HelloWorld入门程序
/* 第一行的第三个单词必须和所在的文件名称完全一样,大小写也要一样 public class后面代表定义了一个类的名称,类是java当中所有源代码的基本组织单 */ public class HelloWorld { //第二行的内容是往年不变的固定写法,代表main方法 //这一行代表了程序执行的起点 public static void main(String[] args) { //第三行代表打印输出语句(其实就是屏幕显示) //希望显示什么东西,就在小括号当中填写什么内容 System.out.println("Hello,World!!!"); } }
常量
public class Demo01Const { public static void main(String[] args) { //字符串常量 System.out.println("ABC"); System.out.println("");//字符串两个双引号的内容为空,内容可以为随便 0个一个都可以 System.out.println("XYZ"); //整数常量 System.out.println(30); System.out.println(-500); //浮点数常量(小数) System.out.println(3.14); System.out.println(-2.5); //字符常量 System.out.println('A'); System.out.println('6'); //System.out.println('');//两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行 //System.out.println('AB');//单引号有且仅有一个字符,有两个不行,但必须要有字符(包括空格) //布尔常量 System.out.println(true); System.out.println(false); //空常量,不能直接用来打印输出 //System.out.println(null); //null不能直接放在println()中 } }
变量
public class Demo02Variable { public static void main(String[] args) { //创建一个变量 //格式:数据类型 变量名称; int num1; //向变量当中存入一个数据 //格式:变量名称=数据值; num1=10; //当打印输出变量的名称时,显示输出的是变量的内容 System.out.println(num1);//10 //改变变量当中的数字,变成新的数字 num1=20; System.out.println(num1);//20 //使用一步到位的格式来定义变量 //格式:数据类型 变量名称=数据值; int num2=25; System.out.println(num2);//25 num2=35; System.out.println(num2);//35 System.out.println("==========================="); byte num3=30;//注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围 System.out.println(num3);//30 //byte num4=400;//右侧超出了byte的数据范围,错误! short num5=50; System.out.println(num5);//50 long num6=3000000000L; System.out.println(num6);//3000000000 float num7=2.5F; System.out.println(num7);//2.5 double num8=1.2; System.out.println(num8);//1.2 char zifu1='A'; System.out.println(zifu1);//A zifu1='中'; System.out.println(zifu1);//中 boolean var1=true; System.out.println(var1); var1=false; System.out.println(var1); //将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量 //右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值 //将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储 boolean var2=var1; System.out.println(var2);//false } }