外观模式
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用。
(1)定义多个方法(接口)
public class SubSystemOne {
public void MethodOne(){
System.out.println("子系统方法1");
}
}
/******************************************/
public class SubSystemTwo {
public void MethodTwo(){
System.out.println("子系统方法2");
}
}
/****************************************/
public class SubSystemThree {
public void MethodThree(){
System.out.println("子系统方法3");
}
}
/***************************************/
public class SubSystemFour {
public void MethodFour(){
System.out.println("子系统方法4");
}
}
(2)定义一个高级接口,来统一管理这一组接口
public class Facade {
SubSystemOne one;
SubSystemTwo two;
SubSystemThree three;
SubSystemFour four;
public Facade(){
one = new SubSystemOne();
two = new SubSystemTwo();
three = new SubSystemThree();
four = new SubSystemFour();
}
public void MethodA(){
System.out.println("方法组A");
one.MethodOne();
two.MethodTwo();
four.MethodFour();
}
public void MethodB(){
System.out.println("方法组B");
two.MethodTwo();
three.MethodThree();
}
}
测试类
Facade facade = new Facade();
facade.MethodA();
facade.MethodB();
总结
在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,层与层之间建立外观Facade。
在开发阶段,子系统往往y因为不断的重构演化而变得越来越复杂。
增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
在维护一个遗留的大型系统时,可以为新系统开发一个Facade类,来提供设计粗糙或者高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facadey与遗留代码交互所有复杂的工作。