简单变量1
1、OOP(面向对象编程)的本质是设计并扩展自己的数据类型。
2、
int braincount;
braincount=5;
这些语句告诉程序,它正在存储整数,并使用braincount来表示这个整数的值。实际上,程序将找到一块能够存储整数的内存,将该内存单元标记为braincount,并将5复制到该内存单元中,然后,我们可以使用braincount来访问该内存单元。我们可以使用&运算符来检索braincount的内存地址。
3、C++的变量名需要注意以下两点:
以一个下划线加一个大写字母或以两个下划线打头的名称被保留给实现(编译器及其使用的资源)使用,以一个下划线打头的名称被保留给实现,用作全局变量。
C++对于名称的长度没有限制,但有些平台有长度限制(C99标准中,只保证前63个字符有意义)。
4、命名方案建议:加入描述变量类型或内容的前缀,如n表示整形,b表示bool型,p表示指针,c表示单个字符,str表示以空字符结束的字符串。
5、sizeof运算符返回类型或变量的长度。
6、头文件limits(climits)定义了符号常量,climits中包含了与下面类似的语句:#define INT_MAX 32767
7、初始化条件,当程序执行到该声明的时候,表达式的值是都是已知的。
8、C++语言有一种新的初始化方式:int wrens(432);相当于int wrens=432;
9、C++还有一种新的初始化方式,这种方式通常用于数组和结构,但在C++98中,也可以用于单值变量。int wrens={432};其中,等号可以省略,int wrens{432};其次,大括号内也可以什么都没有,这个时候默认是附零值,int wrens={ };
10、C++11使得可将大括号初始化器用于任何类型(等号可以省略)。