正在做一个软件其中涉及到一些关于缩略图的知识。还有就是大图片的溢出问题,也可以通过缩略图的方式避免。
主要是通过BitmapFactory.Options 来实现。
Options中有个属性inJustDecodeBounds。我们可以充分利用它,来避免大图片的溢出问题。他是什么原理呢?
API这样说:如果该 值设为true那么将不返回实际的bitmap,也不给其分配内存空间这样就避免内存溢出了。但是允许我们查询图片的信息这其中就包括图片大小信息(
options.outHeight (图片原始高度)和option.outWidth(图片原始宽度))。
Options中有个属性inSampleSize。我们可以充分利用它,实现缩放。
如果被设置为一个值> 1,要求解码器解码出原始图像的一个子样本,返回一个较小的bitmap,以节省存储空间。
例如,inSampleSize = = 2,则取出的缩略图的宽和高都是原始图片的1/2,图片大小就为原始大小的1/4。
对于任何值< = 1的同样处置为1。
那么相应的方法也就出来了,通过设置 inJustDecodeBounds为true,获取到outHeight(图片原始高度)和 outWidth(图片的原始宽度),然后计算一个inSampleSize(缩放值),
然后就可以取图片了,这里要注意的是,inSampleSize 可能小于0,必须做判断。
实现步骤:
第一步:BitmapFactory.Option