warning:deprecated conversion from string constant to 'char *'解决方案

之前编译C++程序遇到的问题,我为了方便都是直接把char * 改为 string

#include<iostream>
 using namespace std;
 
 class Student{
 	public:
 		Student(){
 			this->m_total+=1; 
 			
		 }//缺省默认构造函数 
		 Student(int age,char *name,float score):m_age(),
		 m_name(name),m_score(score){//构造函数初始化列表建议按照声明顺序,实际也是。
		 	this->m_total+=1; 
		 	
		 }
		 ~Student(){
		 	cout<<"delete!"<<endl; 
		 } 
		 
		 
	public:
		static int m_total;//记录学生的总数目 ,静态成员必须在类的外部初始化。 
	public://成员函数
		int get_age();
		char * get_name();
		float get_score();
		 int get_total();
		void set_age(int age);
		void set_name(char *name);
		void set_score(int score);
			 
	private:
		int m_age;
		char *m_name;
		float m_score;	 	 
		 
 };
 int Student::m_total = 0; //一定要加类型int  
 void Student::set_age(int age){
 	this->m_age = age;
 }
 void Student::set_name(char *name){
 	this->m_name = name;
 }
 void Student::set_score(int score){
 	this->m_score = score;
 }
 
 int Student::get_age(){
 	return this->m_age;
 }
 char * Student::get_name(){
 	return this->m_name;
 }
 float Student::get_score(){
 	return this->m_score;
 }
 int Student::get_total(){
 	return this->m_total;
 }
 
 int main(){
 	Student std1 = Student(18,"Amy",78.2f);
 	Student std2 = Student(19,"jimmy",90.2f);
 	cout<<std2.get_total();
 	return 0;
 }
 

在这里插入图片描述
直到我googl了一下该问题,理论上,我们传给函数的字面常量是没法被修改的。:

  1. 如果是类的成员变量,我觉得我们应该使用 string
    const std::string 和 CString 比较难以共处
    CString 实现了const std::string 和const std::wstring
    二者之一的功能,如果是MBCS 他就是 和 const std::string 大致相当的字符串
    如果是 UNICODE 他就是 和const std::wstring 大致相当的字符串
    二者任意一个实现了,都不必实现 const char * 字符串 的处理函数了

  2. 不是类的成员变量,只需要修改char * 为可修改的数组 或者不可修改的指针变量即可。

  3. 还有一种方法是使用强制转换,如 m = (char *)("Amy")

参考博客

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