017Java基础之集合(Collection->Set)

1、Set 接口和常用方法

1.1、Set 接口基本介绍

(1)Set接口的实现子类的元素是无序的,即添加和去除的顺序不同,但是一旦顺序确定了之后取出的顺序就不会改变,没有索引
(2)不允许元素重复,所以最多能包含一个null

1.2、Set 接口的常用方法

和 List 接口一样, Set 接口也是 Collection 的子接口,因此,常用方法和 Collection 接口一样.

1.3、Set 接口的遍历方式

通Collection的遍历方式一样,因为Set是Collection的子接口
(1)迭代器遍历
(2)增强for循环
注意:因为Set接口的实现子类没有索引,所以不能想List一样使用索引的方式来遍历或获取元素

1.4、Set 接口的常用方法举例
package com.francis.collenction_.set_;

import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * @author Francis
 * @create 2021-09-20 22:18
 */
public class SetMethod {
    public static void main(String[] args) {
//1. 以 Set 接口的实现类 HashSet 来讲解 Set 接口的方法
//2. set 接口的实现类的对象(Set 接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个 null
//3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
//4. 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是他的固定.
        Set set = new HashSet();
        set.add("john");
        set.add("lucy");
        set.add("john");//重复
        set.add("jack");
        set.add("hsp");
        set.add("mary");
        set.add(null);//
        set.add(null);//再次添加 null
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("set=" + set);
        }
//遍历
//方式 1: 使用迭代器
        System.out.println("=====使用迭代器====");
        Iterator iterator = set.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Object obj = iterator.next();
            System.out.println("obj=" + obj);
        }
        set.remove(null);
//方式 2: 增强 for
        System.out.println("=====增强 for====");
        for (Object o : set) {
            System.out.println("o=" + o);
        }
//set 接口对象,不能通过索引来获取
    }
}

2、Set 接口实现类-HashSet

2.1、HashSet 的全面说明

(1)HashSet实现了Set接口
(2)HashSet实际上是HashMap
在这里插入图片描述
(3)可以存放null值,但是只能有一个null
(4)HashSet不保证元素的有序性,取决于hash后,再确定索引的结果,(即不保证存放元素的顺序与取出的顺序一致)
(5)既然是Set的实现子类,当然不能有重复的元素

package com.francis.collenction_.set_;

import java.util.HashSet;

/**
 * @author Francis
 * @create 2021-09-20 22:45
 */
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashSet01 {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet set = new HashSet();
//说明
//1. 在执行 add 方法后,会返回一个 boolean 值
//2. 如果添加成功,返回 true, 否则返回 false
//3. 可以通过 remove 指定删除哪个对象
        System.out.println(set.add("john"));//T
        System.out.println(set.add("lucy"));//T
        System.out.println(set.add("john"));//F
        System.out.println(set.add(new String("john")));//F
        System.out.println(set.add("jack"));//T
        System.out.println(set.add("Rose"));//T
        set.remove("john");
        System.out.println("set=" + set);//3 个
//
        set = new HashSet();
        System.out.println("set=" + set);//0
//4 Hashset 不能添加相同的元素/数据?
        set.add("lucy");//添加成功
        set.add("lucy");//加入不了
        set.add(new Dog("tom"));//OK
        set.add(new Dog("tom"));//Ok
        System.out.println("set=" + set);
//在加深一下. 非常经典的面试题.
//看源码,做分析, 先给小伙伴留一个坑,以后讲完源码,你就了然
//去看他的源码,即 add 到底发生了什么?=> 底层机制.
        set.add(new String("hello"));//ok
        set.add(new String("hello"));//加入不了. System.out.println("set=" + set);
    }
}

class Dog { //定义了 Dog 类
    private String name;

    public Dog(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Dog{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}
2.2、HashSet 底层机制说明

在这里插入图片描述

package com.francis.collenction_.set_;

import java.util.HashSet;

/**
 * @author Francis
 * @create 2021-09-21 9:56
 */
public class HashSetSource {
    public static void main(String[] args) {
        HashSet hashSet = new HashSet();
        System.out.println(hashSet.add("java"));
        hashSet.add("php");
        hashSet.add("java");
        System.out.println("set=" + hashSet);
/*
HashSet 的源码解读
1. 执行 HashSet()
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
2. 执行 add()
public boolean add(E e) {//e = "java"
return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object();
}
3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到 key 对应的 hash 值 算法 h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
4.执行 putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
//table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[]
//if 语句表示如果当前 table 是 null, 或者 大小=0
//就是第一次扩容,到 16 个空间. if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//(1)根据 key,得到 hash 去计算该 key 应该存放到 table 表的哪个索引位置
//并把这个位置的对象,赋给 p
//(2)判断 p 是否为 null
//(2.1) 如果 p 为 null, 表示还没有存放元素, 就创建一个 Node (key="java",value=PRESENT)
//(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建
Node<K,V> e; K k; //
//如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的 key 的 hash 值一样
//并且满足 下面两个条件之一:
//(1) 准备加入的 key 和 p 指向的 Node 结点的 key 是同一个对象
//(2) p 指向的 Node 结点的 key 的 equals() 和准备加入的 key 比较后相同
//就不能加入
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//再判断 p 是不是一颗红黑树, //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {//如果 table 对应索引位置,已经是一个链表, 就使用 for 循环比较
//(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
// 注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到 8 个结点
// , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
// 注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
// if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
// resize();
// 如果上面条件成立,先 table 扩容. // 只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
//(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接 break
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//size 就是我们每加入一个结点 Node(k,v,h,next), size++
if (++size > threshold)
resize();//扩容
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
*/
    }
}
2.3、HashSet扩容
package com.francis.collenction_.set_;

import java.util.HashSet;

/**
 * @author Francis
 * @create 2021-09-26 20:44
 */
public class HashSetIncrement {
    public static void main(String[] args) {
/*
HashSet 底层是 HashMap, 第一次添加时,table 数组扩容到 16,
临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor)是 0.75 = 12
如果 table 数组使用到了临界值 12,就会扩容到 16 * 2 = 32,
新的临界值就是 32*0.75 = 24, 依次类推
*/
        HashSet hashSet = new HashSet();
// for(int i = 1; i <= 100; i++) {
// hashSet.add(i);//1,2,3,4,5...100
// }
/*
在 Java8 中, 如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD(默认是 8 ),
并且 table 的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认 64),就会进行树化(红黑树), 否则仍然采用数组扩容机制
*/
        for (int i = 1; i <= 12; i++) {
            hashSet.add(new A(i));//

        }
        int size = hashSet.size();

        System.out.println(size);
/*
当我们向 hashset 增加一个元素,-> Node -> 加入 table , 就算是增加了一个 size++
*/
//        for (int i = 1; i <= 7; i++) {//在 table 的某一条链表上添加了 7 个 A 对象
//            for (int j = 1; j <= 7; i++) {//在 table 的另外一条链表上添加了 7 个 B 对象
//                hashSet.add(new B(j));//
//            }
//        }
    }
}

    class B {
        private int n;

        public B(int n) {
            this.n = n;
        }

        @Override
        public int hashCode() {
            return 200;
        }
    }

    class A {
        private int n;

        public A(int n) {
            this.n = n;
        }

        @Override
        public int hashCode() {
            return 100;
        }
    }

3、Set 接口实现类-LinkedHashSet

3.1、LinkedHashSet 的全面说明

(1)LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双链表
(2)LinkedHashSet根据元素的HashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的顺序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的
(3)LinkedHashSet是HashSet的实现子类,所以不允许添加重复元素

3.2、LinkedHashSet的底层机制

在这里插入图片描述

package com.francis.collenction_.set_;

import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Objects;

/**
 * @author Francis
 * @create 2021-09-29 9:39
 */
public class LinkedHashSetExercise {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashSet linkedHashSet = new LinkedHashSet();
        linkedHashSet.add(new Car("奥拓", 1000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("法拉利", 10000000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了
        linkedHashSet.add(new Car("保时捷", 70000000));//OK
        linkedHashSet.add(new Car("奥迪", 300000));//加入不了
        System.out.println("linkedHashSet=" + linkedHashSet);
    }
}

/**
 * Car 类(属性:name,price), 如果 name 和 price 一样,
 * 则认为是相同元素,就不能添加。 5min
 */
class Car {
    private String name;
    private double price;

    public Car(String name, double price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "\nCar{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", price=" + price +
                '}';
    }

    //重写 equals 方法 和 hashCode
//当 name 和 price 相同时, 就返回相同的 hashCode 值, equals 返回 t
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) {
            return true;
        }
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) {
            return false;
        }
        Car car = (Car) o;
        return Double.compare(car.price, price) == 0 &&
                Objects.equals(name, car.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, price);
    }
}
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