坦克大战—day 37

添加关卡

关卡不同,生成的地图不同。

在GameMap类中:

 /**
     *     往地图块中快速添加一行指定类型的地图块
     * @param type 地图块的类型
     *  startX  添加地图块的起始的x坐标
     *  startY  添加地图块的起始的y坐标
     *   DIS 地图块之间的中心点的间隔,大于块的宽度就是不连续的
     */
    public void addRow(int startX,int startY,int endX,int type,final int DIS ){
        int count = (endX - startX)/(MapTile.tileW + DIS);
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            MapTile tile = MapTilePool.get();
            tile.setType(type);
            tile.setX(startX + i * (MapTile.tileW + DIS));
            tile.setY(startY);
            tiles.add(tile);
        }
    }

    /**
     * 往地图块中添加一列指定类型的地图块
     * @param startX 添加地图块的起始的x坐标
     * @param startY 添加地图块的起始的y坐标
     * @param type  添加地图块的类型
     * @param DIS 地图块中心之间的距离,大于块的宽度块之间就是不连续的
     */
    public void addCol(int startX,int startY,int endY,int type,final int DIS){
        int count = (endY - startY)/(MapTile.tileW + DIS);
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            MapTile tile = MapTilePool.get();
            tile.setType(type);
            tile.setX(startX);
            tile.setY(startY + i * (MapTile.tileW + DIS));
            tiles.add(tile);
        }
    }

    /**
     * 对指定的矩形块添加元素块
     * @param startX
     * @param startY
     * @param endX
     * @param endY
     * @param type
     * @param DIS
     */
    public void addRect(int startX,int startY,int endX,int endY,int type,final int DIS){
        int rows = (endY - startY)/(MapTile.tileW + DIS);
        for (int i = 0; i < rows; i++) {
            addRow(startX,startY+ i*(MapTile.tileW + DIS),
                    endX,type,DIS);
        }
    }
}

 

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