eclipse cdt 搭建 c/c++ 开发环境的总结

本文详细记录了在Eclipse中搭建C/C++开发环境的过程及遇到的问题,包括如何解决编译时找不到头文件的错误,以及理解#include指令的重要性。作者对比了Eclipse CDT和Xcode的体验,指出Xcode在编译效率上的优势,并分享了Mac系统内置开发工具的便利性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
               

一口气转了很多篇文章,本来最近事情很忙,

是准备将在 eclipse 中搭建 c/C++ 开发环境的事情放在后面的,

无奈还是没忍住,今天一不小心就把这事儿给办了~

eclipse 是如此之优秀,我简直深陷其中无法自拔,

现在,java,actionScript,c/C++,python 这些编程语言我都能够在eclipse中进行开发了。

现在的心情,毫无疑问是非常之舒畅的。

至于 objective-c,还是在 Xcode 里面老老实实地呆着吧,

XCode 其实也很不错,和 eclipse 可谓是不遑多让,

只不过在兼容多门编程语言方面做的不是很好。

以前的 XCode 好像是可以支持 c/c++,java 等语言的吧(现在貌似也支持c/C++)~

现在的 XCode 经过了阉割,安装包的大小由 3。多G变成了现在的1。6G,

功能上自然是削减了不少。功能是为什么会做缩减,猜不透苹果的想法.

不过 XCode 依然能用来进行 objective-c 的书写,也算是彻底回归了老本行,

让人有一种回归本质的感觉,其实 c/c++,java等还是n多的ide可以选择的。。。

今天弄 eclipse cdt 花了我很长的时间。

倒不是说下载带 cdt 的 eclipse 版本要花费多长的时间,100多MB而已,

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