迷宫问题(递归的应用)

这篇博客介绍了一种使用递归回溯算法在二维数组模拟的迷宫中寻找路径的方法。程序首先设置了迷宫的墙壁和挡板,然后通过递归地尝试下、右、上、左四个方向来寻找从起点到终点的通路。当找到通路时,地图上的对应点会被标记为2,无法通行的点标记为3。最终,程序输出了小球走过的标识过的地图以及总共尝试的次数。
摘要由CSDN通过智能技术生成
package recursion;

public class MiGong {
    static int count = 0;
    public static void main(String[] args) {
        // 先创建一个二维数组,模拟迷宫
        // 地图
        int[][] map = new int[8][7];
        // 使用1 表示墙
        // 上下全部置为1
        for(int i = 0 ;i < 7 ;i++){
            map[0][i] = 1;
            map[7][i] = 1;
        }
        // 左右全部置为1
        for(int i = 0 ; i < 8 ;i++){
            map[i][0] = 1;
            map[i][6] = 1;
        }
        //设置挡板, 1 表示
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;
        // 输出地图
        for(int i = 0 ; i < 8 ;i++){
            for(int j = 0 ; j < 7 ;j++){
                System.out.print( map[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
        //使用递归回溯给小球找路

        //输出新的地图, 小球走过,并标识过的递归
        //使用递归回溯给小球找路
        //setWay(map, 1, 1);
        setWay(map, 1, 1);

        //输出新的地图, 小球走过,并标识过的递归
        System.out.println("小球走过,并标识过的 地图的情况");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println(count);

        //使用递归回溯来给小球找路
        //说明
        //1. map 表示地图
        //2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
        //3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
        //4. 约定: 当map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙  ; 2 表示该点已经走过,通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
        //5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯
        /**
         *
         * @param map 表示地图
         * @param i 从哪个位置开始找
         * @param j
         * @return 如果找到通路,就返回true, 否则返回false
         */

    }
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        
        if(map[6][5] == 2){//出口找到且走过 说明找到出口  即使递归返回的时候,是setWay方法调用的,不能再递归了,即直接结束
            return true;
        }
        //0表示还没有走过
        if(map[i][j] == 0){
            //count++;
            //假设该点可以走
            map[i][j] = 2;
            //下->右->上->左  走

            //递归
            if(setWay(map,i+1,j)){//如果递归进去下 走不了的话 会返回到这里 然后继续选择向右移动过   以下重复执行,直到找到出口
                return true;
            }else if(setWay(map,i,j+1)){
                return true;
            }else if(setWay(map,i-1,j)){
                return true;
            }else if(setWay(map,i,j-1)){
                return true;
            }else { //上右左下都走不通 能走,但是走不通
                map[i][j] = 3;
                return false;
            }
        }else{// map[i][j] != 0 则表示的是1 2 3 说明该路都不可以走
            return false;
        }
    }
}

 

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