c++中可调用对象
- 函数
- 函数指针
- 重载了函数调用符的类
- lambda 表达式
其一般形式为
[capture list] (parameter list) -> return type { function body; }
我们可以忽略参数列表和返回值,返回值返回表达式推断而来,否则返回void,但是必须有捕获列表和函数体
auto f = [] {return 42; }
cout << f() << endl; // 打印42
对于lambda表达式,其功能之一就是捕获并使用外部函数体的局部变量。对于要使用的外部函数体的局部变量,必须使用在捕获列表中指定, 不然编译不通过。(那么怎么指定呢?)
[] (const string &a)
{
return a.size() >= sz;
//其中sz来自局部变量,但是没有在捕获列表中指出,编译出错
}
c++ 中举了一个foreach的例子访问:
foreach (wc, works.end(),
[] (const string &s) { return << s << ""; })
在这里,lambda函数体中的cout也不并不是该lambda体内的变量,但是为什么不用捕获可以直接使用呀?
** Note ** :: lambda函数体中,可以直接使用局部static变量和函数体之外的声明的名字。
当我们定义一个lambda时,其实就是定义一个匿名类。当向一个函数传入lambda表达式的时候,其实就是生成了该类的的一个匿名对象,类似,一个lambda初始化变量的时候,其实定义一个lambda对象。比如前部代码块的f。
lambda可以使用值捕获和引用捕获
void fun1(){
size_t v1 = 42;
auto f = [v1] { return v1; }
v1 = 0;
auto i = f(); // i 为 42
}
void fun2(){
size_t v1 = 42;
//对象f2包含v1的引用
auto f2 = [&v1] { return v1; }
v1 = 0;
auto j = f2(); //j 为 0
}
应用捕获有时候是必须的,比如我们需要向lambda表达式中传入流对象,此时就必须使用引用捕获。当以应用方式捕获一个变量的时候,程序员必须保证变量是存在的。
2 隐式捕获
在捕获列表中写一个=表示值捕获,写一个&表示引用捕获,此时编译器根据函数体推断我们使用了哪些变量,还可以使用混合捕获方式:
void biggies(vector<string> &words, vector<string>::size_type sz, osstream &os = cout, char c = ''){
for_each(words.begin(), words.end(),
[&, c](const string &s) {
os << s << c; }
};
}
混合使用隐式捕获和显式捕获的时候,其不能同为值捕获或者引用捕获。在lambda表达式的函数体前部加上mutable关键字表示我们希望改变被捕获的的值,这个mutable是必须的。
当一个lambda的函数体有多个不同的语句的时候,必须指定返回值,需要在参数列表后边加上 -> return type, 例如
//求绝对值的函数
auto f = [] -> int {
if (i > 0) return -i;
else return i;
}