JavaScript
什么是JavaScript
概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
历史
https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
ECMAScript它可以理解为是JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本~
但是大部分浏览器还只停留在支持 es5 代码上!
开发环境–线上环境,版本不一致
快速入门
引入JavaScript
- 内部标签使用
<script>
//......
</script>
-
外部引入
abc.js
//......
text.html
<script src="abc.js"></script>
测试代码
alert("Javascript");
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写JavaScript代码-->
<!-- <script>-->
<!-- alert("JavaScript");-->
<!-- </script>-->
<!-- 外部引入
注意:script标签必须是双标签-->
<script src="js/qj.js"></script>
<!--不用显示定义type,它默认就是 javascript-->
<script type="text/javascript"></script>
</head>
<body>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写
在浏览器控制台中也可以使用JavaScript代码进行控制
-->
<script>
// 1.定义变量 变量类型 变量名 = 变量值 ;
var score = 71;
// 2.条件控制
if (score>60&&score<70) {
alert("60~70");
}else if(score>70&&score<80){
alert("70~80");
}else{
alert("other");
}
// console.log(score)在浏览器的控制台打印变量!System.out.println();
/*
* 多行注释
* */
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器必备调试须知:
数据类型
数值、文本、图形、音频、视频…
变量
//var 1a
var $a
var 王者荣耀 = "倔强青铜";
number
js不区分小数和整数,Number
123//整数123
123.1//浮点数
1.123e3//科学计数法
-99//负数
NaN//not a number
Infinity//表示无限大
字符串
’abc‘ “abc”
布尔值
true, false
逻辑运算
&& 两个都为真 ,则结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个JS的缺陷,坚持不要使用==比较
须知:
- NaN===NaN,这个与所有的数值都不想等,包括他自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否为NaN
浮点数问题
console.log((1/3)===(1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.0000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数值必须是相同类型的对象~,JS中不需要这样!
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 'hello world', null, true]
new Array(1, 12, 3, 4, 5, 5, 6, 'hello');
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person={
name: 'John',
age: 36,
tags: ['person','js','web','...']
}
取对象的值
person.name
>'John'
person.age
>36
严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
'use strict';// 严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致残生一些问题,必须写在JavaScript的第一行
// 局部变量建议都是用 let 去定义
// 默认全局变量,拒绝这种垃圾代码
// i = 1;
// ES6 let
let j = 1;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
数据类型
字符串
- 正常字符串我们使用单引号或者双引号包裹
- 注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
"\x41" Ascll字符
-
多行字符串编写
//tab 上面esc键下面 var msg = `hello world 你好 你好ya`
-
模板字符串
//tab 上面esc键下面 let name = 'hello'; let age = 3; let msg = `你好啊,${name}`
-
字符串长度
console.log(str.length)
- 字符串的可变性,不可变
console.log(student[0])
VM365:1 s
undefined
console.log(student)
VM380:1 student
undefined
console.log(student.toUpperCase)
VM416:1 ƒ toUpperCase() { [native code] }
undefined
console.log(student.toUpperCase())
VM435:1 STUDENT
undefined
- 大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()//大写
student.toLowerCase()//小写
- student.indexOf(‘t’)
- substring
[)
student.substring(1)//从第一个字符串中截取到最后一个字符串
student.substring(1,3)//[1,3)包含头不包含尾
数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
- 长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化~,如果赋值过小,元素就会丢失
- indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的“1”和数字的1是不同的
- slice()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
- push() ,pop()尾部
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
- unshift(),shift()头部
- 排序:sort()
(3)["B", "c", "A"]
arr.sort()
(3)["A", "B", "c"]
- 元素反转:reverse()
(3)["A","B","C"]
arr.reverse()
(3)["C","B","A"]
- concat()
(3)["c", "B", "A"]
arr.concat([1,2,3])
(6) ["c", "B", "A", 1, 2, 3]
arr
(3)["c", "B", "A"]
注意: concat()并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
- 9、连接符join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3)["c", "B", "A"]
arr.join('-')
"c-B-A"
- 多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]];
arr[1][1]
4
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
对象
若干个键值对
var person={
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
//定义了一个person对象,它拥有四个属性
var person={
name: 'John',
age: 36,
email: '3328779021@qq.com',
score: 0,
}
js中的对象,{…}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用都好隔开,最后一个属性不加逗号。
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
- 对象赋值
person.name = "wz"
'wz'
person.name
'wz'
- 使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined
person.haha
undefined
- 动态的删减属性
delete person.name
true
person
- 动态的添加
person.haha = 'haha'
'haha'
person
- 判断属性值是否在这个对象中!xxx in xxx !
'age' in person
true
//继承
'toString' in person
true
- 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
false
person.hasOwnProperty('age')
true
流程控制
if判断
var age = 3;
if (age > 3) {//第一个判断
alert('haha');
} else if (age < 5) {//第二个判断
alert("hahawa");
} else {//否则
alert('kuwa');
}
while循环,避免程序死循环
while(age<100){
age = age + 1;
console.log(age);
}
do{
age = age + 1;
console.log(age);
}while(age<100)
while(true) {
alert(123);
}
for循环
for(let i = 0 ;i < 100 ; i++){
console.log(i);
}
forEach循环
5.1 引入
var age = [12,13,14,15,16,17,18,19,20]
//函数
age.forEach(function(values){
console.log(values)
})
for…in
//for(var indedx in object){}
for(var num in age) {
if(age.hasOwnProperty(num)) {
console.log("存在")
console.log(age[num])
}
}
Map和Set
ES6的新特性~
Map:
'use script';
//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
// var names = ["tom","jack","haha"];
// var scores = [100,90,80];
var map = new Map([['tom', 100], ['jack', 90], ['haha', 80]]);
var name = map.get('tom'); //通过key获得value
map.set('admin', 123456);//新增或修改
map.delete("tom");//删除
Set:无序不重复的集合
set.add(2);//添加
set.delete(1); //删除
console.1og(set.has(3));//是否包含某个元素!
iterator
es6新特性
遍历数组
//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5]
for (var x of arr){
console.log(x)
}
遍历Map
var map = new Map([["tom", 100], ["jack", 90], ["haha", 80]]);
for (let x of map) {
console.log(x)
}
遍历set
var set = new set([5, 6, 7]);
for (let x of set) {
console.log(x)
}
函数
方法:存在与对象内
- 对象(属性,方法)
定义函数
public 返回值类型 方法名(){
return 返回值;
}
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>=0){
return x; //return 时不建议换行
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return函数执行完也会返回结果,结果就是undefind
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数,但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10)//10
abs(-10)//10
参数问题:javaScript可以传任意一个参数,也可以不传递参数~
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function (x) {
//手动抛出异常来判断
if (typeof x !== 'number') {
throw 'Not a number';
}
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}
arguments
argument
是一个JS免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs = function (x,) {
console.log("x=>" + x);
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log("arguments[i]=>" + arguments[i]);
}
if (x >= 0) {
return x;
} else {
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候使用多余的参数来进行附加操作,需要排除已有的参数~
rest
以前:
if(arguments.length>2){
for(var i =2 ;i<arguments.length;i++){
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数~...
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a => " +a)
console.log("b => " +b)
console.log(rest)
}
rest参数只能卸载最后面,必须用...
标识。
变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是有作用域的
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用~(闭包
可以)
function wz() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 2;//Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function wz() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
function wz2(){
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function wz() {
var x = 1;
//内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function wz2() {
var y = x + 1;//2
}
var z = y + 1;//Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设内部函数变量和外部函数的变量重名!
function wz() {
var x = 1;
function wz2() {
var x ='A';
console.log('inner' + x);//outer1
}
console.log('outer' + x);//innerA
wz2()
}
wz()
假设在JavaScript中函数查找变量从自身函数开始~,由内向外查找,假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function wz() {
var x = "x" + y;
console.log(x);
var y = 'y';
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值
function wz() {
var y;
var x = "x" + y;
console.log(x);
y = 'y';
}
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护;
function wz2(){
var x = 1,
y = x + 1,
z , i , a ;//undefined
//之后随意用
}
全局函数
//全局变量
x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象 window
var x = 'xxx';
window.alert(x);
window.alert(window.x);//默认所有的全局变量都会自动绑定在window对象下;
alert()这个函数本身也是一个window
变量;
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
// old_alert(x);
window.alert = function (x) {
alert
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
Javascript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量
),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错RefrenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上,如果不同的JS文件,使用了相同的全局变量,冲突~> 如果能够减少冲突?
//唯一全局变量
var wz = {};
//定义全局变量
wz.name = 'title';
wz.add = function (a, b) {
return a + b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的 问题~
JQuery
局部作用域 let
function aaa() {
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i)
console.log(i + 1);//为什么 ? i 除了这个作用域还可以使用
}
ES6 let
关键字,解决局部作用域冲突问题
function aaa() {
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i + 1);// Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
建议大家都是用let
去定义局部作用域的变量;
常量 const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要去修改这样的值
var PI = '3.14.1';
console.log(PI);
PI = '21345';//可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6引入了常量关键字 const
const PI = '3.14';//只读变量
console.log(PI);
PI = '123';//Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var wz = {
name: 'wz',
birth: 2000,
//方法
age: function () {
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
wz.name
//方法,一定要带()
wz.age()
拆开试试
function getAge() {
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var wz = {
name: 'wz',
birth: 2000,
//方法
age: getAge
}
//wz.age() ok
//getAge() NaN window
apply
在js中可以控制this的指向
function getAge() {
//今年-出生的年
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var wz = {
name: 'wz',
birth: 2000,
//方法
age: getAge
}
var wzz = {
name: 'wzz',
birth: 2000,
//方法
age: getAge
}
getAge.apply(wz,[]);//this,指向了wz,参数为空
内部对象
标准对象
Date
基本使用
let now = new Date();
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月
now.getDate();//日
now.getDay();//星期几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 00:00 毫秒数
console.log(new Date(1578106175991));//时间错转为时间
转换
now = new Date(1578106175991)
Sat Jan 04 2020 10:49:35 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleDateString
ƒ toLocaleDateString() { [native code] }
now.toLocaleDateString()
'2020/1/4'
now.toGMTString()
'Sat, 04 Jan 2020 02:49:35 GMT'
JSON
json是什么
早期,所有数据传输习惯使用 XML 文件!
- JSON (biancheng.net)Object Notation,JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的
层次结构
使得JSON成为理想的数据交换语言。 - 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在Javascript 一切皆为对象、任何js 支持的类型都可以用JSON来表示; number,string等
格式:
- 对象都用 0
- 数组都用[]
- 所有的键值对都是用key:value
JSON字符串和对象的转化
var user = {
name: "wz",
age: 3,
sex: '男'
}
//对象转化为json字符串 {"name":"qinjiang","age":3,"sex":"分")
var jsonUser = JSON.stringify(user)
//json 字符申转化为对象 参数为JSON字符串
var obj = JSON.parse('{"name": "wz", "age": 3, "sex": "男 "}')
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}'
Ajax
- 原生的js写法 xhr 异步请求
- jQuey封装好的方法 $(“#name”).ajax(“”)
- axios请求
面向对象编程
原型对象
javascript、java、c#。。。面向对象;javascript有些区别!
- 类:模板
- 对象:具体的实例
在JavaScript这个需要大家换一下思维方式!
原型:
var student = {
name: "qinjiang",
age: 3,
run: function () {
console.log(this.name + " run....");
}
};
var xiaoming = {
name: "xiaoming"
};
//原型对象
xiaoming.__proto__ = student;
var Bird = {
fly: function () {
console.log(this.name + " fly……");
}
};
// 小明的原型 是 Student
xiaoming.__proto___ = Bird;
function Student(name) {
this.name = name;
}
//给Student新增一个方法
Student.prototype.hello = function () {
alert("Hello!");
}
class继承
class
关键字,是在ES6引入的
- 定义一个类,属性,方法
//ES6之后
//定义一个学生的类
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello() {
alert("Hello!");
}
}
let xiaoming = new Student("xiaoming");
let xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
undefined
xiaoming.name
'xiaoming'
- 继承
//ES6之后
//定义一个学生的类
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello() {
alert("Hello!");
}
}
class XiaoStudent extends Student {
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert("我是小学生!");
}
}
let xiaoming = new XiaoStudent("xiaoming",1);
let xiaohong = new Student("xiaohong");
本质:查看对象原型
iaoming.myGrade()
undefined
console.log(xiaohong)
VM803:1 Student {name: 'xiaohong'}
undefined
console.log(xiaoming)
VM850:1 XiaoStudent {name: 'xiaoming', grade: 1}
undefined
原型链
__ proto __:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-OLjYFpli-1662813432791)(D:\博客\JavaScript\原型链.png)]
操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript和浏览器关系?
Javascript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
-
IE 6~12
-
Chrome
-
Safari
-
FireFox Linux
三方浏览器
- QQ浏览器
- 360浏览器
window(重要)
window代表浏览器窗口
window.innerHeight
767
window.innerWidth
301
window.outerHeight
1047
window.outerWidth
830
//大家可以调整浏览器窗口试试
Navigator(不建议使用)
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
'Netscape'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/105.0.0.0 Safari/537.36 Edg/105.0.1343.27'
navigator.appVersion
'5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/105.0.0.0 Safari/537.36 Edg/105.0.1343.27'
navigator.platform
'Win32'
大多数时候,我们不会使用navigator
对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1920
screen.height
1080
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
host:"localhost:63343"
hostname:"localhost"
href:"http://localhost:63343/JavaSccrop/lesson02/7.Class%E7%BB%A7%E6%89%BF.html?_ijt=f7rbhjfuj6qbrfu0in9iuohc1l&_ij_reload=RELOAD_ON_SAVE"
origin:"http://localhost:63343"
pathname:"/JavaSccrop/lesson02/7.Class%E7%BB%A7%E6%89%BF.html"
port:"63343"
protocol:"http:"
reload:ƒ reload()//刷新网页
//设置新的地址
location.assign('https://www.cnblogs.com/xzzs0507/')
document(内容 DOM)
document 代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
'百度一下,你就知道'
document.title = 'wz'
'wz'
获取具体的文档树节点
<dl id = "app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
let dl = document.getElementById("app");
</script>
获取cookie
document.cookie
'_xsrf=2|41e3d74b|8dfb7fae6d0f0a7f7540b359a3d6bc85|1662349970'
劫持cookie原理
www.taobao.com
<script src = "aa.js"></script>
<!-- 恶意人员 :获取你的cookie上传到他的服务器 -->
服务器可以设置cookie:httpOnly
history(不建议使用)
history代表浏览器的历史记录
history.forward()//前进
history.back()//后退
操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器网页就是一盒DOM树型结构!
- 更新:更新DOM节点
- 遍历DOM节点:得到DOM节点
- 删除:删除一个DOM节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个DOM节点,就必须要先获得这个DOM节点
获得dom节点
//对应css选择器
let h1 = document.getElementsByTagName('h1');
let p1 = document.getElementById('p1');
let p2 = document.getElementsByClassName('p2');
let father = document.getElementById('father');
let childrens = father.children;//获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
这是原生代码,之后尽量用jquery();
更新节点
<div id = "id1">
</div>
<script>
let id1 = document.getElementById("id1");
</script>
操作文本
id1.innerText = '456'
修改文本的值id1.innerHTML = '<strong>123<\strong>'
可以解析HTML文本标签
操作css
id1.style.color = 'red'//属性使用 字符串 包裹
id1.style.fontSize = '50px'// 转 驼峰命名问题
id1.style.padding = '1em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
let self = document.getElementById('p1')
let father = p1.parentElement;
father.removeChild(self)
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获取了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个DOM节点已经存在元素了,我们就不能这样干了,会产生覆盖
追加
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
let js = document.getElementById("js");
let list = document.getElementById("list");
list.appendChild(js);//追加到后面
</script>
效果:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3zFk924W-1662813432792)(D:\博客\JavaScript\lesson03\images\追加:插入节点.jpg)]
创建一个新的标签,实现插入
<script>
let js = document.getElementById("js");//已经存在的节点
let list = document.getElementById("list");
//通过JS 创建一个新的节点
let newp = document.createElement("p");//创建一个p标签
newp.id = 'newP';
newp.innerText = 'Hello world!';
//创建一个标签系节点(通过这个属性可以设置任意的值)
let myScript = document.createElement("script");
myScript.setAttribute("type", "text/javascript");
//可以创建一个Style标签
let myStyle = document.createElement("style");//创建了一个空style标签
myStyle.setAttribute("type", "text/css");
myStyle.innerHTML = 'body{background-color: chartreuse;}';//设置标签内容
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(myStyle)
</script>
insertBefore
<script>
let ee = document.getElementById('ee');
let js = document.getElementById('js');
let list =document.getElementsById('list');
//要包含的节点,inserBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee);
</script>
操作表单(验证)
表单是什么 from DOM 树
- 文本框 text
- 下拉框 < select >
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- 。。。
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<body>
<from action="post">
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值就是定义好的value -->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl">女
</p>
</from>
<script>
let input_text = document.getElementById('username');
let boy_radio = document.getElementById('boy');
let girl_radio = document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
input_text.value
//修改输入框的值
input_text.value = '123';
//对于单选框,多选框,等固定的值,boy_radio.value只能取到当前的值
boy_radio.checked;//查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中~
girl_radio.checked = true;//赋值
</script>
</body>
提交表单。表单优化
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--MD5工具类-->
<script src="https://cdn.bootcss.com/blueimp-md5/2.10.0/js/md5.min.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 表单表示绑定提交事件
onsubmit = 绑定一个提交检测的函数:trye false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收!
onsubmit ="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method = "post" onsubmit='return aaa()'>
<p>
<span>用户名:</span><input type="text" id="username" name = "username">
</p>
<p>
<span>密码:</span><input type="password" id="input-password">
</p>
<input type="hidden" id = "md5-password" name = "password">
<!-- 绑定事件onclick 被点击-->
<button type="submit">提交</button>
</form>
<script>
function aaa() {
alert(1);
let uname = document.getElementById('username');
let pwd = document.getElementById('inpt-password');
let md5pwd = document.getElementById('md5-password');
md5pwd.value = md5(pwd.value);
return true;
// console.log(uname.value);
// console.log(pwd.value);
// //MD5算法
// pwd.value = md5(pwd.value);
// console.log(pwd.value);
}
</script>
</body>
</html>
jQuery
]avascript
jQuery库,里面存在大量的Javascript函数
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- <script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/core.js"></script>-->
<script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式:$(selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
document.getElementById("id");
//选择器就是css的选择器
$('#test-jquery').click(function () {
alert('test-jquery');
})
</script>
</body>
</html>
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签选择器
document.getElementsByTagName();
//id选择器
document.getElementById();
//类选择器
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器它全都能用
$('p').click() //标签选择器
$('#id1').click() //id选择器
$('.class1').click() //class选择器
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
- 鼠标事件
- 键盘事件
- 其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.1/jquery.js"></script>-->
<script src="lib/jquery-3.4.1.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse : <span id = "mouseMove"></span>
<div id ="divMove">在这里移动鼠标试试</div>
<script>
//当前网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function() {
$('#divMove').mousemove(function(e) {
$('#mouseMove').text('x:' + e.pageX + ',' + e.pageY)
})
})
</script>
</body>
</html>
操作DOM
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.1/jquery.js"></script>-->
<script src = "lib/jquery-3.4.1.js"></script>
</head>
<body>
<ul id = "test-ul">
<li class = "js">Javascript</li>
<li name = "python">Python</li>
</ul>
<script>
$('#test-ul li[name=python]').text();
$('#test-ul').html();
</script>
</body>
</html>
$('#test-ul li[name=python]').text();//获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值');//设置值
$('#test-ul').html();//获得值
$('#test-ul').html('<strong>123<\strong>');//设置值
css的操作
$('#test-ul li[name=python]').css({"color","red" })
元素的显示和隐藏:本质 display : none
;
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-u1 1i[name=python]').toggle():
未来ajax();
$('#from').ajax()
$.ajax({url:"test.html",context:document.body,success:function(){
$(this).addclass("done");
}});