Mac M1通过brew配置Postgres+PostGIS

Mac M1通过brew配置Postgres+PostGIS

默认mac电脑之前没有安装过Homebrew和pgsql,总体安装步骤不难,按步骤执行即可。

一、安装brew

打开终端,输入代码进行安装:

/bin/zsh -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/cunkai/HomebrewCN/raw/master/Homebrew.sh)"

参考链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/111014448

二、安装postgres

终端输入:

brew install postgresql

若要查询postgresql版本,执行:

brew search postgresql

在这里插入图片描述

选择需要的pgsql版本,这里选择pg15,执行:

brew install postgresql@15

在这里插入图片描述

若不需要安装postgis,直接跳过第三节,安装成功后直接通过终端启动即可。

三、安装postgis

若需同时安装pgsql和postgis,可以不用执行第二节中的指令,直接执行如下安装,postgis会同时安装对应版本所依赖的pgsql。
终端输入:

brew install postgis

在这里插入图片描述

从dependencies中可以看到,postgis对应psotgresql版本为@14,不用额外操作,等待安装完成即可

四、启动postgres

终端输入:

brew services start postgresql

若有指定启动的版本号,需要:

brew services start postgresql@15

在这里插入图片描述

出现即为成功启动。
若需关闭服务,代码如下:

brew services stop postgresql

若需查看brew已经启动的服务,代码如下:

brew services list

若需卸载对应版本的pgsql,代码如下:

brew uninstall postgresql@15

五、新建postgres角色

终端输入:

createuser postgres -P

会要求输入密码,设置即可。
指定用户连接PostgreSQL,代码为:

psql -U postgres

在这里插入图片描述

创建数据库test:

createdb test

进入test数据库:

psql test

在这里插入图片描述

六、启动postgis

执行,出现如下即为执行成功:

CREATE EXTENSION postgis;

查看postgis版本:

SELECT PostGIS_Version();

在这里插入图片描述

之后就可以按业务需要执行相应的建表操作啦。
喜欢从图形化界面操作的朋友,在pg服务启动后,从pgadmin或者navicat链接也是一样的~

七、常用psql命令

# 查看所有用户
\du

# 查看所有数据库
\l

# 切换当前数据库
\c {dbname}

# 查看当前库下所有的表
\dt

# 查看指定表
\d {tablename}

# 查看数据目录
SHOW data_directory;

# 退出psql
\q
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### 回答1: 要在Mac M1配置C++环境,可以按照以下步骤进行操作: 1. 安装Xcode:在Mac App Store中下载并安装Xcode,它包含了C++编译器和其他开发工具。 2. 安装Homebrew:打开终端,运行以下命令安装Homebrew: ``` /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" ``` 3. 安装GCC:在终端中运行以下命令安装GCC: ``` brew install gcc ``` 4. 配置VSCode:打开VSCode,安装C/C++插件。在VSCode中打开C++文件,按下F1键,输入“C++:Edit Configurations”,选择“C++(GDB/LLDB)”作为调试器。 5. 配置任务:在VSCode中按下F1键,输入“Tasks:Configure Task”,选择“C++:g++ build active file”,然后按照提示进行配置。 6. 编译运行:在VSCode中按下F5键,编译并运行C++程序。 以上是在Mac M1配置C++环境的步骤,希望对您有所帮助。 ### 回答2: 首先,在Mac M1配置C语言开发环境需要以下几个步骤: 1.安装Xcode工具并勾选Command Line Tools 2.安装homebrew管理器 3.安装LLVM编译器 4.安装Visual Studio Code(VSCode) 5.安装C/C++插件和Code Runner插件 接下来,我们将详细介绍这些步骤: 1.安装Xcode工具并勾选Command Line Tools Xcode是苹果公司开发的一款集成开发环境,可以编写IOS、MacOS和其他苹果相关软件。在Mac下开发C语言,我们需要Xcode工具中的Command Line Tools,因此在安装Xcode的过程中,需要勾选Command Line Tools。 2.安装homebrew管理器 homebrewMac系统上一款非常好用的包管理器,可以用来安装和卸载各种软件包,包括LLVM编译器和VSCode等软件。在终端输入以下指令安装homebrew: /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" 3.安装LLVM编译器 Mac系统自带的Clang编译器已经可以编译C语言程序,但为了更好的编译效果和调试支持,我们可以使用LLVM,输入以下指令安装brew install llvm 安装完成后,我们可以使用命令“which clang”来查看LLVM是否安装成功。 4.安装Visual Studio Code(VSCode) VSCode是一款由微软开发的轻量级代码编辑器,提供了丰富的插件和扩展,可以满足我们进行C语言开发所需的各种功能。在VSCode的官网上下载安装包并安装即可。 5.安装C/C++插件和Code Runner插件 在VSCode中,我们需要安装C/C++插件和Code Runner插件来加强对C语言的支持和调试功能。在VSCode的Extensions界面搜索并安装即可。 以上就是在Mac M1配置C语言开发环境的步骤。需要注意的是,在使用LLVM编译器时,需要将其添加到环境变量中,可以通过修改.bash_profile文件并添加“export PATH="/usr/local/opt/llvm/bin:$PATH"”来实现。 ### 回答3: 首先,需要下载并安装适用于 M1 芯片的 Xcode。可以在 App Store 中搜索并安装。这是因为在 M1 芯片上编译 C 语言需要使用 Clang 编译器,而 Clang 是由 Xcode 提供的。 安装完 Xcode 后,需要安装 Homebrew。HomebrewMac 上一个常用的包管理器。打开终端,输入以下命令即可安装 Homebrew: ``` /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)" ``` 安装完 Homebrew 后,再输入以下命令安装 Clang 编译器: ``` brew install clang ``` 安装完 Clang 后,需要打开 VS Code。可以在 VS Code 搜索框中输入 C/C++,找到官方提供的 C/C++ 扩展,点击安装安装完成后,需要打开 VS Code 的设置,找到 C/C++ 扩展的配置项。 在 C/C++ 扩展配置项中,需要设置 C/C++ 编译器路径。配置方法如下: 找到 “C_Cpp:Default:clang++ Path” 配置项,将其设置为 Clang 编译器的路径。 默认情况下,Clang 编译器的路径如下: ``` /usr/local/Cellar/llvm/13.0.0/bin/clang++ ``` 需要根据自己的 Clang 编译器安装路径进行设置。 在配置好 C/C++ 编译器路径后,就可以在 VS Code 中编写并运行 C 语言程序了。新建一个 C 语言文件,输入代码后,可以按 F5 键编译运行程序,或者在终端中输入以下命令进行编译运行: ``` clang file.c -o file && ./file ``` 其中,file.c 是 C 语言源文件名,file 是编译后的程序名。 最后,需要注意的是,在 M1 芯片上编译 C 语言时,需要使用 -arch arm64 标志指定编译架构。例如,使用 Clang 编译 hello.c 程序时,需要输入以下命令: ``` clang -arch arm64 -o hello hello.c ```

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