传输层协议
- UDP(用户数据报协议)
- TCP(传输控制协议)
传输层是负责端与端(进程)之间的数据传输
UDP协议
特点
- 无连接
知道端与端之间的端口号和IP地址就可以直接进行数据传输,不需要建立连接 - 不可靠
没有确认机制,没有重传机制;
如果因为网络故障,该段数据无法发送到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息 - 面向数据报
不能够灵活的控制读写数据的次数和数量
应用层交给UDP多长的报文,UDP原样发送,既不会拆分,也不会合并;(UDP数据只能整条交付)
UDP协议格式
- 16位源端口号
- 16位目的端口号
- 16位UDP长度(数据报长度最大为64k,也即是在2^16,0–65535之间)
- 16位UDP校验和
UDP数据报分为首部和用户数据部分,整个UDP数据报作为IP数据报的数据部分封装在IP数据报中
UDP首部有8个字节,由4个字段构成,每个字段都是两个字节
1.源端口: 源端口号,需要对方回信时选用,不需要时全部置0.
2.目的端口:目的端口号,在终点交付报文的时候需要用到。
3.长度:UDP的数据报的长度(包括首部和数据)其最小值为8(只有首部)
4.校验和:检测UDP数据报在传输中是否有错,有错则丢弃。
该字段是可选的,当源主机不想计算校验和,则直接令该字段全为0.
当传输层从IP层收到UDP数据报时,就根据首部中的目的端口,把UDP数据报通过相应的端口,上交给应用进程。如果接收方UDP发现收到的报文中的目的端口号不正确(不存在对应端口号的应用进程0,),就丢弃该报文,并由ICMP发送“端口不可达”差错报文给对方。
UDP的缓冲区
- UDP没有真正意义上的发送缓冲区,调用sendto会直接交给内核,由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作
- UDP具有接收缓冲区,但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报文的顺序一致;如果缓冲区满了,再达到的UDP数据就会被丢弃;
UDP使用注意事项
- 当sendto大于64K-8,则需要在应用层分包;多次发送,并在接收端手动拼装,因为不保证可靠传输和有序传输,还应该在应用层进行包序管理;
传输层基于UDP实现的应用层协议有哪些???
- DHCP:动态主机配置协议
- DNS:域名解析协议
- BOOTP:启动协议(用于无盘设备启动)
- NFS:网络文件系统
- TFTP:简单文件传输协议