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C/C++Linux服务器开发/后台架构师【零声教育】-学习视频教程-腾讯课堂
一、栈的基本概念
- 概念:
首先它是一个线性表,也就是说,栈元素具有线性关系,即前驱后继关系。只不过它是一种特殊的线性表而已。定义中说是在线性表的表尾进行插入和删除操作,这里表尾是指栈顶,而不是栈底。
- 特性
它的特殊之处在于限制了这个线性表的插入和删除的位置,它始终只在栈顶进行。这也就使得:栈底是固定的,最先进栈的只能在栈底。
操作:
1、栈的插入操作,叫做进栈,也成压栈。类似子弹入弹夹(如下图所示)
2、栈的删除操作,叫做出栈,也有的叫做弾栈,退栈。如同弹夹中的子弹出夹(如下图所示)
二、栈的顺序存储
- 基本概念
栈的顺序存储结构简称顺序栈,它是运算受限制的顺序表。顺序栈的存储结构是:利用一组地址连续的的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top只是栈顶元素在顺序表中的位置。
- 设计与实现
利用数组来模拟栈的存储过程。数组首地址做栈底,有利于栈顶频繁做入栈和出栈操作,对于数组尾部做插入删除效率高。
代码如下:
SeqStack.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX 1024
struct SStack {
void* data[MAX]; //栈的数组
int m_size; //栈大小
};
typedef void* SeqStack;
//初始化栈
SeqStack init_SeqStack();
//入栈
void push_SeqStack(SeqStack stack , void * data);
//出栈
void pop_SeqStack(SeqStack stack);
//返回栈顶
void * top_SeqStack(SeqStack stack);
//返回栈大小
int size_SeqStack(SeqStack stack);
//判断栈是否为空
int isEmpty_SeqStack(SeqStack stack);
//销毁栈
void destroy_SeqStack(SeqStack stack);
SeqStack.c
#include "SeqStack.h"
//初始化栈
SeqStack init_SeqStack()
{
struct SStack * MyStack = malloc(sizeof(struct SStack));
if (MyStack == NULL)
{
return NULL;
}
//初始化数组
memset(MyStack->data, 0, sizeof(void*)*MAX);
//初始化栈大小
MyStack->m_size = 0;
return MyStack;
}
//入栈
void push_SeqStack(SeqStack stack , void * data)
{
//入栈本质 -- 数组尾插
if (stack == NULL)
{
return;
}
if (data == NULL)
{
return;
}
struct SStack * MyStack = stack;
if (MyStack->m_size == MAX)
{
return;
}
MyStack->data[MyStack->m_size] = data;
MyStack->m_size++;
}
//出栈
void pop_SeqStack(SeqStack stack)
{
//出栈本质 -- 数组尾删
if (stack == NULL)
{
return;
}
struct SStack * MyStack = stack;
if (MyStack->m_size == 0)
{
return;
}
MyStack->data[MyStack->m_size - 1] = NULL;
MyStack->m_size--;
}
//返回栈顶
void * top_SeqStack(SeqStack stack)
{
if (stack == NULL)
{
return NULL;
}
struct SStack * MyStack = stack;
if (MyStack->m_size == 0)
{
return NULL;
}
return MyStack->data[MyStack->m_size - 1];
}
//返回栈大小
int size_SeqStack(SeqStack stack)
{
if (stack == NULL)
{
return -1;
}
struct SStack * MyStack = stack;
return MyStack->m_size ;
}
//判断栈是否为空
int isEmpty_SeqStack(SeqStack stack)
{
if (stack == NULL)
{
return -1; //空栈
}
struct SStack * MyStack = stack;
if (MyStack->m_size == 0)
{
return 1; //空栈
}
return 0; //返回0 代表 不是空栈
}
//销毁栈
void destroy_SeqStack(SeqStack stack)
{
if (stack == NULL)
{
return -1;
}
free(stack);
stack = NULL;
}
main.c
#include "SeqStack.h"
struct Person {
char name[128];
int age;
};
int main(void)
{
//创建数据
struct Person p1 = { "aaa", 10 };
struct Person p2 = { "bbb", 20 };
struct Person p3 = { "ccc", 30 };
struct Person p4 = { "ddd", 40 };
struct Person p5 = { "eee", 50 };
//初始化栈
SeqStack myStack = init_SeqStack();
//入栈
push_SeqStack(myStack, &p1);
push_SeqStack(myStack, &p2);
push_SeqStack(myStack, &p3);
push_SeqStack(myStack, &p4);
push_SeqStack(myStack, &p5);
printf("栈的元素个数为:%d\n", size_SeqStack(myStack));
while (isEmpty_SeqStack(myStack) == 0)
{
struct Person * p = top_SeqStack(myStack);
printf("姓名:%s 年龄:%d\n", p->name, p->age);
//出栈
pop_SeqStack(myStack);
}
printf("栈的元素个数为:%d\n", size_SeqStack(myStack));
//销毁栈
destroy_SeqStack(myStack);
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
三、栈的链式存储
- 设计与实现
利用链表模拟出 先进后出的数据结构。头节点端做栈顶,比较方便做入栈和出栈。
代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
//节点结构体
struct stackNode
{
struct stackNode * next;
};
//栈的结构体
struct LStack
{
struct stackNode pHeader;
int m_size;
};
typedef void * LinkStack;
//初始化
LinkStack init_LinkStack()
{
struct LStack * myStack = malloc(sizeof( struct LStack));
if (myStack == NULL)
{
return NULL;
}
myStack->pHeader.next = NULL;
myStack->m_size = 0;
return myStack;
}
//入栈
void push_LinkStack( LinkStack stack , void * data)
{
//入栈本质 --- 链表头插
if (stack == NULL)
{
return;
}
if (data == NULL)
{
return;
}
struct LStack * myStack = stack;
//将用户数据 取出前4字节用
struct stackNode * myNode = data;
//更改指针指向
myNode->next = myStack->pHeader.next;
myStack->pHeader.next = myNode;
//更新链表长度
myStack->m_size++;
}
//出栈
void pop_LinkStack(LinkStack stack)
{
//出栈本质 --- 链表头删
if (stack == NULL)
{
return;
}
struct LStack * myStack = stack;
if (myStack->m_size == 0)
{
return;
}
//更改指针指向
//缓存第一个有数据节点
struct stackNode * pFirst = myStack->pHeader.next;
myStack->pHeader.next = pFirst->next;
//更新栈大小
myStack->m_size--;
}
//返回栈顶元素
void * top_LinkStack(LinkStack stack)
{
if (stack == NULL)
{
return NULL;
}
struct LStack * myStack = stack;
if (myStack->m_size == 0)
{
return NULL;
}
return myStack->pHeader.next;
}
//返回栈个数
int size_LinkStack(LinkStack stack)
{
if (stack == NULL)
{
return -1;
}
struct LStack * myStack = stack;
return myStack->m_size;
}
//判断是否为空
int isEmpty_LinkStack(LinkStack stack)
{
if (stack == NULL)
{
return -1;
}
struct LStack * myStack = stack;
if (myStack->m_size == 0)
{
return 1;
}
return 0;
}
//销毁
void destroy_LinkStack(LinkStack stack)
{
if (stack == NULL)
{
return;
}
free(stack);
stack = NULL;
}
//测试
struct Person
{
void * node;
char name[64];
int age;
};
void test01()
{
//初始化栈
LinkStack myStack = init_LinkStack();
//创建数据
struct Person p1 = { NULL, "aaa", 10 };
struct Person p2 = { NULL, "bbb", 20 };
struct Person p3 = { NULL, "ccc", 30 };
struct Person p4 = { NULL, "ddd", 40 };
struct Person p5 = { NULL, "eee", 50 };
//入栈
push_LinkStack(myStack, &p1);
push_LinkStack(myStack, &p2);
push_LinkStack(myStack, &p3);
push_LinkStack(myStack, &p4);
push_LinkStack(myStack, &p5);
printf("链式存储-- 栈的元素个数为:%d\n", size_LinkStack(myStack));
while (isEmpty_LinkStack(myStack) == 0) //栈不为空,查看栈顶元素,出栈
{
struct Person * p = top_LinkStack(myStack);
printf("姓名:%s 年龄:%d\n", p->name, p->age);
//出栈
pop_LinkStack(myStack);
}
printf("链式存储-- 栈的元素个数为:%d\n", size_LinkStack(myStack));
//销毁栈
destroy_LinkStack(myStack);
}
int main(){
test01();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}