C语言的基本语法
一,C语言的基本语法
c语言的基本结构帮助我们更容易理解C语言的5大部分。
关键字、标识符、常量、字符串值,或者是一个符号。
还是以代码为例来理解:
#include <stdio.h>
int mian()
{
printf("Hello world!\n");
return 0;
}
分号
在 C 程序中,分号是语句结束符。每个语句必须以分号结束。它表明一个逻辑实体的结束。
例如,下面是两个不同的语句:
printf("Hello, World! \n");
return 0;
注释
在C语言中有两种注释:
以 // 开始的单行注释,这种注释可以单独占一行。
//行注释,注释单行
/* */ 这种格式的注释可以单行或多行。
/*
块注释
注释多行
注释多行
*/
注:块注释和行注释不能混用。不能在注释内嵌套注释,注释也不能出现在字符串或字符值中。
标识符
C 标识符是用来标识变量、函数,或其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。
C 标识符内不允许出现标点字符,比如 @、$ 和 %。C 是区分大小写的编程语言。
关键字
这些保留字不能作为常量名、变量名或其他标识符名称。下面是一些常见的关键字
|
关键字 | 说明 |
---|---|
auto | 声明自动变量 |
break | 跳出当前循环 |
case | 开关语句分支 |
char | 声明字符型变量或函数返回类型 |
const | 定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能被改变 |
continue | 结束当前循环,开始下一轮循环 |
default | 开关语句中的“其他”分支 |
do | 循环语句的循环体 |
double | 声明双精度浮点型变量或函数返回值类型 |
else | 条件语句否定分支(与if连用) |
enum | 声明枚举类型 |
extern | 声明变量或函数是在其它文件或文本文件的其他位置定义 |
float | 声明浮点型变量或函数返回类型 |
for | 一种循环语句 |
goto | 无条件跳出语句 |
if | 条件语句 |
int | 声明整型变量或函数 |
long | 声明长整型变量或或函数返回值类型 |
register | 声明寄存器变量 |
return | 子程序返回类型(可以带参数,也可以不带参数) |
short | 声明短整型变量或函数 |
signed | 声明有符号类型变量或函数 |
sizeof | 计算数据类型或变量常数(即所占字节数) |
static | 声明静态变量 |
struct | 声明结构体变量 |
switch | 用于开关语句 |
typedef | 用于给数据类型取别名 |
unsigned | 声明无符号类型变量或函数 |
union | 声明共用体类型 |
void | 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 |
volatile | 说明变量在程序执行中可被隐含地改变 |
while | 循环语句的循环条件 |
C 中的空格
只包含空格的行,被称为空白行,可能带有注释,C 编译器会完全忽略它。
在 C 中,空格用于描述空白符、制表符、换行符和注释。空格分隔语句的各个部分,让编译器能识别语句中的某个元素(比如 int)在哪里结束,下一个元素在哪里开始。因此,在下面的语句中:
int age;
在这里,int 和 age 之间必须至少有一个空格字符(通常是一个空白符),这样编译器才能够区分它们。另一方面,在下面的语句中:
add = five + ten; // 合计,总计
add 和 =,或者 = 和 five 之间的空格字符不是必需的,但是为了增强可读性,可以根据需要适当增加一些空格。