面向对象编程(OOP)

面向对象编程(OOP)

面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

三大特性:封装

​ 继承

​ 多态

对象,是具体的事务,类是抽象的,类是对象的模板

构造器

public Person(){
}

//构造器知识点
//使用new关键字,实际上是在调用构造器。
//用来初始化值
//定义了有参构造之后,如果想用无参构造,使用的是无参构造。
//this指的是当前类

栈:main方法,引用变量(是一种地址,指向堆中的具体对象)

堆:对象,方法区(静态方法static,和类一起加载),常量池

对象是通过引用来操作的。

默认值:

char:u0000

int:0,0.0

Boolean:false

属性私有/get set

程序设计需要高内聚,低耦合。高内聚就是类的内部数据操作细节需要自己完成,不允许外部干涉,低耦合:尽量暴露少量的方法给外部使用。

封装:

数据的隐藏,应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

继承

extends:子类继承父类,继承了父类所有的方法(只限public修饰符的)。

java中只有单继承,没有多继承。

super关键字:

super.name:父类参数

this.name:实际参数

name:形式参数

protected:受保护的(可以被继承)

私有的无法被继承

super()默认调用父类的无参构造

super:

  1. 调用父类的构造方法,必须在第一个;
  2. super只能出现在子类的方法或构造方法中;
  3. super和this不能同时调用构造方法。
方法重写

重写都是方法的重写。

父类的引用指向了子类。

方法的调用只和左边的数据和定义的属性有关。

@Overide (重写)

重写的关键词是public,不能是私有的。非静态方法才叫重写。

重写需要有继承关系,而且只有子类才能重写父类。

  1. 方法名必须相同,方法体不同;
  2. 参数列表必须相同;
  3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小;
  4. 抛出的异常,范围可以被缩小,但是不能被扩大。
为什么需要重写
  1. 父类的功能不一定需要、满足;
  2. Alt +insert 然后overide
多态

一个对象的实际类型是确定的,但可以指向的引用引用类型不确定,父类的引用指向子类 (父类)Person s=new Student()子类;

  1. 多态都是方法的多态;
  2. 有联系的父类和子类;
  3. 父类不可以调用子类特有的方法,子类可以调用父类的方法,子类如果进行重写,则使用的是子类的方法,否则用父类的。

static方法不可以被重写,final不能重写。private

抽象/abstract

抽象类快一些普通的方法,抽象方法必须鞋子抽象类中;

抽象是为了提高开发效率

接口

接口可以多继承,多个父类,接口的本质是契约。

接口中所有的定义方法是public,abstract,且接口中只能定义常量(带public static final)

接口作用:

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的人来实现
  3. public abstract
  4. public static final
  5. 接口不能实例化,接口中没有实例方法。
  6. 可以实现多个接口
  7. 必须要重写接口中的方法。

内部类

成员内部类:在类中新建一个类,可以访问外部类的私有属性

静态内部类:带static,

匿名内部类:不用将实例保存到变量中, new Apple.eat();

局部内部类:在方法中定义的类

只有一个方法的接口叫做函数式接口,可以使用lambda表达式简化

异常

异常捕获从小到大

ctrl alt +t try catch final

throw主动抛出异常,一般在方法中使用

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