多态的概念
C++ 多态与虚函数,多态(Polymorphism)是面向对象(Object-Oriented,OO)思想”三大特征”之一,其余两个分别是封装(Encapsulation)和继承(Inheritance)–可见多态的重要性;或者说,不懂得什么是多态就不能说懂得面向对象;
多态是一种机制、一种能力,而非某个关键字;它在类的继承中得以实现,在类的方法调用中得以体现;
在之前的继承与派生中,我们讲到这么个例子:
#include <cstdio>
using namespace std;
class People {
public:
People(const char *name, int age);
void print() const;
protected:
const char *m_name;
int m_age;
};
People::People(const char *name, int age) : m_name(name), m_age(age) {}
void People::print() const {
printf("name: %s, age: %d\n", m_name, m_age);
}
class Student : public People {
public:
Student(const char *name, int age, float score);
void print() const;
private:
float m_score;
};
Student::Student(const char *name, int age, float score) : People(name, age), m_score(score) {}
void Student::print() const {
printf("name: %s, age: %d, score: %g\n", m_name, m_age, m_score);
}
int main() {
People *p = nullptr;// vs、vc新标准空指针
p = new People("ZhangSan", 25);
p -> print();
delete p;
p = new Student("LiSi", 14, 87.5f);
p -> print();
delete p;
return 0;
}
运行结果:
name: ZhangSan, age: 25
name: LiSi, age: 14
我们直观上认为,如果指针指向了派生类对象,那么就应该使用派生类的成员变量和成员函数,这符合人们的思维习惯;
但是本例的运行结果却告诉我们,当基类指针 p 指向派生类 Student 的对象时,虽然使用了 Student 的成员变量,但是却没有使用它的成员函数
,导致输出结果不伦不类,不符合我们的预期;
换句话说,通过基类指针只能访问派生类的成员变量,但是不能访问派生类的成员函数;
为了消除这种尴尬,让基类指针能够访问派生类的成员函数,C++ 增加了虚函数(Virtual Function);使用虚函数非常简单,只需要在函数声明前面增加virtual关键字;
更改上面的代码,将 print() 声明为虚函数:
#include <cstdio>
using namespace std;
class People {
public:
People(const char *name, int age);
virtual ~People() {}//虚析构函数,在继承里,方便回收动态内存
virtual void print() const;//虚函数,成员函数,声明一次
protected:
const char *m_name;
int m_age;
};
class Student : public People {
public:
Student(const char *name, int age, float score);
virtual ~Student() override {}
virtual void print() const override;
private:
float m_score;
};
People::People(const char *name, int age) : m_name(name), m_age(age) {}
void People::print() const {
printf("name: %s, age: %d\n", m_name, m_age);
}
Student::Student(const char *name, int age, float score) : People(name, age), m_score(score) {}
void Student::print() const {
printf("name: %s, age: %d, score: %g\n", m_name, m_age, m_score);
}
int main() {
People *p = nullptr;
p = new People("ZhangSan", 25);
p -> print();
delete p;
p = new Student("LiSi", 14, 87.5);
p -> print();
delete p;
return 0;
}
运行结果:
name: ZhangSan, age: 25
name: LiSi, age: 14, score: 87.5
override是 C++11 中新增的关键字,override确保在派生类中声明的重载函数跟基类的虚函数有相同的签名;
有了虚函数,基类指针指向基类对象时就使用基类的成员(包括成员函数和成员变量),指向派生类对象时就使用派生类的成员;换句话说,基类指针可以按照基类的方式来做事,也可以按照派生类的方式来做事,它有多种形态,或者说有多种表现方式,我们将这种现象称为多态(Polymorphism);
多态是面向对象编程的主要特征之一,C++中虚函数的唯一用处就是构成多态;
C++提供多态的目的是:可以通过基类指针对所有派生类(包括直接派生和间接派生)的成员变量和成员函数进行“全方位”的访问,尤其是成员函数;如果没有多态,我们只能访问成员变量;
前面我们说过,通过指针调用普通的成员函数时会根据指针的类型(通过哪个类定义的指针)来判断调用哪个类的成员函数,但是通过本节的分析可以发现,这种说法并不适用于虚函数,虚函数是根据指针的指向来调用的,指针指向哪个类的对象就调用哪个类的虚函数;
借助引用也可以实现多态
引用在本质上是通过指针的方式实现的,既然借助指针可以实现多态,那么我们就有理由推断:借助引用也可以实现多态;
修改上面的 main() 函数:
int main() {
People p("ZhangSan", 25);
Student s("LiSi", 14, 87.5);
People &rp = p;
People &rs = s;
rp.print();
rs.print();
return 0;
}
运行结果:
name: ZhangSan, age: 25
name: LiSi, age: 14, score: 87.5
不过引用不像指针灵活,指针可以随时改变指向,而引用只能指代固定的对象,在多态性方面缺乏表现力,所以以后我们再谈及多态时一般是说指针;本例的主要目的是让读者知道,除了指针,引用也可以实现多态;