递归
本质上就是自己调用自己,每次调用的时候传入不同的变量。
递归调用规则:
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程序每执行到一个方法时,就会开辟一个独立的空间(栈)
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每个空间的数据(局部变量),是独立的
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一个方法执行完毕之后,或者遇到return,就会返回,谁调用,结果返回给谁。
递归迷宫问题
我们要使用递归的方法将下列map[1] [1]走到map[5] [4]。
思路分析:
数组中,1代表墙,2代表走过的路径,3代表死胡同,不要走
1) 创建一个二维数组作为map
2) 创建一个boolean类型的递归
a) 判断是否到达终点
i. 到达,返回true
ii. 未到达,判断当前点是否为可以走的,map = 0
1. 可以走的话,将该点设置为2,用if-else尝试四个方向的走,用if来调用原函数,函数都返回true,如果四个方向都不能走,设置该点为3,返回false
2. 不能走的话直接返回false
代码:
package com.dataStructure;
public class puzzleBackTracking {
public static void main(String[] args) {
int[][] map = new int[8][7];
for (int i = 0; i <= 7; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][5] = 1;
}
for (int j = 1; j < 6; j++) {
map[0][j] = 1;
map[6][j] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//打印一下map
for (int i = 0; i < 7; i++) {
for (int j = 0; j < 6; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
solving(map, 1, 1);
//打印一下之后的map
System.out.println("解puzzle后~~~");
for (int i = 0; i < 7; i++) {
for (int j = 0; j < 6; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
public static boolean solving(int[][] map, int i, int j) {
if (map[5][4] == 2) {
return true; //如果到达终点,直接return
} else {
if (map[i][j] == 0) {
map[i][j] = 2;
//事实上,这个函数定义为boolean类型,纯粹是为了这里的判断
//判断是否可以继续按照这种方法走下去
if (solving(map, i + 1, j)) {//先向下走
return true;
}else if (solving(map, i, j + 1)) {//向右走
return true;
}else if (solving(map, i - 1, j)) {//向上走
return true;
}else if (solving(map, i, j - 1)) {//向左走
return true;
} else {
map[i][j] = 3;
return false;
}
} else {
return false; //这里return false的原因主要是想尝试另一种走法让//if-else继续下去。
}
}
}
}