一. 注册事件(绑定事件)
1. 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
2. addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数。
该方法接收三个参数:
- type:事件类型字符串,比如 click 、mouseover ,注意这里不要带 on
- listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
- useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
3. attachEvent 事件监听方式
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。
该方法接收两个参数:
- eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
- callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
4. 注册事件兼容性解决方案
兼容性处理的原则: 首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
二. 删除事件(解绑事件)
1. 删除事件的方式
2. 删除事件兼容性解决方案
三. DOM事件流
- 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
- 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程
注意
- JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
- onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。
- addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。
- 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
- 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
- 事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。
四. 事件对象
1. 什么是事件对象
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
- 简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,它有很多属性和方法。
2. 事件对象的使用语法
这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。
- 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。
3. 事件对象的兼容性方案
4. 事件对象的常见属性和方法
五. 阻止事件冒泡
1. 阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
- 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
2. 阻止事件冒泡的兼容性解决方案
六. 事件委托(代理、委派)
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。生活中有如下场景
1. 事件委托
事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
2. 事件委托的原理
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
- 以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上,ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
3. 事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
七. 常用的鼠标事件
1. 常用的鼠标事件
1.1 禁止鼠标右键菜单
contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
1.2 禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
2. 鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent
八. 常用的键盘事件
1. 常用键盘事件
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。
注意:
- 如果使用addEventListener 不需要加 on
- onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等。
- 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup
2. 键盘事件对象
注意:
- onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
- 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
- Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值