【JavaScript BOM】定时器、location对象、navigator对象、JS执行机制

1.BOM概述

BOM ( Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window。

BOM由-系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

BOM缺乏标准, JavaScript语法的标准化组织是ECMA , DOM的标准化组织是W3C , BOM最初是

Netscape浏览器标准的一部分。

在这里插入图片描述

BOM比DOM更大,它包含DOM。

在这里插入图片描述

window.documet.querySelect('');

window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

1.它是JS访问浏览器窗口的一一个接口。

2.它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。在调用的时候可以省略window ,前面学习的对话框都属于window对象方法,如alert()、prompt) 等。

<script>
    window . document . querySelector()
    
    var num = 10;
    console.log(num);
    console.log(window . num);
    
    function fn() {
    
    console.log(11);
    }
    fn();
    window.fn();
</script>

注意: window下的一个特殊属性window.name

2.window对象常见事件

窗口加载事件1

window.onload = function() {}
或者
window . addEventListener (“load”, function() {}) ;

window.onload是窗口(页面)加载事件当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。
注意:
1.有了window.onload就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。

在这里插入图片描述

2.window.onload传统注册事件方式只能写一次 ,如果有多个,会以最后一个window.onload为准。

解决:

在这里插入图片描述

3.如果使用addEventListener则没有限制(如上)

窗口加载事件2

document . addEventListener ( ’ DoMContentLoaded’ , function(){})

DOMContentLoaded事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片, flash等等。

lE9以上才支持
如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发,可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响到用户体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适。

两者区别

load等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素、图片、flash、css等等

DOMContentLoaded是DOM加载完毕,不包含图片、falsh、css等就可以执行加载速度比load更快一些

调整窗口大小事件

window. onresize = function() {}

window. addEventLi stener (" resize", function() {}) ;

window . onresize是调整窗口大小加载事件当触发时就调用的处理函数。

在这里插入图片描述

3.定时器

setTimeout()

(window) . setTimeout (调用函数,[延迟的毫秒数]);

1.setTimeout()方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用一次函数。

2.延迟的毫秒数省略默认是0 ,如果写,必须是毫秒。

在这里插入图片描述

3.页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符(名字timer1,timer2)

var timer1 = setTimeout(callback, 3000);

var timer2 = setTimeout(callback, 5000) ;

4.setTimeout()这个调用函数我们也称为回调函数callback,普通函数是按照代码顺序直接调用。而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数

简单理解:回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。

以前我们讲的element.onclick = function){}或者element. addEventListener(“lick” fn);里面的函数也是回调函数。

案例:五秒后自动关闭广告

①核心思路: 5秒之后,就把这个广告隐藏起来

②用定时器setTimeout

代码:

在这里插入图片描述

停止setTimeout()定时器

(window). clearTimeout (定时器名字)

在这里插入图片描述

setInterval()

(window). setInterval (回调函数,[间隔的毫秒数]);

setInterval()方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数(会循环执行)。

其余性质和setTimeout()一样

案例:倒计时

①这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化( setInterval )

②三个黑色盒子里面分别存放时分秒

③三个黑色盒子利用innerHTML放入计算的小时分钟秒数

效果:

停止setInterval()定时器

(window). clearInterval (定时器名字) ;

clearInterval()方法取消了先前通过调用setInterval()建立的定时器。

在这里插入图片描述

案例:发送短信

点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信

①按钮点击之后,会禁用disabled为true

②同时按钮里面的内容会变化,注意button里面的内容通过innerHTML修改

③里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器

④定义一个变量,在定时器里面,不断递减

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