C语言复习_函数

1 函数
C 程序是由函数组成的,我们写的代码都是由主函数 main()开始执行的。函数是 C 程序的基本模块,是用于完成特定任务的程序代码单元。

从函数定义的角度看,函数可分为系统函数和用户定义函数两种:
(1).系统函数,即库函数:这是由编译系统提供的,用户不必自己定义这些函数,可以直接使用它们,如我们常用的打印函数printf()。
(2). 用户定义函数:用以解决用户的专门需要。

1.1 库函数的正确调用
(1) 导入头文件
(2) 使用库函数,例如printf scanf

1.2 函数的调用:产生随机数
当调用函数时,需要关心5要素:
(1) 头文件:包含指定的头文件
(2) 函数名字:函数名字必须和头文件声明的名字一样
(3) 功能:需要知道此函数能干嘛后才调用
(4) 参数:参数类型要匹配
(5) 返回值:根据需要接收返回值

#include <time.h>
time_t time(time_t *t);
功能:获取当前系统时间
参数:常设置为NULL
返回值:当前系统时间, time_t 相当于long类型,单位为毫秒

#include <stdlib.h>
void srand(unsigned int seed);
功能:用来设置rand()产生随机数时的随机种子
参数:如果每次seed相等,rand()产生随机数相等
返回值:无

#include <stdlib.h>
int rand(void);
功能:返回一个随机数值
参数:无
返回值:随机数

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	time_t tm = time(NULL);//得到系统时间
	srand((unsigned int)tm);//随机种子只需要设置一次即可

	int r = rand();
	printf("r = %d\n", r);

	return 0;
}

1.3 函数的定义方法

函数定义的一般形式:
返回类型 函数名(形式参数列表)
{
数据定义部分;
执行语句部分;
}

1.4 函数名字、形参、函数体、返回值
(1) 函数名
理论上是可以随意起名字,最好起的名字见名知意,应该让用户看到这个函数名字就知道这个函数的功能。注意,函数名的后面有个圆换号(),代表这个为函数,不是普通的变量名。

(2) 形参列表
在定义函数时指定的形参,在未出现函数调用时,它们并不占内存中的存储单元,因此称它们是形式参数或虚拟参数,简称形参,表示它们并不是实际存在的数据,所以,形参里的变量不能赋值。
void max(int a = 10, int b = 20) // error, 形参不能赋值
{
}

在定义函数时指定的形参,必须是,类型+变量的形式:

//1: right, 类型+变量
void max(int a, int b)
{
}

//2: error, 只有类型,没有变量
void max(int, int)
{
}

//3: error, 只有变量,没有类型
int a, int b;
void max(a, b)
{
}

在定义函数时指定的形参,可有可无,根据函数的需要来设计,如果没有形参,圆括号内容为空,或写一个void关键字:

// 没形参, 圆括号内容为空
void max()
{
}

// 没形参, 圆括号内容为void关键字
void max(void)
{
}

(3) 函数体
花括号{ }里的内容即为函数体的内容,这里为函数功能实现的过程,这和以前的写代码没太大区别,以前我们把代码写在main()函数里,现在只是把这些写到别的函数里。
1.5 函数的调用

1.5.1 无参函数调用
如果是调用无参函数,则不能加上“实参”,但括号不能省略。

// 函数的定义
void test()
{
}

int main()
{
	// 函数的调用
	test();	// right, 圆括号()不能省略
	test(250); // error, 函数定义时没有参数

return 0;
}

1.5.2 有参函数调用
(1)如果实参表列包含多个实参,则各参数间用逗号隔开。
// 函数的定义
void test(int a, int b)
{
}

int main()
{
	int p = 10, q = 20;
	test(p, q);	// 函数的调用

	return 0;
}

(2)实参与形参的个数应相等,类型应匹配(相同或赋值兼容)。实参与形参按顺序对应,一对一地传递数据。

(3)实参可以是常量、变量或表达式,无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。所以,这里的变量是在圆括号( )外面定义好、赋好值的变量。

// 函数的定义
void test(int a, int b)
{
}

int main()
{
	// 函数的调用
	int p = 10, q = 20;
	test(p, q);	// right
	test(11, 30 - 10); // right

	test(int a, int b); // error, 不应该在圆括号里定义变量

	return 0;
}

1.5.3 返回值
函数的返回值是通过函数中的return语句获得的,return后面的值也可以是一个表达式。

(1) 尽量保证return语句中表达式的值和函数返回类型是同一类型。

(2)如果函数返回的类型和return语句中表达式的值不一致,则以函数返回类型为准,即函数返回类型决定返回值的类型。对数值型数据,可以自动进行类型转换。

注意:如果函数返回的类型和return语句中表达式的值不一致,而它又无法自动进行类型转换,程序则会报错。

(3)return语句的另一个作用为中断return所在的执行函数,类似于break中断循环、switch语句一样。

1.6 函数的形参和实参

1 形参出现在函数定义中,在整个函数体内都可以使用,离开该函数则不能使用。
2 实参出现在主调函数中,进入被调函数后,实参也不能使用。
3 实参变量对形参变量的数据传递是“值传递”,即单向传递,只由实参传给形参,而不能由形参传回来给实参。
4 在调用函数时,编译系统临时给形参分配存储单元。调用结束后,形参单元被释放。
5 实参单元与形参单元是不同的单元。调用结束后,形参单元被释放,函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。实参单元仍保留并维持原值。因此,在执行一个被调用函数时,形参的值如果发生改变,并不会改变主调函数中实参的值。

1.7 函数正确调用

#include <stdio.h>

int max(int x, int y); // 函数的声明,分号不能省略
// int max(int, int); // 另一种方式

int main()
{
	int a = 10, b = 25, num_max = 0;
	num_max = max(a, b); // 函数的调用

	printf("num_max = %d\n", num_max);

	return 0;
}

// 函数的定义
int max(int x, int y)
{
	return x > y ? x : y;
}
7.5.2 函数嵌套
void funB(int b){
	printf("b = %d\n", b);
}

void funA(int a){
	funB(a - 1);
	printf("a = %d\n", a);
}

int main(void){
	funA(2);
    printf("main\n");
	return 0;
}
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