栈(Stack)
栈的基本概念
- 遵循先进后出规则
- 不能遍历
- 栈中的数据元素遵守”后进先出”(First In Last Out)的原则,简称FILO结构。
- 限定只能在栈顶进行插入和删除操作。
栈的顺序存储
示例:
- 先建立一个 SeqStack.h 的头文件
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
//数组去模拟栈的顺序存储
#define MAX_SIZE 1024
#define SEQSTACK_TRUE 1
#define SEQSTACK_FALSE 0
typedef struct SEQSTACK
{
void* data[MAX_SIZE];
int size;
}SeqStack;
//初始化栈
SeqStack* Init_SeqStack();
//入栈
void Push_SeqStack(SeqStack* stack, void* data);
//返回栈顶元素
void* Top_SeqStack(SeqStack* stack);
//出栈
void Pop_SeqStack(SeqStack* stack);
//判断是否为空
int IsEmpty(SeqStack* stack);
//返回栈中元素的个数
int Size_SeqStack(SeqStack* stack);
//清空栈
void Clear_SeqStack(SeqStack* stack);
//销毁
void FreeSpace_SeqStack(SeqStack* stack);
- 建立一个 SeqStack.c 的源文件
#include "SeqStack.h"
//初始化栈
SeqStack* Init_SeqStack()
{
SeqStack* stack = (SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack));
for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++)
{
stack->data[i] = NULL;
}
stack->size = 0;
return stack;
}
//入栈
void Push_SeqStack(SeqStack* stack, void* data)
{
if (stack == NULL)
{
return;
}
if (data == NULL)
{
return;
}
if (stack->size == MAX_SIZE)
{
return;
}
stack->data[stack->size] = data;
stack->size++;
}
//返回栈顶元素
void* Top_SeqStack(SeqStack* stack)
{
if (stack == NULL)
{
return NULL;
}
if (stack->size == 0)
{
return NULL;
}
return stack->data[stack->size-1];//数组是从0开始的
}
//出栈
void Pop_SeqStack(SeqStack* stack)
{
if (stack == NULL)
{
return;
}
if (stack->size == 0)
{
return;
}
stack->data[stack->size-1] = NULL;
stack->size--;
}
//判断是否为空
int IsEmpty(SeqStack* stack)
{
if (stack == NULL)
{
return -1;
}
if (stack->size == 0)
return SEQSTACK_TRUE;
return SEQSTACK_FALSE;
}
//返回栈中元素的个数
int Size_SeqStack(SeqStack* stack)
{
return stack->size;
}
//清空栈
void Clear_SeqStack(SeqStack* stack)
{
if (stack == NULL)
{
return;
}
for (int i = 0; i < stack->size; i++)
{
stack->data[i] = NULL;
stack->size = 0;
}
}
//销毁
void FreeSpace_SeqStack(SeqStack* stack)
{
if (stack == NULL)
{
return;
}
free(stack);
}
- 建立一个 03栈的顺序存储.c 的源文件,进行测试
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include"SeqStack.h"
typedef struct PERSON
{
char name[21];
int age;
}person;