链表的学习

链表

链表(Linked List)介绍

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下:
在这里插入图片描述

小结:

  • 链表是以节点的方式来存储,是链式存储
  • 每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.
  • 如上图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.
  • 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

单链表(带头结点) 逻辑结构示意图如下:
在这里插入图片描述

单链表

应用实例

使用带头head的单向链表实现 –水浒英雄排行榜管理

  • 完成对英雄人物的增删改查操作
  • 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
  • 第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)

图解(增删)

添加节点(末尾)
在这里插入图片描述
添加节点(顺序)
在这里插入图片描述
删除节点在这里插入图片描述

代码实现(增删改查)

package com.atguigu.linkedlist;

/**
 * @author Mustang
 * @create 2022-05-06 10:17
 */
public class SingleLinkedListDemo7 {
    public static void main(String[] args) {
        HeroNode7 hero1 = new HeroNode7(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode7 hero2 = new HeroNode7(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode7 hero3 = new HeroNode7(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode7 hero4 = new HeroNode7(4, "林冲", "豹子头");
        //创建链表
        SingleLinkedList7 s7 = new SingleLinkedList7();
        s7.addByOrder(hero1);
        s7.addByOrder(hero3);
        s7.addByOrder(hero4);
        s7.addByOrder(hero2);
        s7.list();
        System.out.println();
        // 删除之后的链表
        s7.del(2);
        s7.del(4);
        s7.list();
        System.out.println();
        // 修改之后的链表
        HeroNode7 newHero3 = new HeroNode7(3, "有用", "智多星");
        s7.update(newHero3);
        s7.list();
        System.out.println();
    }
}

//定义SingleLinkedList单链表类管理英雄
class SingleLinkedList7 {

    //先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
    private HeroNode7 head = new HeroNode7(0, "", "");

    //添加节点到单向链表
    //思路,当不考虑编号顺序时:
    //1. 找到当前链表的最后节点
    //2. 将最后这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode7 heroNode) {
        //因为head节点不能动,因此需要一个辅助变量temp帮助遍历
        HeroNode7 temp = head;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break; //找到链表的最后
            }
            //如果没有找到最后, 就将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next指向新的节点
        temp.next = heroNode;
    }

    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    public void addByOrder(HeroNode7 heroNode) {
        HeroNode7 temp = head;
        //flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {
                break;//位置找到,就在temp的后面插入(从小到大)
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                flag = true; //说明编号存在
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            System.out.printf("准备插入的英雄已存在,编号为[%d]无法加入\n", heroNode.no);
        } else {
            //插入到链表中, temp的后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //删除节点
    //比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
    public void del(int no) {
        HeroNode7 temp = head;
        //标志是否找到待删除节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            //找到节点的前一个节点
            if (temp.next.no == no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //判断flag
        if (flag) {
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("要删除的英雄节点不存在,编号为[%d]", no);
        }
    }

    //修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
    public void update(HeroNode7 newHeroNode) {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表空");
            return;
        }
        HeroNode7 temp = head.next;
        //表示是否找到该节点
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                flag = true; //找到
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //根据flag 判断是否找到要修改的节点
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        } else {
            System.out.printf("没有找到编号[%d]的英雄节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    //显示链表[遍历]
    public void list() {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表空");
            return;
        }
        HeroNode7 temp = head.next;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;
            }
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }
}

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode7 {

    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode7 next; //指向下一个节点

    public HeroNode7(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode7{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}

图解(面试题)

单链表反转:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
从尾到头打印单链表:
在这里插入图片描述

代码实现(面试题)

  • 求单链表中有效节点的个数
  • 查找单链表中的倒数第k个结点
  • 单链表的反转
  • 从尾到头打印单链表(方式1:反向遍历 。 方式2:Stack栈)

在上面的代码的基础上,SingleLinkedList7类中增加方法

    /**
     * 1.获取到单链表的节点的个数(如果是带头结点的链表,需求不统计头节点)
     *
     * @param head 链表的头结点
     * @return 返回节点个数
     */
    public static int getLength(HeroNode7 head) {
        //空链表
        if (head.next == null) {
            return 0;
        }
        int length = 0;
        //不统计头节点
        HeroNode7 temp = head.next;
        while (temp != null) {
            length++;
            temp = temp.next;
        }
        return length;
    }

    /**
     * 2.查找单链表中的倒数第k个结点
     *
     * @param index 表示是倒数第index个节点
     * @param head  头节点
     * @return 如果找到了,则返回该节点,否则返回null
     */
    public static HeroNode7 findLastIndexNode(HeroNode7 head, int index) {
        if (head.next == null) {
            return null;
        }
        int size = getLength(head); //节点个数
        //index校验
        if (index <= 0 || index > size) {
            return null;
        }
        HeroNode7 cur = head.next;
        //for循环定位到倒数的index,(size-index)就是倒数第k个节点
        for (int i = 0; i < size - index; i++) {
            //第一次遍历完后,cur已经指向了第二个节点
            cur = cur.next;
        }
        return cur;
    }

    /**
     * 3.将单链表反转
     *
     * @param head 头节点
     */
    public static void reverseList(HeroNode7 head) {
        //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
        if (head.next == null || head.next.next == null) {
            return;
        }
        HeroNode7 cur = head.next;
        HeroNode7 next = null; //记录临时节点
        HeroNode7 reverseHead = new HeroNode7(0, "", "");
        while (cur != null) {
            //先暂时保存当前节点的下一个节点,后面需要使用
            next = cur.next;
            //将cur的下一个节点指向新的链表的最前端,链接新的链表
            cur.next = reverseHead.next;
            //将cur连接到新的链表上的第一个节点
            reverseHead.next = cur;
            //cur后移
            cur = next;
        }
        //将head.next指向reverseHead.next,实现单链表的反转
        head.next = reverseHead.next;
    }

    /**
     * 4.逆序打印链表
     * 方式一:将单链表反转再遍历,方式二:利用栈结构(先进后出)
     * 方式二;将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
     *
     * @param head 头节点
     */
    public static void reversePrint(HeroNode7 head) {
        if (head.next == null) {
            return;
        }
        Stack<HeroNode7> stack = new Stack<>();
        HeroNode7 cur = head.next;
        //将链表的所有节点压入栈
        while (cur != null) {
            stack.push(cur);
            cur = cur.next;
        }
        //将栈中的节点进行打印,pop出栈
        while (stack.size() > 0) {
            System.out.println(stack.pop());
        }
    }

在测试类中增加如下代码:

        int nodeNum = SingleLinkedList7.getLength(s7.getHead());
        System.out.println("单链表节点数量:" + nodeNum);
        HeroNode7 lastIndexNode = SingleLinkedList7.findLastIndexNode(s7.getHead(), 2);
        System.out.println("查找的节点:" + lastIndexNode);
        System.out.println("反转单链表:");
        SingleLinkedList7.reverseList(s7.getHead());
        s7.list();
        System.out.println("逆序打印单链表:");
        SingleLinkedList7.reversePrint(s7.getHead());

双链表

应用实例

  • 使用带head头的双向链表实现 –水浒英雄排行榜
  • 管理单向链表的缺点分析:
    • 单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。
    • 单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点;而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除时节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点。

图解

在这里插入图片描述

思路:
分析双向链表的遍历,添加,修改,删除的操作思路

  1. 遍历,和单链表一样,只是可以向前,也可以向后查找
  2. 添加 (默认添加到双向链表的最后,也可以按顺序添加)
    1. 先找到双向链表的最后这个节点
    2. temp.next = newHeroNode
    3. newHeroNode.pre = temp;
  3. 修改,和单向链表一样.
  4. 删除
    1. 因为是双向链表,因此可以实现自我删除某个节点
    2. 直接找到要删除的这个节点,比如temp
    3. temp.pre.next = temp.next
    4. temp.next.pre = temp.pre;

代码实现

package com.atguigu.linkedlist;

/**
 * @author Mustang
 * @create 2022-05-06 13:06
 */
public class DoubleLinkedListDemo8 {
    public static void main(String[] args) {
        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode8 hero1 = new HeroNode8(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode8 hero2 = new HeroNode8(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode8 hero3 = new HeroNode8(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode8 hero4 = new HeroNode8(4, "林冲", "豹子头");
        //创建链表
        DoubleLinkedList8 d8 = new DoubleLinkedList8();
        // 添加
        d8.addByOrder(hero1);
        d8.addByOrder(hero4);
        d8.addByOrder(hero3);
        d8.addByOrder(hero2);
        d8.list();
        System.out.println();
        // 删除
        d8.del(1);
        d8.del(4);
        d8.list();
        System.out.println();

        // 修改
        HeroNode8 newHero3 = new HeroNode8(3, "有用", "智多星");
        d8.update(newHero3);
        d8.list();
    }
}

//创建一个双向链表的类,管理双向链表
class DoubleLinkedList8 {
    //头节点
    private HeroNode8 head = new HeroNode8(0, "", "");

    //增(无序,末尾添加),添加一个节点到双向链表的最后
    public void add(HeroNode8 heroNode) {
        HeroNode8 temp = head;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        //形成双向链表
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre = temp;
    }

    //增(有序,按排序添加),根据排名将英雄插入到指定位置
    public void addByOrder(HeroNode8 heroNode) {
        //temp是位于添加位置的前一个节点
        HeroNode8 temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp.next == null) {
                break;
            }
            if (temp.next.no > heroNode.no) {
                break;
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            System.out.printf("准备插入的英雄已存在,无法加入,编号为[%d]", heroNode.no);
        } else {
            //插入到链表中, temp的后面
            //temp未到达链表末端,heronode连接相邻的后面的节点
            if (temp.next != null) {
                heroNode.next = temp.next;
                temp.next.pre = heroNode;
            }
            //到达末端,但其实无论是否到达末端,都需要与前一个节点相连接
            temp.next = heroNode;
            heroNode.pre = temp;
        }
    }

    //删,根据编号删除
    public void del(int no) {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空,无法删除");
            return;
        }
        //找的是当前节点而不是前一个节点,实现自我删除
        HeroNode8 temp = head.next;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;
            }
            if (temp.no == no) {
                flag = true; //找到
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.pre.next = temp.next;
            //如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }
        } else {
            System.out.printf("没有找到编号为[%d]的节点\n", no);
        }
    }

    //改
    public void update(HeroNode8 newHeroNode) {
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表空");
            return;
        }
        HeroNode8 temp = head.next;
        boolean flag = false;
        while (true) {
            if (temp == null) {
                break;
            }
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickName = newHeroNode.nickName;
        } else {
            System.out.printf("没有找到编号为[%d]的英雄节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    //遍历
    public void list() {
        if (head.next == null) {
            throw new RuntimeException("链表空");
        }
        HeroNode8 temp = head.next;
        while (temp != null) {
            System.out.println(temp);
            temp = temp.next;
        }
    }
}

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode8 {

    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode8 next; //指向下一个节点
    public HeroNode8 pre; //指向前一个节点

    public HeroNode8(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode7{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickName='" + nickName + '\'' +
                '}';
    }
}

单向环形链表

应用场景

在这里插入图片描述

Josephu(约瑟夫、约瑟夫环) 问题
Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,继续从出列的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。
如图所示:
在这里插入图片描述

图解

思路:用一个不带头结点的循环链表来处理Josephu 问题:先构成一个有n个结点的单循环链表,然后由k结点起从1开始计数,计到m时,对应结点从链表中删除,然后再从被删除结点的下一个结点又从1开始计数,直到最后一个结点从链表中删除算法结束。
1.构造一个单向环形链表
在这里插入图片描述
2.得到出圈顺序
在这里插入图片描述

代码实现

package com.atguigu.linkedlist;

/**
 * @author Mustang
 * @create 2022-05-06 21:50
 */
public class Josephu4 {
    public static void main(String[] args) {
        CircleSingleLinkedList4 c4 = new CircleSingleLinkedList4();
        c4.addBoy(5);
        c4.showBoy();
        c4.countBoy(1, 2, 5);
    }
}


//创建一个环形的单向链表
class CircleSingleLinkedList4 {

    //创建一个first首节点,当前暂时没有编号
    private Boy4 first;

    /**
     * 添加小孩节点,构建一个单向环形的链表
     *
     * @param nums 要添加的节点的数量
     */
    public void addBoy(int nums) {
        if (nums < 1) {
            System.out.println("nums的值不正确");
            return;
        }
        //辅助指针,帮助构建环形链表
        Boy4 curBoy = null;
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
            Boy4 boy4 = new Boy4(i);
            //如果是第一个小孩
            if (i == 1) {
                first = boy4;
                first.setNext(first); //构成环
                curBoy = first; //让curBoy指向第一个小孩
            } else {
                curBoy.setNext(boy4);
                boy4.setNext(first); //构成环
                curBoy = boy4;
            }
        }
    }

    //遍历当前的单向环形链表
    public void showBoy() {
        if (first == null) {
            System.out.println("链表空, 没有任何小孩");
            return;
        }
        //因为first不能动,因此仍然使用辅助指针完成遍历
        Boy4 curBoy = first;
        while (true) {
            System.out.printf("小孩的编号[%d] \n", curBoy.getNo());
            if (curBoy.getNext() == first) { //=first说明已经遍历完毕
                break;
            }
            curBoy = curBoy.getNext();
        }
    }

    /**
     * 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
     *
     * @param startNo  表示从第几个小孩开始数,k
     * @param countNum 表示数几下,m
     * @param nums     表示最初有多少小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
            System.out.println("参数输入有误,请重新输入!");
            return;
        }
        //创建辅助指针,帮助完成小孩出圈,使其指向环形链表的最后节点
        Boy4 helper = first;
        while (true) {
            if (helper.getNext() == first) {
                break;
            }
            helper = helper.getNext();
        }
        //小孩报数前,先让first和helper移动 startNo-1次,动态改变首节点和尾节点
        for (int i = 0; i < startNo - 1; i++) {
            first = first.getNext();
            helper = helper.getNext();
        }
        //小孩报数时,让first和helper指针同时移动 m-1次(first自己要数一次),然后出圈
        while (true) {
            if (helper == first) { //此时圈中只有一个节点
                break;
            }
            //让first和helper指针同时移动 countNum-1次
            for (int i = 0; i < countNum - 1; i++) {
                first = first.getNext();
                helper = helper.getNext();
            }
            //for循环之后,first指向的节点就是要出圈的小孩节点
            System.out.printf("小孩[%d]出圈\n", first.getNo());
            //删除first指向的节点
            first = first.getNext();
            helper.setNext(first);
        }
        System.out.printf("最后留在圈中的小孩的编号为[%d] \n", first.getNo());
    }
}

//创建一个Boy类,表示一个节点
class Boy4 {
    private int no;
    private Boy4 next;

    public Boy4(int no) {
        this.no = no;
    }

    public int getNo() {
        return no;
    }

    public void setNo(int no) {
        this.no = no;
    }

    public Boy4 getNext() {
        return next;
    }

    public void setNext(Boy4 next) {
        this.next = next;
    }
}
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