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贪心算法理论
什么是贪心
本质:选择每一个阶段的局部最优,从而达到全局最优。
贪心算法的解题步骤
1、将问题分解成若干个子问题
2、找出合适的贪心策略
3、求解每个子问题的最优解
4、将局部最优解堆叠成全局最优解
分发饼干
假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。
对每个孩子 i,都有一个胃口值 g[i],这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干 j,都有一个尺寸 s[j] 。如果 s[j] >= g[i],我们可以将这个饼干 j 分配给孩子 i ,这个孩子会得到满足。你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。
示例 1:
输入: g = [1,2,3], s = [1,1]
输出: 1
解释:
你有三个孩子和两块小饼干,3个孩子的胃口值分别是:1,2,3。
虽然你有两块小饼干,由于他们的尺寸都是1,你只能让胃口值是1的孩子满足。
所以你应该输出1。
示例 2:
输入: g = [1,2], s = [1,2,3]
输出: 2
解释:
你有两个孩子和三块小饼干,2个孩子的胃口值分别是1,2。
你拥有的饼干数量和尺寸都足以让所有孩子满足。
所以你应该输出2。
class Solution {
public:
int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {
sort(g.begin(), g.end());
sort(s.begin(), s.end());
int result = 0;
int index = s.size()-1;
for(int i=g.size()-1; i>=0; i--){
if(index>=0 && s[index]>=g[i]){
index--;
result++;
}
}
return result;
}
};
376. 摆动序列
如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为 摆动序列 。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。仅有一个元素或者含两个不等元素的序列也视作摆动序列。
例如, [1, 7, 4, 9, 2, 5] 是一个 摆动序列 ,因为差值 (6, -3, 5, -7, 3) 是正负交替出现的。
相反,[1, 4, 7, 2, 5] 和 [1, 7, 4, 5, 5] 不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。
子序列 可以通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得,剩下的元素保持其原始顺序。
给你一个整数数组 nums ,返回 nums 中作为 摆动序列 的 最长子序列的长度 。
示例 1:
输入:nums = [1,7,4,9,2,5]
输出:6
解释:整个序列均为摆动序列,各元素之间的差值为 (6, -3, 5, -7, 3) 。
class Solution {
public:
int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {
// if(nums.size()<=1) return nums.size();
int prediff=0;
int curdiff=0;
int result=1;
for(int i=0;i<nums.size()-1;i++){
curdiff=nums[i+1]-nums[i];
if((prediff<=0&&curdiff>0)||(prediff>=0&&curdiff<0)){
result++;
prediff=curdiff;
}
}
return result;
}
};
53. 最大子数组和
给你一个整数数组nums,请你找出一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。子数组是数组中的一个连续部分。
示例 1:
输入:nums = [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4]
输出:6
解释:连续子数组 [4,-1,2,1] 的和最大,为 6 。
class Solution {
public:
int maxSubArray(vector<int>& nums) {
int result=INT32_MIN;
int sum=0;
for(int i=0; i<nums.size(); i++){
sum+=nums[i];
if(sum>result) result=sum;
if(sum<=0) sum=0;
}
return result;
}
};
122. 买卖股票的最佳时机 II
局部最优:收集每天的正利润,全局最优:获得最大利润
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
int result=0;
for(int i=1;i<prices.size();i++){
result+=max(prices[i]-prices[i-1],0);
}
return result;
}
};
55. 跳跃游戏
给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。
示例 1:
输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。
示例 2:
输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。
class Solution {
public:
bool canJump(vector<int>& nums) {
int cover=0;
if(nums.size()==1) return true;
for(int i=0;i<=cover;i++){
//cover每次只取max(该元素数值补充后的范围,cover本身范围)
cover=max(i+nums[i], cover);
//如果cover大于等于了终点下标,直接return true
if(cover>=nums.size()-1) return true;
}
return false;
}
};
1005.K次取反后最大化的数组和
给定一个整数数组 A,只能用以下方法修改该数组:选择某个索引 i 并将 A[i] 替换为 -A[i],然后总共重复这个过程 K 次。可以多次选择同一个索引 i
以这种方式修改数组后,返回数组可能的最大和。
示例 1:
输入:A = [4,2,3], K = 1
输出:5
解释:选择索引 (1) ,然后 A 变为 [4,-2,3]。
示例 2:
输入:A = [3,-1,0,2], K = 3
输出:6
解释:选择索引 (1, 2, 2) ,然后 A 变为 [3,1,0,2]。
示例 3:
输入:A = [2,-3,-1,5,-4], K = 2
输出:13
解释:选择索引 (1, 4) ,然后 A 变为 [2,3,-1,5,4]。
提示:
1 <= A.length <= 10000
1 <= K <= 10000
-100 <= A[i] <= 100
class Solution {
public:
static bool cmp(int a, int b){
return abs(a) > abs(b);
}
int largestSumAfterKNegations(vector<int>& nums, int k) {
sort(nums.begin(), nums.end(), cmp);
int sum=0;
for(int i=0; i<nums.size(); i++){
if(nums[i]<0 && k>0){
nums[i] *= -1;
k--;
}
}
if(k % 2 == 1) nums[nums.size()-1] *= -1;
for(int i=0; i<nums.size(); i++) sum += nums[i];
return sum;
}
};
135. 分发糖果
n 个孩子站成一排。给你一个整数数组 ratings 表示每个孩子的评分。
你需要按照以下要求,给这些孩子分发糖果:
每个孩子至少分配到 1 个糖果。
相邻两个孩子评分更高的孩子会获得更多的糖果。
请你给每个孩子分发糖果,计算并返回需要准备的 最少糖果数目 。
class Solution {
public:
int candy(vector<int>& ratings) {
vector<int> candy(ratings.size(), 1);
int mincount = 0;
//从前往后
for(int i=1; i<ratings.size(); i++){
if(ratings[i] > ratings[i-1]) candy[i] = candy[i-1] + 1;
}
//从后往前
for(int i=ratings.size()-2; i>=0; i--){
if(ratings[i] > ratings[i+1]) candy[i] = max(candy[i], candy[i+1] + 1);
}
for(int j=0; j<candy.size(); j++){
mincount += candy[j];
}
return mincount;
}
};
860. 柠檬水找零
在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。
每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。
注意,一开始你手头没有任何零钱。
给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。
class Solution {
public:
bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
int five_num = 0, ten_num = 0;
for(int bill : bills){
if(bill==5){
five_num++;
}
if(bill==10){
if(five_num<=0) return false;
five_num--;
ten_num++;
}
if(bill==20){
if(ten_num>0 && five_num>0){
ten_num--;
five_num--;
}else if(five_num>=3){
five_num-=3;
}
else return false;
}
}
return true;
}
};
452. 用最少数量的箭引爆气球
有一些球形气球贴在一堵用XY平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组points,其中points[i] = [xstart, xend]表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切y坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为xstart,xend, 且满足xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
给你一个数组points,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数 。
示例 1:
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。
class Solution {
public:
static bool cmp(vector<int> a, vector<int> b){
return a[0] < b[0];
}
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
if(points.size() == 0) return 0;
sort(points.begin(), points.end(), cmp);
int result = 1;
for(int i = 1; i < points.size(); i++){
if(points[i][0] > points[i-1][1]){
result++;
}else{
points[i][1] = min(points[i-1][1], points[i][1]);
}
}
return result;
}
};