Linux 异步 I/O 是提高系统性能的重要手段之一,而 io_uring 则是 Linux 内核中异步 I/O 实现的新一代解决方案。
以下是 `io_uring` 的主要 API:
1. io_uring_queue_init():
函数原型:
int io_uring_queue_init(unsigned entries, struct io_uring *ring, unsigned flags);
作用:初始化一个 `io_uring` 实例,设置提交队列和完成队列的大小,并返回一个 `io_uring` 结构体。
2.io_uring_get_sqe():
函数原型:
struct io_uring_sqe *io_uring_get_sqe(struct io_uring *ring);
作用:从提交队列获取一个 `io_uring_sqe` 结构体,用于准备一个 I/O 操作请求。
3. io_uring_prep_XXX():
函数原型:
void io_uring_prep_XXX(struct io_uring_sqe *sqe, ...);
作用:准备一个特定类型的 I/O 操作请求,如读取、写入、连接等。
4. io_uring_submit():
- 函数原型:
int io_uring_submit(struct io_uring *ring);
作用:提交准备好的 I/O 操作请求到 `io_uring` 实例中,等待内核处理。
5. io_uring_wait_cqe():
- 函数原型:
int io_uring_wait_cqe(struct io_uring *ring, struct io_uring_cqe **cqe);
作用:等待一个 I/O 操作完成事件的发生,并获取对应的完成事件。
6. io_uring_cqe_seen():
- 函数原型:
void io_uring_cqe_seen(struct io_uring *ring, struct io_uring_cqe *cqe);
作用:告知内核已经处理完一个完成事件,释放相关资源。
7. io_uring_queue_exit():
- 函数原型:
void io_uring_queue_exit(struct io_uring *ring);
作用:释放 `io_uring` 实例所占用的资源,包括提交队列和完成队列等。
它们共同组成了 `io_uring` 的核心功能,用于实现高性能的异步 I/O 操作。
代码实现
以下是使用 `io_uring` 实现 TCP 服务器的数据收发的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <fcntl.h>
#include <liburing.h>
#define PORT 8080
#define BACKLOG 10
#define BUFFER_SIZE 1024
int main() {
struct sockaddr_in addr;
int server_fd, client_fd;
struct io_uring ring;
struct io_uring_sqe *sqe;
struct io_uring_cqe *cqe;
char buffer[BUFFER_SIZE];
// Create TCP socket
server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_fd == -1) {
perror("socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Set socket options
int opt = 1;
if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)) == -1) {
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Bind socket to port
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
addr.sin_port = htons(PORT);
if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
perror("bind");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Listen for incoming connections
if (listen(server_fd, BACKLOG) == -1) {
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Initialize io_uring
if (io_uring_queue_init(QUEUE_DEPTH, &ring, 0) < 0) {
perror("io_uring_queue_init");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Accept connections and handle data
while (1) {
// Accept connection
client_fd = accept(server_fd, NULL, NULL);
if (client_fd == -1) {
perror("accept");
continue;
}
// Read data from client
sqe = io_uring_get_sqe(&ring);
if (!sqe) {
perror("io_uring_get_sqe");
close(client_fd);
continue;
}
io_uring_prep_read(sqe, client_fd, buffer, BUFFER_SIZE, 0);
io_uring_submit(&ring);
// Wait for read completion
io_uring_wait_cqe(&ring, &cqe);
io_uring_cqe_seen(&ring, cqe);
// Echo data back to client
sqe = io_uring_get_sqe(&ring);
if (!sqe) {
perror("io_uring_get_sqe");
close(client_fd);
continue;
}
io_uring_prep_write(sqe, client_fd, buffer, cqe->res, 0);
io_uring_submit(&ring);
// Close client socket
close(client_fd);
}
// Clean up resources
io_uring_queue_exit(&ring);
close(server_fd);
return 0;
}
你可以根据实际需求进行修改和优化。例如,添加错误处理、超时处理、连接管理等功能。
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