模拟实现队列

接口

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <malloc.h>

typedef int datatype;
typedef struct QueueNode{
	datatype data;
	struct QueueNode* next;
}QueueNode;

typedef struct Queue{
	struct QueueNode* head;
	struct QueueNode* rear;
}Queue;

//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);

//插入
void QueuePush(Queue* pq, datatype x);
//删除
void QueuePop(Queue* pq);

//返回队头元素
datatype QueueFront(Queue* pq);
//返回队尾元素
datatype QueueBack(Queue* pq);

//队列是否为空
int QueueEmp(Queue* pq);
//队列有多少元素
int QueueSize(Queue* pq);

实现

#include "Queue.h"

//初始化
void QueueInit(Queue* pq){
	assert(pq);
	pq->head = pq->rear = NULL;
}
//销毁
void QueueDestroy(Queue* pq){
	assert(pq);
	QueueNode* cur = pq->head;
	QueueNode* next = NULL;
	if (cur == NULL){
		return;
	}
	cur = pq->head;
	next = cur->next;
	while (cur){
		free(cur);
		cur = next;
		if (next != NULL){
			next = next->next;
		}
	}
	pq->head = NULL;
	pq->rear = NULL;
}

//插入
void QueuePush(Queue* pq, datatype x){
	assert(pq);
	QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
	newNode->data = x;
	newNode->next = NULL;
	if (pq->head == NULL){
		pq->head = pq->rear = newNode;
	}
	else{
		pq->rear->next = newNode;
		pq->rear = newNode;
	}

}
//删除
void QueuePop(Queue* pq){
	assert(pq);
	QueueNode* cur = pq->head;
	QueueNode* next = NULL;
	if (cur == NULL){
		return;
	}
	next = cur->next;
	free(cur);
	cur = NULL;
	//只有一个元素时,尾指针也要修改
	if (next == NULL)
		pq->rear = NULL;
	pq->head = next;
}

//返回队头元素
datatype QueueFront(Queue* pq){
	assert(pq); 
	return pq->head->data;
}
//返回队尾元素
datatype QueueBack(Queue* pq){
	assert(pq);
	return pq->rear->data;
}

//队列是否为空
int QueueEmp(Queue* pq){
	assert(pq);
	if (pq->head == NULL){
		return 0;
	}
	else{
		return 1;
	}
}
//队列有多少元素
int QueueSize(Queue* pq){
	assert(pq);
	QueueNode* cur = pq->head;
	int i = 0;
	while (cur){
		cur = cur->next;
		++i;
	}
	return i;
}
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