
        this.setData({
          hitokoto:res.data.hitokoto
        })
      }
    })
  },

3. 步骤2 - 在页面加载时获取初始数据

  onLoad(options) {
    this.getHitokoto();
  },

3. 步骤3 - 渲染 UI 结构并美化页面效果

本人能力有限,先调试下一步

3. 步骤4 - 下拉时获取随机语句

  onPullDownRefresh() {
    //调用每日一言
    this.getHitokoto();
    //当数据重置成功,调用此函数,关闭下拉效果
    wx.stopPullDownRefresh()
  },

3. 步骤5 - 添加 loading 提示效果

 getHitokoto() {
    wx.showLoading({
      title: '数据加载中......',//显示loading效果
    })
    wx.request({
      url: 'https://v1.hitokoto.cn/?c=d&ch&c=i&c=j&c=k',
      method: 'GET',
      dataType: 'json',
      header: {
        'content-type': 'application/json' // 默认值
      },
      success: (res) => {
        // console.log(res.data.hitokoto);
        this.setData({
          hitokoto: res.data.hitokoto
        })
      },

      complete:()=>{
wx.hideLoading()//隐藏loading效果
      }
    })
  },

3. 步骤6 - 对上拉触底进行节流处理

在 data 中定义 isloading 节流阀

false 表示当前没有进行任何数据请求
true 表示当前正在进行数据请求

在 getColors() 方法中修改 isloading 节流阀的值

在刚调用 getColors 时将节流阀设置 true
在网络请求的 complete 回调函数中,将节流阀重置为 false

在 onReachBottom 中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制

如果节流阀的值为 true,则阻止当前请求
如果节流阀的值为 false,则发起数据请求


生命周期

1. 什么是生命周期

生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。例如:

张三出生,表示这个人生命周期的开始
张三离世,表示这个人生命周期的结束
中间张三的一生,就是张三的生命周期

我们可以把每个小程序运行的过程,也概括为生命周期:

小程序的启动,表示生命周期的开始
小程序的关闭,表示生命周期的结束
中间小程序运行的过程,就是小程序的生命周期

2. 生命周期的分类

在小程序中,生命周期分为两类,分别是:
应用生命周期

特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程

页面生命周期

特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程

其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示:
在这里插入图片描述

3. 什么是生命周期函数

生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行
生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。
注意生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点

4. 生命周期函数的分类

小程序中的生命周期函数分为两类,分别是:
应用的生命周期函数

特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁期间依次调用的那些函数

页面的生命周期函数

特指小程序中,每个页面从加载 -> 渲染 -> 销毁期间依次调用的那些函数

5. 应用的生命周期函数

小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:

//app.js 文件
App({
//小程序初始化完成时,执行此函数,全局只触发一次。可以做一些初始化的工作。onLaunch: function(options) { 
},
//小程序启动,或从后台进入前台显示时触发。
onShow : function(options) { },
1/小程序从前台进入后台时触发。
onHide : function() {
 }
 })

6. 页面的生命周期函数

小程序的页面生命周期函数需要在页面的.js文件中进行声明,示例代码如下:

//页面的.js 文件
Page({
onLoad : function(options){ },//监听页面加载,一个页面只调用1次
onShow: function() {},//监听页面显示
onReady : function() { },//监听页面初次渲染完成,一个页面只调用1次
onHide: function() {},//监听页面隐藏
onUnload: function() { }//监听页面卸载,一个页面只调用1次
})


WXS 脚本 - 概述

1. 什么是 wxs

WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。

2. wxs 的应用场景

wxml 中无法调用在页面的 .js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中wxs 的典型应用场景就是“过滤器”

3. wxs 和 JavaScript 的关系*

虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:
wxs 有自己的数据类型

number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、
function 函数类型、array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则

wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式

不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc…
支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法

wxs 遵循 CommonJS 规范

module 对象
require() 函数
module.exports 对象

WXS 脚本 - 基础语法

1. 内嵌 wxs 脚本

wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 <wxs> 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的<script> 标签内一样。
wxml 文件中的每个 <wxs></wxs> 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在wxml 中访问模块中的成员:

<view>{{m1.toUpper(username)}}</view>
<wxs module="m1 ">
//将文本转为大写形式zS ->7S
module.exports.toUpper = function( str) {
return str.toUpperCase()
}
</wxs>

2. 定义外联的 wxs 脚本

wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:

// tools.wxs 文件
function toLower(str) {
return str.toLowerCase()
}
module.exports = {
toLower : toLower
}

3. 使用外联的 wxs 脚本

在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为<wxs> 标签添加 module 和 src 属性,其中:

module 用来指定模块的名称
src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径

示例代码如下:

<!-- 调用m2模块中的方法-->
<view>{{m2.toLower( country)}}</view>
<!--引用外联的tools.wxs脚本,并命名为m2 -->
<Wxs src="..l ../utils/tools.wxs" module="m2"></wXs>

WXS 脚本 - WXS 的特点

1. 与 JavaScript 不同

为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上,wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!

2. 不能作为组件的事件回调

wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合Mustache语法进行使用,例如:

<view>{{m2.toLower(country)}}</view>

但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:

<button bindtap="m2.toLower">按钮</button>

3. 隔离性

隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:
① wxs 不能调用 js 中定义的函数
② wxs 不能调用小程序提供的 API

4. 性能好

iOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20

android 设备上,二者的运行效率无差异

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