栈的基本概念
概念:
首先它是一个线性表,也就是说,栈元素具有线性关系,即前驱后继关系。只不过它是一种特殊的线性表而已。定义中说是在线性表的表尾进行插入和删除操作,这里表尾是指栈顶,而不是栈底。
特性:
它的特殊之处在于限制了这个线性表的插入和删除的位置,它始终只在栈顶进行。这也就使得:栈底是固定的,最先进栈的只能在栈底。先进后出
栈的插入操作,叫做进栈,也成压栈。
栈的删除操作,叫做出栈,也有的叫做弾栈,退栈
栈的顺序存储
顺序栈的存储结构是:利用一组地址连续的的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top 只是栈顶元素在顺序表中的位置。
//SeqStack.h
#ifndef SEQSTACK_H
#define SEQSTACK_H
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#define MAX_SIZE 1024
#define SEQSTACK_TRUE 1
#define SEQSTACK_FALSE 0
//数组去模拟栈的顺序存储
typedef struct SEQSTACK{
void* data[MAX_SIZE];
int size;
}SeqStack;
//初始化栈
SeqStack* Init_SeqStack();
//入栈
void Push_SeqStack(SeqStack* stack,void* data);
//返回栈顶元素
void* Top_SeqStack(SeqStack* stack);
//出栈
void Pop_SeqStack(SeqStack* stack);
//判断是否为空
int IsEmpty(SeqStack* stack);
//返回栈中元素的个数
int Size_SeqStack(SeqStack* stack);
//清空栈
void Clear_SeqStack(SeqStack* stack);
//销毁
void FreeSpace_SeqStack(SeqStack* stack);
#endif
//SeqStack.c
#include"SeqStack.h"
//初始化栈
SeqStack* Init_SeqStack(){
SeqStack* stack = (SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack));
for (int i = 0; i < MAX_SIZE;i++){
stack->data[i] = NULL;
}
stack->size = 0;
return stack;
}
//入栈
void Push_SeqStack(SeqStack* stack, void* data){
if (stack == NULL){
return;
}
if (stack->size == MAX_SIZE){
return;
}
if (data == NULL){
return;
}
stack->data[stack->size] = data;
stack->size++;
}
//返回栈顶元素
void* Top_SeqStack(SeqStack* stack){
if (stack == NULL){
return NULL;
}
if (stack->size == 0){
return NULL;
}
return stack->data[stack->size-1];
}
//出栈
void Pop_SeqStack(SeqStack* stack){
if (stack == NULL){
return;
}
if (stack->size == 0){
return;
}
stack->data[stack->size - 1] = NULL;
stack->size--;
}
//判断是否为空
int IsEmpty(SeqStack* stack){
if (stack == NULL){
return -1;
}
if (stack->size == 0){
return SEQSTACK_TRUE;
}
return SEQSTACK_FALSE;
}
//返回栈中元素的个数
int Size_SeqStack(SeqStack* stack){
return stack->size;
}
//清空栈
void Clear_SeqStack(SeqStack* stack){
if (stack == NULL){
return;
}
for (int i = 0; i < stack->size;i++){
stack->data[i] = NULL;
}
stack->size = 0;
}
//销毁
void FreeSpace_SeqStack(SeqStack* stack){
if (stack == NULL){
return;
}
free(stack);
}
//栈的顺序存储main.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "SeqStack.h"
typedef struct PERSON{
char name[64];
int age;
}Person;
int main(void)</