opencv学习笔记三(Mat对像)

Mat对象

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Mat对象与IplImage对象

  • Mat对象OpenCV2.0之后引进的图像数据结构、自动分配内存、不存在内存泄漏的问题,是面向对象的数据结构。分了两个部分,头部与数据部分
  • IplImage是从2001年OpenCV发布之后就一直存在,是C语言风格的数据结构,需要开发者自己分配与管理内存,对大的程序使用它容易导致内存泄漏问题

Mat对象构造函数与常用方法

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常用方法:

  • void copyTo(Mat mat)
  • void convertTo(Mat dst, int type)
  • Mat clone()
  • int channels()
  • int depth()
  • bool empty();
  • uchar* ptr(i=0)

Mat对象使用

  • 部分复制:一般情况下只会复制Mat对象的头和指针部分,不会复制数据部分
    Mat A= imread(imgFilePath);
    Mat B(A) // 只复制
  • 完全复制:如果想把Mat对象的头部和数据部分一起复制,可以通过如下两个API实现
    Mat F = A.clone(); 或 Mat G; A.copyTo(G);

Mat对象使用-四个要点

  • 输出图像的内存是自动分配的
  • 使用OpenCV的C++接口,不需要考虑内存分配问题
  • 赋值操作和拷贝构造函数只会复制头部分
  • 使用clone与copyTo两个函数实现数据完全复制

Mat对象创建

  • cv::Mat::Mat构造函数
    Mat M(2,2,CV_8UC3, Scalar(0,0,255))
    其中前两个参数分别表示行(row)跟列(column)、第三个CV_8UC3中的8表示每个通道占8位、U表示无符号、C表示Char类型、3表示通道数目是3,第四个参数是向量表示初始化每个像素值是多少,向量长度对应通道数目一致
    在这里插入图片描述
  • 创建多维数组cv::Mat::create
    int sz[3] = {2,2,2};
    Mat L(3,sz, CV_8UC1, Scalar::all(0));
  • cv::Mat::create实现
    Mat M;
    M.create(4, 3, CV_8UC2);
    M = Scalar(127,127);
    cout << “M = " << endl << " " << M << endl << endl;
    uchar* firstRow = M.ptr(0);
    printf(”%d", *firstRow);
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Mat定义数组

Mat C = (Mat_(3,3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);
cout << "C = " << endl << " " << C << endl << endl;
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代码实现

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>

using namespace std;
using namespace cv;

int main(){
	Mat src;
	src = imread("2.jpg");
	if (src.empty()){
		cout << "could not load image..." << endl;
		return -1;
	}
	namedWindow("input", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("input",src);

	/*
	//创建一个空白对象
	Mat dst;
	dst = Mat(src.size(), src.type());//初始化一个Mat对象
	dst = Scalar(127,0,255);			//将dst对象背景色变为
	namedWindow("output", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("output", dst);
	*/

	//Mat dst = src.clone();//克隆完全的数据拷贝
	Mat dst;
	src.copyTo(dst);
	namedWindow("output", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	
	cvtColor(src, dst, CV_BGR2GRAY);
	printf("input image channels : %d\n", src.channels());//输出原始图像的通道数3
	printf("output image channels : %d\n", dst.channels());//输出经过灰度化后的通道数1

	int cols = dst.cols;
	int rows = dst.rows;
	printf("rows : %d cols : %d\n", rows, cols);//打印图片像素的行数和列数

	const uchar* firstRow = dst.ptr<uchar>(0);//获取dst图像第一行的指针
	printf("fist pixel value : %d\n", *firstRow);//打印*firstRow的像素值,也就是左上角第一个的像素值
	imshow("output", dst);

	Mat M(3, 3, CV_8UC3, Scalar(0, 0, 255));
	cout << "M =" << endl << M << endl;//打印出来是3*3的像素集合,每个像素有三个通道,我们可以将Mat对象直接打印出来
										//这就是一个很小的图像,在我们图像处理,做了个算法,我们先create一个很小的图像,里面的每个像素我们都知道,我们可以验证我们的算法是否与预期一致,是的话再找一些大图,不然有问题很难调整
	//Mat对象使用时,要注意,一,部分复制,一般情况使用Mat对象只会复制头和指针部分不会复制数据部分
	//如使用拷贝构造函数来创建一个对象时,Mat只会复制头部分不会复制数据部分,指向同一个地址
	//二,完全复制,mat头部和数据部分一起复制
	//创建多维数组一般情况下用不到
	imshow("outputM", M);

	//通过create创建不能给其赋值
	Mat m1;
	m1.create(src.size(), src.type());
	m1 = Scalar(0, 0, 255);//通过此种方式给mat对象赋值
	imshow("outputm1", m1);

	Mat csrc;
	Mat kernel = (Mat_<char>(3, 3) << 0, -1, 0, -1, 5, -1, 0, -1, 0);
	filter2D(src, csrc, -1, kernel);//进行掩膜操作
	imshow("outputcsrc", csrc);

	//1,怎样通过构造函数构建,常用方法
	//2,初始化建立空白图像
		//3,给空白数组赋值
	
	Mat m2 = Mat::zeros(src.size(), src.type());//这是一个函数,不是属性,将其所有像素值初始化一个纯黑的图片和原图片大小相同,类型相同
	imshow("outputm2 ", m2);

	Mat m3 = Mat::eye(3, 3, CV_8UC1);
	cout << "m3 =" << endl << m3 << endl;

	waitKey(0);
	return 0;
}
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