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原创 1029: 整数的立方和

题目描述给定一个正整数k,求1到k的立方和m。即m=1×1×1+2×2×2 +…+ k×k×k。输入输入包含多组测试用例,该行包含一个正整数k(1<=k<=1000)。输出对于每组测试用例,输出只有一行,即1到k的立方和。样例输入5样例输出225#include<iostream> #include<vector> using namespace std;void sumM(int n){ long long sum=0; for(int i=1;

2021-05-09 20:24:52 1186

原创 《CSS揭秘》复杂的背景图案

难题条纹并不是我们实现的唯一背景图案,我们利用css渐变来创建任何种类的几何图案几乎都是有可能的,只不过这种方法太实际,我们可能稍不留神,就弄出一大块无法维护的代码。css图案可以算是一个值得使用css预处理器(如sass)来减少代码冗余的案例。网格把多个渐变图案组合起来,让他们通过彼此透明的区域显示。如下图桌布效果:效果展示代码展示 background: white; background-image: linear-gradient(90deg, rgba(200, 0, 0, .5)

2020-08-06 10:48:10 270 2

原创 《CSS揭秘》条纹背景

难题条纹设计在视觉设计中无处不在,要想在网页中实现条纹图案,其过程还远远不够理想。通常我们的方法是创造一个单独的位图文件,然后每次调整时,用图像编辑器来修改它。又有人用SVG来取代位图,但这样还是会有一个独立的文件,而他的语法也不够友好。所以我们今天可以用CSS渐变来实现条纹效果。解决方案效果展示代码展示 background: linear-gradient(90deg, #fb3 50%, #58a 0); /*如果我们把第二个色标位置设置为0 ,那么它的位置就总是会被浏览器调整为前一个色

2020-08-04 17:07:57 265

原创 《CSS揭秘》边框内圆角

难题有时我们需要一个容器,只在内侧有圆角,而边框或描边的四个角在外部仍然保持直角的形状,如图:我们会有常规的标签嵌套方案:标签嵌套方案可使嵌套的内标签设置圆角效果,就完成了我们想要的效果。代码展示: .div1 { max-width: 332px; background: #655; padding: .8em; } .div1>div { max-width: 300px;

2020-07-30 16:56:42 293

原创 《CSS揭秘》灵活的背景定位 background-position

难题很多时候我们想针对容器的某个角对背景图片进行偏移定位,在css2.1中,我们只能指定对于左上角的偏移量,或者完全靠齐到其他三个角。如图,我们对背景图片设置 background-position:bottom right效果展示:因为图片跟容器的边缘之间没有空隙,不会在审美上产生非常舒服的效果。对于具有固定尺寸的容器来说,使用css 2.1来做到这一点是可能的,但是很麻烦,需要自己计算出基于自身尺寸以及我们期待他距离右下角的偏移量,计算出背景图片距离左上角的偏移量。借助现在的css特性我们有了更

2020-07-29 11:28:19 272

原创 《CSS揭秘》多重边框

box-shadow方案效果展示:h-shadow水平阴影的位置 允许负值必需h-shadow水平阴影的位置 允许负值必需v-shadow垂直阴影的位置 允许负值。必需blur模糊距离可选spread阴影的尺寸可选color阴影的颜色可选inset将外部阴影 (outset) 改为内部阴影可选...

2020-07-28 18:15:32 119

原创 《CSS揭秘》半透明边框

半透明边框效果展示:代码展示:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>半透明边框</title> <style> ..

2020-07-27 19:03:24 161

原创 CSS单位 px em rem

CSS单位 px em rempx 像素(Pixel)相对长度单位(相对于显示器屏幕分辨率)分辨率:横向和纵向两个方向的像素点个数。 如 :1920*1080屏幕尺寸:屏幕对角线的长度。屏幕比例:知道了屏幕尺寸,通过屏幕比例可计算长和宽。如:4:3 16:9物理像素:一个物理像素是显示器的最小物理单元**设备独立像素 **:也叫“密度无关像素”,可以认为是计算机坐标系统中的一个点,css中的像素就是设备独立像素。可由相关系统转化为物理像素。物理像素与设备独立像素存在一定的对应关系

2020-07-18 17:46:49 97

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