l 定义服务(Service)
如果想要将消息类型用在RPC(远程方法调用)系统中,可以在.proto文件中定义一个RPC服务接口,protocol buffer编译器将会根据所选择的不同语言生成服务接口代码及存根。如,想要定义一个RPC服务并具有一个方法,该方法能够接收 SearchRequest并返回一个SearchResponse,此时可以在.proto文件中进行如下定义:
service SearchService { rpc Search (SearchRequest) returns (SearchResponse); } |
protocol编译器将产生一个抽象接口SearchService以及一个相应的存根实现。存根将所有的调用指向RpcChannel,它是一 个抽象接口,必须在RPC系统中对该接口进行实现。如,可以实现RpcChannel以完成序列化消息并通过HTTP方式来发送到一个服务器。换句话说, 产生的存根提供了一个类型安全的接口用来完成基于protocolbuffer的RPC调用,而不是将你限定在一个特定的RPC的实现中。C++中的代码 如下所示:
using google::protobuf; protobuf::RpcChannel* channel; void DoSearch() { // The protocol compiler generates the SearchService class based on the service = new SearchService::Stub(channel); // Execute the RPC. void Done() { |
所有service类都必须实现Service接口,它提供了一种用来调用具体方法的方式,即在编译期不需要知道方法名及它的输入、输出类型。在服务器端,通过服务注册它可以被用来实现一个RPC Server。
using google::protobuf; |
l 选项(Options)
在定义.proto文件时能够标注一系列的options。Options并不改变整个文件声明的含义,但却能够影响特定环境下处理方式。完整的可用选项可以在google/protobuf/descriptor.proto
找到。
一些选项是文件级别的,意味着它可以作用于最外范围,不包含在任何消息内部、enum或服务定义中。一些选项是消息级别的,意味着它可以用在消息定 义的内部。当然有些选项可以作用在域、enum类型、enum值、服务类型及服务方法中。到目前为止,并没有一种有效的选项能作用于所有的类型。
如下就是一些常用的选择:
² java_package
(file option): 这个选项表明生成java类所在的包。如果在.proto文件中没有明确的声明java_package,就采用默认的包名。当然了,默认方式产生的 java包名并不是最好的方式,按照应用名称倒序方式进行排序的。如果不需要产生java代码,则该选项将不起任何作用。如:
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² java_outer_classname
(file option): 该选项表明想要生成Java类的名称。如果在.proto文件中没有明确的java_outer_classname
定义,生成的class名称将会根据.proto文件的名称采用驼峰式的命名方式进行生成。如(foo_bar.proto生成的java类名为FooBar.java),如果不生成java代码,则该选项不起任何作用。如:
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² optimize_for (fileoption): 可以被设置为 SPEED, CODE_SIZE,or LITE_RUNTIME。这些值将通过如下的方式影响C++及java代码的生成:
· SPEED (default): protocol buffer编译器将通过在消息类型上执行序列化、语法分析及其他通用的操作。这种代码是最优的。
· CODE_SIZE: protocol buffer编译器将会产生最少量的类,通过共享或基于反射的代码来实现序列化、语法分析及各种其它操作。采用该方式产生的代码将比SPEED要少得多, 但是操作要相对慢些。当然实现的类及其对外的API与SPEED模式都是一样的。这种方式经常用在一些包含大量的.proto文件而且并不盲目追求速度的 应用中。
· LITE_RUNTIME: protocol buffer编译器依赖于运行时核心类库来生成代码(即采用libprotobuf-lite 替代libprotobuf)。这种核心类库由于忽略了一 些描述符及反射,要比全类库小得多。这种模式经常在移动手机平台应用多一些。编译器采用该模式产生的方法实现与SPEED模式不相上下,产生的类通过实现 MessageLite接口,但它仅仅是Messager接口的一个子集。
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² cc_generic_services
, java_generic_services
, py_generic_services
(file options): 在C++、java、python中protocol buffer编译器是否应该基于服务定义产生抽象服务代码。由于历史遗留问题,该值默认是true。但是自2.3.0版本以来,它被认为通过提供代码生成 器插件来对RPC实现更可取,而不是依赖于“抽象”服务。
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² message_set_wire_format
(message option):如果该值被设置为true,该消息将使用一种不同的二进制格式来与Google内部的MessageSet的老格式相兼容。对于Google外部的用户来说,该选项将不会被用到。如下所示:
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² packed
(field option): 如果该选项在一个整型基本类型上被设置为真,则采用更紧凑的编码方式。当然使用该值并不会对数值造成任何损失。在2.3.0版本之前,解析器将会忽略那些 非期望的包装值。因此,它不可能在不破坏现有框架的兼容性上而改变压缩格式。在2.3.0之后,这种改变将是安全的,解析器能够接受上述两种格式,但是在 处理protobuf老版本程序时,还是要多留意一下。
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² deprecated
(field option): 如果该选项被设置为true,表明该字段已经被弃用了,在新代码中不建议使用。在多数语言中,这并没有实际的含义。在java中,它将会变成一个 @Deprecated
注释。也许在将来,其它基于语言声明的代码在生成时也会如此使用,当使用该字段时,编译器将自动报警。如:
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Ø 自定义选项
ProtocolBuffers允许自定义并使用选项。该功能应该属于一个高级特性,对于大部分人是用不到的。由于options是定在 google/protobuf/descriptor.proto中的,因此你可以在该文件中进行扩展,定义自己的选项。如:
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在上述代码中,通过对MessageOptions进行扩展定义了一个新的消息级别的选项。当使用该选项时,选项的名称需要使用()包裹起来,以表明它是一个扩展。在C++代码中可以看出my_option是以如下方式被读取的。
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在Java代码中的读取方式如下:
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正如上面的读取方式,定制选项对于Python并不支持。定制选项在protocol buffer语言中可用于任何结构。下面就是一些具体的例子:
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注:如果要在该选项定义之外使用一个自定义的选项,必须要由包名 + 选项名来定义该选项。如:
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最后一件事情需要注意:因为自定义选项是可扩展的,它必须象其它的域或扩展一样来定义标识号。正如上述示例,[50000-99999]已经被占 用,该范围内的值已经被内部所使用,当然了你可以在内部应用中随意使用。如果你想在一些公共应用中进行自定义选项,你必须确保它是全局唯一的。可以通过protobuf-global-extension-registry@google.com来获取全局唯一标识号。
l 生成访问类
可以通过定义好的.proto文件来生成Java、Python、C++代码,需要基于.proto文件运行protocol buffer编译器protoc。运行的命令如下所示:
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· IMPORT_PATH声明了一个.proto文件所在的具体目录。如果忽略该值,则使用当前目录。如果有多个目录则可以 对--proto_path 写多次,它们将会顺序的被访问并执行导入。-I=IMPORT_PATH是它的简化形式。
· 当然也可以提供一个或多个输出路径:
o --cpp_out 在目标目录DST_DIR中产生C++代码,可以在 http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/protocolbuffers/docs/reference /cpp-generated.html中查看更多。
o --java_out 在目标目录DST_DIR中产生Java代码,可以在 http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/protocolbuffers/docs/reference /java-generated.html中查看更多。
o --python_out 在目标目录 DST_DIR 中产生Python代码,可以在http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/protocolbuffers /docs/reference/python-generated.html中查看更多。
作为一种额外的使得,如果DST_DIR 是以.zip或.jar结尾的,编译器将输出结果打包成一个zip格式的归档文件。.jar将会输出一个 Java JAR声明必须的manifest文件。注:如果该输出归档文件已经存在,它将会被重写,编译器并没有做到足够的智能来为已经存在的归档文件添加新的文 件。
· 你必须提供一个或多个.proto文件作为输入。多个.proto文件能够一次全部声明。虽然这些文件是相对于当前目录来命名的,每个文件必须在一个IMPORT_PATH中,只有如此编译器才可以决定它的标准名称。