递归 递归解决迷宫问题

递归

本质上就是自己调用自己,每次调用的时候传入不同的变量。

递归调用规则:

  1. 程序每执行到一个方法时,就会开辟一个独立的空间(栈)

  2. 每个空间的数据(局部变量),是独立的

  3. 一个方法执行完毕之后,或者遇到return,就会返回,谁调用,结果返回给谁。

递归迷宫问题

我们要使用递归的方法将下列map[1] [1]走到map[5] [4]。
在这里插入图片描述

思路分析:

数组中,1代表墙,2代表走过的路径,3代表死胡同,不要走

1) 创建一个二维数组作为map

2) 创建一个boolean类型的递归

	a)    判断是否到达终点

		i.      到达,返回true

​        ii.      未到达,判断当前点是否为可以走的,map = 0

			1. 可以走的话,将该点设置为2,用if-else尝试四个方向的走,用if来调用原函数,函数都返回true,如果四个方向都不能走,设置该点为3,返回false

			2. 不能走的话直接返回false

代码:

package com.dataStructure;

public class pu
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