设计模式8-------外观模式

外观模式

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用。

(1)定义多个方法(接口)

public class SubSystemOne {

    public void MethodOne(){
        System.out.println("子系统方法1");
    }

}
/******************************************/
public class SubSystemTwo {

    public void MethodTwo(){
        System.out.println("子系统方法2");
    }

}
/****************************************/
public class SubSystemThree {

    public void MethodThree(){
        System.out.println("子系统方法3");
    }

}
/***************************************/
public class SubSystemFour {

    public void MethodFour(){
        System.out.println("子系统方法4");
    }

}

(2)定义一个高级接口,来统一管理这一组接口

public class Facade {

    SubSystemOne one;
    SubSystemTwo two;
    SubSystemThree three;
    SubSystemFour four;

    public Facade(){
        one = new SubSystemOne();
        two = new SubSystemTwo();
        three = new SubSystemThree();
        four = new SubSystemFour();
    }

    public void MethodA(){
        System.out.println("方法组A");
        one.MethodOne();
        two.MethodTwo();
        four.MethodFour();
    }

    public void MethodB(){
        System.out.println("方法组B");
        two.MethodTwo();
        three.MethodThree();
    }

}

测试类

        Facade facade = new Facade();

        facade.MethodA();
        facade.MethodB();

总结

在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,层与层之间建立外观Facade。
在开发阶段,子系统往往y因为不断的重构演化而变得越来越复杂。
增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
在维护一个遗留的大型系统时,可以为新系统开发一个Facade类,来提供设计粗糙或者高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facadey与遗留代码交互所有复杂的工作。

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