简单理解引用&

什么时候需要引用& :当对参数的修改结果需要再带回来时

通过一段程序来理解一下

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int change(int x)
{
    x=1024;
    cout<<"change函数内部x="<<x<<endl;
    return x;
}
int main()
{
    int x=10;
    cout<<"调用change前x="<<x<<endl;
    change(x);
    cout<<"调用change后x="<<x<<endl;
    return 0;
}

上述打印结果为:
在这里插入图片描述
在change函数里的x相当于是main函数的副本,他们两个在内存空间中有各自的位置。
在这里插入图片描述

要想使调用change函数之后,改变main函数里的x,就需要使用引用&,将参数的修改结果带回来
将原来的int change(int x)改为int change(int &x),此时打印结果如下:
在这里插入图片描述
原理是此时change函数里使用的是x的引用,change里操作的x和main里的x是同一份数据
在这里插入图片描述

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