shader
弟弟程序员
这个作者很懒,什么都没留下…
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对MeshRenderer遮罩
对MeshRenderer遮罩在UGUI里,我们知道mask组件、2D mask组件是可以做遮罩效果的,但它们只针对UI层,spritemask组件可以针对sprite和粒子进行遮罩, 但是在项目中遇到了用MeshRenderer做的特效需要裁减的需求, 这时候, mask, spritemask就无效了, 但是办法总归还是有的, 这里记录一下这段代码加到MeshRenderer的shader中, MeshRenderer即可被遮罩....原创 2020-09-18 15:52:02 · 1506 阅读 · 0 评论 -
shader学习笔记(一)
开始shader学习:1、shader语言分类:(1)GLSL OpenGL语言(2)HLSL DirectX语言(3)CG 跨平台语言(4)ShaderLab Unity中对上述语言的通用封装2、 shader基本属性定义://属性(1) _Color("Color",Color)=(1,1,1,1) //颜色float4(2) _Vector("Vector",...原创 2019-11-14 16:34:00 · 290 阅读 · 0 评论