分享几个好用的网页设计时用到的网站~

1、Echarts图表(一个基于JavaScript的开源可视化图表库)

Examples - Apache ECharts

它的功能非常强大,包含了各种样式的图表,在制作一些统计类网站时可以用到,能够将网站变得生动有趣,也可以高效率的多方面的展示数据。

 

各种折线图:

 

各种柱状图:

 

还有一些仪表盘等的显示:

 

或者是一些有趣的图形组件:

 

甚至还有3d图表:

 

更好的一点是,它是基于js开源的,也就是说,依照它给你的源代码,你可以根据自己需要,来将图表个性化。

 

有很多配置项可以选择

 

图表有不同样式风格的主题,也可以根据自己网站的主题,将图表定制成一系列主题。

 

 

 

作为一个以js为基础的图表,它的操作非常简单,只需要导入js文件,即可使用。在官网中,还有很多可供学习的资料,可以帮助你快速使用。

 

另外还有python版的echarts:pyecharts - A Python Echarts Plotting Library built with love.

可供python玩家使用,其基本功能都与echarts一致。我用的不多,就不献丑了,以后如果有深入使用,再补充这部分内容。

2、fontawesome图标库(一个CSS文件)

Font Awesome 中文网 – | 字体图标

如果你制作网页时遇到了找图标难、找到的不清晰等问题,就来看看这个网站吧,它提供了大量的图标,安装也十分简单,仅需在网页文件中导入一个CSS文件即可。

 

包含了网页图标、手势图标、计算图标、方向图标等等常用图标,一般网站制作从这里面找着用就足够了。另外它还提供了矢量版,供设计师们来使用。

 

3、Bootstrap 网格系统

Bootstrap 网格系统 | 菜鸟教程

 

Bootstrap 学前端的朋友们应该不陌生,我涉及不深,在此就不小巫见大巫的多加说明了,只是说一些对网格系统的个人使用体会。

以前刚接触前端时,什么都不懂,小米加步枪,仅用top、bottom、left、right来进行整个网页的布局。甚至还用了photoshop的切片工具,一个一个模块进行拼接,又费时又费力。后来接触了网格系统,这效率简直嗖嗖的,只需要设计相对位置即可,不再需要计算每个点的位置。网格系统还可以进行自适应,可以根据缩放或者设备实际屏幕尺寸大小,进行布局,达到无论怎么调整,都可以布满整个画面的效果。棒棒哒!如果有看到这里的入门小白,也要走我老路(找绝对位置)的朋友们,大家可以看看这个,事半功倍!

  1. 若依系统(一款基于SpringBoot+Bootstrap的极速后台开发框架)

RuoYi 若依官方网站 |后台管理系统|权限管理系统|快速开发框架|企业管理系统|开源框架|微服务框架|前后端分离框架|开源后台系统|RuoYi|RuoYi-Vue|RuoYi-Cloud|RuoYi框架|RuoYi开源|RuoYi视频|若依视频|RuoYi开发文档|若依开发文档|Java开源框架|Java|SpringBoot|SrpingBoot2.0|SrpingCloud|Alibaba|MyBatis|Shiro|OAuth2.0|Thymeleaf|BootStrap|Vue|Element-UI||www.ruoyi.vip

以上介绍的所有,都是从这个系统延申出来的,也就是说,这个系统包含了之前提到过的api。

 

(以下从官网摘抄)

RuoYi 是一个 Java EE 企业级快速开发平台,基于经典技术组合(Spring Boot、Apache Shiro、MyBatis、Thymeleaf、Bootstrap),内置模块如:部门管理、角色用户、菜单及按钮授权、数据权限、系统参数、日志管理、通知公告等。在线定时任务配置;支持集群,支持多数据源,支持分布式事务。

主要特性

  1. 完全响应式布局(支持电脑、平板、手机等所有主流设备)
  2. 强大的一键生成功能(包括控制器、模型、视图、菜单等)
  3. 支持多数据源,简单配置即可实现切换。
  4. 支持按钮及数据权限,可自定义部门数据权限。
  5. 对常用js插件进行二次封装,使js代码变得简洁,更加易维护
  6. 完善的XSS防范及脚本过滤,彻底杜绝XSS攻击
  7. Maven多项目依赖,模块及插件分项目,尽量松耦合,方便模块升级、增减模块。
  8. 国际化支持,服务端及客户端支持
  9. 完善的日志记录体系简单注解即可实现
  10. 支持服务监控,数据监控,缓存监控功能。

技术选型

系统环境:Java EE 8、Servlet 3.0、Apache Maven 3

主框架:Spring Boot 2.2.x、Spring Framework 5.2.x、Apache Shiro 1.7

持久层:Apache MyBatis 3.5.x、Hibernate Validation 6.0.x、Alibaba Druid 1.2.x

视图层:Bootstrap 3.3.7、Thymeleaf 3.0.x

内置功能

用户管理:用户是系统操作者,该功能主要完成系统用户配置。

部门管理:配置系统组织机构(公司、部门、小组),树结构展现支持数据权限。

岗位管理:配置系统用户所属担任职务。

菜单管理:配置系统菜单,操作权限,按钮权限标识等。

角色管理:角色菜单权限分配、设置角色按机构进行数据范围权限划分。

字典管理:对系统中经常使用的一些较为固定的数据进行维护。

参数管理:对系统动态配置常用参数。

通知公告:系统通知公告信息发布维护。

操作日志:系统正常操作日志记录和查询;系统异常信息日志记录和查询。

登录日志:系统登录日志记录查询包含登录异常。

在线用户:当前系统中活跃用户状态监控。

定时任务:在线(添加、修改、删除)任务调度包含执行结果日志。

代码生成:前后端代码的生成(java、html、xml、sql)支持CRUD下载 。

系统接口:根据业务代码自动生成相关的api接口文档。

服务监控:监视当前系统CPU、内存、磁盘、堆栈等相关信息。

缓存监控:对系统的缓存查询,查看、清理等操作。

在线构建器:拖动表单元素生成相应的HTML代码。

连接池监视:监视当期系统数据库连接池状态,可进行分析SQL找出系统性能瓶颈。

它是开源的,也就意味着只要功能本质相同,完全可以套用若依系统来搭建你自己的一套数据库管理系统。还有很多可以探索的,大家有兴趣可以去看看!

另外有两个辅助设计的小网站

5、高级在线配色器

在线配色方案表,网页配色设计软件,致力于为设计师提供色彩灵感 - 91在线配色神器

没有美工基础的人也可以快速配出好看的系统色。像这类网站,度娘一搜一大堆,大家如果不满意这个网站,也可以自己去搜搜,如果用到好用的,可以在评论区里分享一下~

6、在线ico图标制作

制作ico图标 | 在线ico图标转换工具 方便制作favicon.ico - 比特虫 - Bitbug.net

与在线配色器同理,也是一搜一大堆。

以上就是我想要与大家分享的几个网站,虽然不是很多,但是我目前还觉得蛮好用的。既是分享,也是记录,以后再遇到好用的网站,会继续更新~

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UIDesigner(腾讯公司出品) 在软件设计阶段,交互设计师或者产品经理等常常需要使用一些工具(比如Visio、Axure RP、Flash或者OmniGraffle等)制作出静态稿或者原型来表达设计思想。这些工具是各有各的优势,当然也各有各的缺点啦。那么腾讯CDC是如何设计软件原型的呢?这里向大家介绍我们正在研发的原型设计利器UIDesigner。   首先,先让我们来体验一下UIDesigner制作出来的原型效果。这个原型是一个设置窗体,主要由按钮、复选框、分组框和文本框等控件构成,其中一些按钮还具有响应的动作(如打开另一个界面,关闭窗体等)。如图一所示,这是使用Firework制作出来的交互图。 图一、使用Firework制作出来的设计稿   这种交互图的特点是简单明了,能够表示出各种控件的基本属性(如文本、位置和选中状态等),但它只是一个静态的图片,不能真实表现出每个控件的响应动作,如仅看这张图,是不清楚点击代理服务器设置分组框上的“设置…”按钮会有什么响应的。   那再看看你若使用UIDesigner制作出来的效果:最终输出的是一个EXE可执行文件(见图二左上角),双击运行后就会出现一个与最终实现效果完全一致的窗体(见图二右)。另外,它还是一个具有响应动作的真实原型,例如你若点击了“设置…”按钮,那就会弹出一个新的窗体(见图三)。 图二、使用UIDesinger制作出来的原型 图三、点击“设置…”按钮后弹出的另一窗体   实际上,这个新弹出的窗体都是一个独立的原型,也是由UIDesigner制作出来的。由于它里面的控件同样可以设置下一步的响应动作,所以从总体上来看,众多原型就像一个树状结构,而其中的父节点就是图二中的设置窗体了。这种结构具有一个很大的好处:无论你完成了多个界面的原型,只需要它们之间有链接关系,最后输出的只是一个EXE可执行文件。这样,你可以很方便地与其它人员表达自己的设计思路,让沟通变得更加快捷。   接下来,我们看看这个原型是如何制作出来的。   第一步:建立空白窗体,调整它的大小、风格、标题和Icon 图四、使用UIDesigner制作原型—建立窗体   第二步:从工具箱中拖曳控件到窗体上,修改这些控件的属性(如Text等) 图五、使用UIDesigner制作原型—加入控件   由于UIDesigner具有自动对齐的功能,所以在拖动控件到窗体就可以完成排版工作,不需要再逐个像素去调整。另外,不单单在加入控件到窗体,在改变已存在于窗体内的控件的位置或者大小,自动对齐功能一样会生效。这样,设计者在调整控件大小或者位置(包括控件与控件,控件与窗体边缘等的距离等情况),工作变得很简单。 图六、使用UIDesigner制作原型—自动对齐功能   第三步:几分钟后,所有的控件都放到窗体并设置好属性了,如下图。 图七、使用UIDesigner制作原型—整体界面效果   此,设计者就可以使用软件的导出图片或者导出原型功能分享你的设计成果了。当然,现在这种效果还只是一个没有响应动作效果的原型。接下来,我们再给“设置…”按钮加入响应动作。首先,选中“设置…”按钮,然后点击工具栏的“响应”按钮,你将会看到如图八的响应设置窗口。此,你可以选择打开窗体、打开网页、弹出对话框、修改属性值和关闭本身窗体等五种效果,这里我们选择“打开窗体”,然后在弹出的对话框里指向弹出窗体的文件。最后,点击“完成”按钮即可。 图八、使用UIDesigner制作原型—设置控件的响应动作   到此为止,你就完成了一个与最终实现效果完全一致的高保真原型了。产品经理和开发人员等若想了解你的设计思想就不需要看着长长几页的说明文档了,而只需要运行你输出的原型文件,就可以对你的设计思路一目了然。   UIDesigner除了能让使用者能够快速地搭建起软件界面的高保真原型外,还提供了项目管理,让使用者能够方便地管理工程文件;提供了图片库和模板库功能,让使用者可以方便地重用以前的设计资源;提供了32个Windows客户端软件常用控件,满足使用者的设计需求;提供了多个属性设置入口,分别实现最常用属性设置、一般属性设置和高级属性设置功能。当然,UIDesigner不是专用来设计QQ的,其它的Windows客户端产品都在它的工作范围之内。总的来说呢,使用UIDesigner来制作原型是很高效的,而制作出来的原型也能够实现设计师、产品经理和程序开发工程师三者间的快速沟通,减少不必要的工作内耗。 ------------------------------------------------------------------ GUI_Design_Studio_3.5.94.0 在2008年,这款软件的作者从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其中仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。 GUI Design Studio是一款图形用户界面设计工具,您能用它在不需要编写任何代码或脚本的情况下快速地创建演示原型。使用标准元素绘制个人化的屏幕、窗口以及控件;将它们整合以展示操作工作流然后运行模拟程序测试您的设计。 当您需要绘制一款应用程序的外观或显示怎样将程序的各个部分连接起来,您就可以使用GUI Design Studio来实现,如: 将产品创意文档化 制作项目提案 需求记录 创建屏幕图样 为开发人员制作详细的规格 为现有产品提出加强方案 以及更多其它用途 为用户以及股东甚至您自己制作展示文件以: 验证设计 找出替代项 评估多个使用场景 系统需求 Microsoft Windows Vista/XP/NT/2000 至少15MB的硬盘空间 推荐不少于256MB的内存 工程 将您的工作组织放到工程里。 每个工程都拥有它自己的文件夹结构。 可连接您计算机或网络上任何地方的其它库工程。 可连接到您计算机或网络上任何地方使您能够方便地获取图片以及其它文件。 创建您想要的并独立于所有工程的个人化设计文件。 创建能重复使用的设计库以及工程之间的一致性。 将图片直接从剪贴板中粘贴到工程文件夹的文件中。 屏幕设计程序 可同打开多个设计文档并能使用分页界面在文档间快速切换。 可使用标准Windows元素创建图形用户界面(GUI)屏幕,包括框架窗口、会话、菜单、工具栏、标签、按钮、复选框、单选按钮、滚动条、滑动调节框、微调框、组合框、树列表、列表框、编辑框以及静态文本等。 通过现有元素或其它自定义控件创建自定义控制组件。 在其它设计中创建将要使用的控件设计。 以常用的文件格式添加图标与图片。 从能够显示您将获得什么的控件面板中进行拖放操作。 属性编辑程序使您能将每个元素进行自定义。 元素的自动生成功能。 您能在任何地方放置任何元素。 Edge snapping能通过“点击”对屏幕元素进行统一记录。 设计网格向您提供了简单的制作具有一致性设计布局的方法。 只需单键点击就能排列元素组。 均衡地隔开元素组。 调整元素大小以适应其它元素或测量一组其它元素。 聚焦缩小以查看细节设计或聚焦放大以浏览设计概况。使用工具栏按键或键盘或鼠标的滑动缩小放大功能聚焦增量。 使用鼠标的滚动以及滚轮功能快速浏览设计的概况。 剪切、复制与粘贴。 使用可选的canvas向导显示可用的屏幕空间。 通过文本框与书签对您的设计进行注释。 为每个设计添加说明。 选择色彩主题以避免实际功能窗口的混淆。 图标 为图标面板提供快速的访问方式。 工程间可共享常用图标。 工程也能拥有它们独享的图标集。 使用将来在实际产品开发中可能用到的标准ICO文件。 包含的Icon Express编辑程序支持16色、256色以及最大尺寸为127 x 127的真彩图标。 如果愿意同样能整合任意其它的图标编辑应用程序。 展示与原型 在可导航元素(如按键与窗口)之间创建连接以显示控制流程。 为图象添加覆盖保护以及添加其它元素以创建可导航的热点。 支持形式化与非模态的窗口并支持显示、隐藏或微调窗口,以及窗口替换以实现切换效果。 锚点使您能对窗口进行准确定位。 能立即在模拟程序中测试或展示您的设计。 添加消息框以描述可能在真实应用程序中出现的功能。 可创建多种场景,如正常条件下的场景与多个出错场景。 选择要激活的场景或让模拟程序为您选择。 更改有效的屏幕分辨率以查看您的设计如何适应不同的屏幕大小。 在没有进行脚本或代码编写的情况下,所有操作都是以图形模式完成。 ------------------------------------------------------------------ Balsamiq_Mockups_1.8.4 1. 首先安装 AdobeAIRInstaller.exe 2. 安装主程序 MockupsForDesktop.air 3. 使用 keygen 进行注册 在Balsamiq Mockups中绘制界面原型,就像在纸张和白板上手工绘画一样方便快速,而且不用担心出错,因为你完全可以进行回复/重做。在Balsamiq Mockups中设计原型比在纸张和白板可有趣多了! 丰富的控件支持 Balsamiq Mockups预先提供了丰富的控件,如浏览器窗口、媒体播放器组件、圆形图表等,让你信手拈来! 丰富的控件 方便的属性设置 当你选择一个控件,会立刻出现该控件的属性选项,你可以随编辑修改属性。 属性设定 无限的恢复/重做,不用担心出错,你可以无限制的进行回复和重做。 开放,可移植的数据 Balsamiq Mockups所生成的数据是易于阅读的XML格式数据,你可以进行方便的移植和重用集成。 开放的数据 多种方式的集成应用,你可以将Balsamiq Mockups集成倒Confluence, Jira, XWiki中. 集成应用 Balsamiq Mockups是一款免费的带有手绘风格的原型设计软件,可以帮助你设计桌面应用软件,Web 2.0 站点, RIA富网络应用程序, Web站点和Web应用软件。 功能和亮点: 操作方面:拖拽,控件分组,甚至元素之间的对齐都做得很到位; 预制了六十多个界面元素,从简单的输入框,下拉框,到经常用得到的导航条,日历,表格,到复杂的Tag Cloud,Cover Flow, 地图,WYSWYG的格式工具栏等,有了这些不用从头画起,其实比用白板都快; 界面元素的修改很简单,比如导航条的几个标签页的label,就是用逗号分隔的文字,下拉框的选项就是分行的文字; 使用xml语言来记录和保存界面元素和布局,从而使其能够快速的导入到你所需的任何一个项目中,或其他工具中。 可以将设计导出成PNG格式的图片; 随着使用的熟练,快捷键便派上用场,超过一半的元素均有快捷方式,这更有助于原型的快速构造,几乎几分钟便可实现一个满意的而复杂的原型设计; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用; 不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki中的版本,使得异地在线协作更方便有效。 可以用命令行进行导出操作,这样就能让我写个脚本,从svn里checkout某个目录下的所有设计文件后,导出图片,打包后用邮件发到项目经理,工程师甚至客户那; 跨平台,Balsamiq Mokups是用Flex和Air实现的,所以在Mac OS, Linux和Windows下都能使用;不仅仅有桌面版本,还有能集成在Confluence,JIRA,和XWiki中的版本,使得异地在线协作更方便有效;据作者说,现在这款软件的设计就是用它自己来设计的,经典的“吃自己的狗粮”,这也让我对其更有信心,因为它是开发者为开发者写的软件。 还有值得一提的是Balsamiq Mokups的在GetSatisfaction上的用户支持和服务,作者Peldi对问题报告,新需求的回应很积极和及。而且根据这个讨论上看,到月底就会有一个专门用来分享界面控件设计的社区网站了,很期待。 再要说的一点是这款软件是要付费的,79美元(也可以免费,具体如何免费,请看网站上的说明),相对于它能节省下来的间和提高的效率,是很值得的。Peldi说在2008年,这款软件就从1,322位付费用户那获得了162,302美元的收入(其中仅12月份就有39,000美元),这令人鼓舞地证明了只要是提供真正价值的服务和软件,就能够创造很好的收入,即使在经济萧条的寒冬里。
XML越来越热,关于XML的基础教程网络上也随处可见。可是一大堆的概念和术语往往让人望而生畏,很多朋友问我:XML到底有什么用,我们是否需要学习它?我想就我个人学习过程的心得和经验,写一篇比较全面的介绍文章。首先有两点是需要肯定的:   第一:XML肯定是未来的发展趋势,不论是网页设计师还是网络程序员,都应该及学习和了解,等待只会让你失去机会;   第二:新知识肯定会有很多新概念,尝试理解和接受,您才可能提高。不要害怕和逃避,毕竟我们还年轻。   本文共分五大部分。分别是XML快速入门,XML的概念,XML的术语,XML的实现,XML的实例分析。最后附录介绍了XML的相关资源。作者站在普通网页设计人员的角度,用平实生动的语言,向您讲述XML的方方面面,帮助你拨开XML的神秘面纱,快速步入XML的新领域。 • 第一章:XML快速入门 • 一. 什么是XML? • 二. XML是新概念吗? • 三. 使用XML有什么好处? • 四. XML很难学吗? • 五. XML和HTML的区别 • 六. XML的严格格式 • 七. 关于XML的更多 • 第二章:XML概念 • 一. 扩展性 • 二. 标识 • 三. 语言 • 四. 结构化 • 五. Meta数据 • 六. 显示 • 七. DOM • 第三章:XML的术语 • 导言 • 一.XML文档的有关术语 • 二.DTD的有关术语 • 第四章:XML的语法 • 一.XML语法规则 • 二.元素的语法 • 三.注释的语法 • 四.CDATA的语法 • 五.Namespaces的语法 • 六.entity的语法 • 七.DTD的语法 • 第五章:XML实例解释 • 一.定义新标识 • 二.建立XML文档 • 三.建立相应的HTML文件 • 第六章:XML相关资源 五. XML和HTML的区别 XML和HTML都来自于SGML,它们都含有标记,有着相似的语法,HTML和XML的最大区别在于:HTML是一个定型的标记语言,它用固有的标记来描述,显示网页内容。比如表示首行标题,有固定的尺寸。相对的,XML则没有固定的标记,XML不能描述网页具体的外观,内容,它只是描述内容的数据形式和结构。 这是一个质的区别:网页将数据和显示混在一起,而XML则将数据和显示分开来。 我们看上面的例子,在myfile.htm中,我们只关心页面的显示方式,我们可以设计不同的界面,用不同的方式来排版页面,但数据是储存在myfile.xml中,不需要任何改变。 (如果你是程序员,你会惊讶的发现,这与模块化面向对象编程的思想极其相似!其实网页何尝不是一种程序呢?) 正是这种区别使得XML在网络应用和信息共享上方便,高效,可扩展。所以我们相信,XML做为一种先进的数据处理方法,将使网络跨越到一个新的境界。 六. XML的严格格式 吸取HTML松散格式带来的经验教训,XML一开始就坚持实行"良好的格式"。 我们先看HTML的一些语句,这些语句在HTML中随处可见: 1. sample 2.sample 3.sample 4.samplar 在XML文档中,上述几种语句的语法都是错误的。因为: 1.所有的标记都必须要有一个相应的结束标记; 2.所有的XML标记都必须合理嵌套; 3.所有XML标记都区分大小写; 4.所有标记的属性必须用""括起来; 所以上列语句在XML中正确的写法是 1. sample 2.sample 3.sample 4.samplar   另外,XML标记必须遵循下面的命名规则: 1.名字中可以包含字母、数字以及其它字母; 2.名字不能以数字或"_" (下划线) 开头; 3.名字不能以字母 xml (或 XML 或 Xml ..) 开头; 4.名字中不能包含空格。 在XML文档中任何的差错,都会得到同一个结果:网页不能被显示。各浏览器开发商已经达成协议,对XML实行严格而挑剔的解析,任何细小的错误都会被报告。你可以将上面的myfile.xml修改一下,比如将改为,然后用IE5直接打开myfile.xml,会得到一个出错信息页面: XML轻松学习手册 ajie <E
非常好的建设方面建议,个人体会;;;;二、后台模块划分和版面设计 这个阶段,程序员要和美工兵分两路分头行动。 后台模块划分如果做好了,后面的效率会高一些。这个过程不能省。 (虽然大多数情况下领导的美术细胞少得可怜)。在这个大前提下,再兼顾美观、合理。一个好的美工,不仅仅能做出漂亮的页面,还要能迎合一下客户或者公司领导的意愿,而且能和程序员进行沟通。 在这个阶段,程序员和项目经理(项目负责人)要拿出一个可操作的模块划分方案,而美工要确定网站的版面框架、美术风格,做出网站首页和二级页面。 实际上,在第一个阶段(网站规划阶段),美工就应该网站开发开始思考网站的风格了。在第二个阶段,则需要把比较抽象的初级设想变成具体的页面。基本上,首页流程定了,整个网站的页面就定了一大半了。 在这个阶段结束的候,要将项目的进度计划进一步具体化。 三、数据库设计 这项工作很重要。但是程序员应该知道怎么去做。而且数据库设计是和一个人的理论水平、实际经验息息相关的,不是几句话能说明白的。大的、复杂的站点,数据库规划可能要用一周左右的间,网站开发小的、简单的站点,数据库设计也需要2到3天。 在这个阶段,美工最好别闲着,继续完成页面设计。要知道下一个阶段,程序员可就要用到美工的页面了。最好别出现这样的情况:程序员要用到某个页面,而美工还没有把那个页面确定下来。 网站内容结构设计师:根据项目经理提供的项目最实用材料,生成高度结构化的文档,并形成初始网页(不含任何样式)。 网页设计师(美工):根据项目经理提供的策划书最实用和内容结构师制作的初始网页, 进行网页效果图的设计,包括首页、栏目页、内容页、功能页等。 网站样式设计师(网站制作):参照网页设计师的效果图以及网站开发内容设计师的初始网页,编写网页样式,须保证样式的高效简洁。最终实现符合效果图的网页。

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