代码:
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var offset = 100;
function createGradient(ctx, x0, y0, x1, y1) {
var grd = ctx.createLinearGradient(x0, y0, x1, y1);
//设置动画矩形的渐变色
grd.addColorStop(0, '#49c3f5');
grd.addColorStop(0.6, "#f0f0f0");
return grd;
}
function createGradient2() {
var grii = ctx.createLinearGradient(100,0,1200,0);
grii.addColorStop(0,'#0a2f5f');
grii.addColorStop(1,'#84b2ac');
return grii;
}
function animate() {
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 填充一个矩形
var gri = ctx.createLinearGradient(0,0,0,100);//设置这个矩形的渐变色,从上到下
gri.addColorStop(0,'#052144');
gri.addColorStop(1,'#707e8f');
ctx.fillStyle=gri; //填充矩形的颜色
ctx.lineWidth = 3;//设置线条的宽度
ctx.save(); //canvas状态存储
ctx.beginPath(); //开启路径
ctx.moveTo(0, 70); //点 1
ctx.lineTo(367, 70); //点2
ctx.lineTo(390, 30); //点3
ctx.lineTo(1240,30); //点4
ctx.strokeStyle = createGradient2();
ctx.stroke(); // 绘制
ctx.beginPath();
ctx.rect(offset-126, 0, offset-100,100); // 动态矩形路径的起点横坐标,起点纵坐标,矩形的宽度,矩形的高度
ctx.clip();
ctx.beginPath(); //开启路径,和上面的路径分开
ctx.moveTo(0, 70); //点 1
ctx.lineTo(367, 70); //点2
ctx.lineTo(390, 30); //点3
ctx.lineTo(1240,30); //点4
ctx.strokeStyle = createGradient(ctx, offset-60, 0, offset + 660, 0); //设置渐变色
ctx.lineCap = "round";//设置线段两端的端点是圆形的
ctx.stroke(); //绘制
ctx.restore(); //canvas状态恢复
offset += 2; // 控制动态矩形的变化速度
if(offset > 1440) { //控制动态矩形在什么位置消失
offset = 100;
}
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
效果图: