java的物理世界-01入门案例1

声明:本教程参考代码本色学习做的笔记,但也会有很多自己个人的体会与经验分享。只要有高中基础并且至少学习过一门编程语言即可学习本教程。这里给出一个processing函数查询网站

java的物理世界-01入门案

一.安装

首先是环境的搭建,点击官网下载,该网站需要翻墙,考虑到可能你不会翻墙(我也不可能教你),于是我将Windows64的版本上传到了网盘

链接:https://pan.baidu.com/s/1oqR54J1fUvbfg1HTr8Wupw
提取码:6nuo

请看这里安装教程

二.案例

1.游走

class Walker{
  int x,y;
  Walker(){
    //width and height are the width and height of the window you create
    x=width/4;
    y=height/4;
  }
  
  void display(){
    //set color of point
    stroke(150);
    point(x,y);
  }
  void step(){
    int choice  = (int)random(4);
    if(choice==0){
      x++;
    }else if(choice ==1){
      x--;
    }else if(choice==2){
      y++;
    }else{
      y--;
    }
  }
}

//Now We hava finished the class Walker,the next work is for Sketch--setup() and draw()
Walker walker;
void setup(){
  size(500,600);
  walker  = new Walker();
//set color of background of the window
  background(0);
}
void draw(){
  walker.step();
  walker.display();
}

程序从setup函数开始,一般放的是初始化的代码,接下来循环执行draw函数
在这里插入图片描述

2.随机函数测试

void setup(){
  size(600,600);
  background(0);
}
int counts[] = new int[10];
void draw(){
  int index = (int)random(10);
  counts[index]++;
  int w = width/10;
  fill(255);
  //开始循环绘制
  for(int i=0;i<10;i++)
  {
    rect(i*w,0,w,counts[i]);
  }
}

在这里插入图片描述

3.90%朝鼠标方向移动

class Walker{
  int x = width/2;
  int y = height/2;
  //该函数的作用是让点朝着(x,y)的方向移动
  void step(int x,int y){
    if((x-this.x)!=0){
    float gradient = (float)(y-this.y)/(x-this.x);
    stroke(150);
    this.x+=1;
    this.y+=gradient;
    point(this.x,this.y);
    }
    else{
      stepRandom();
    }
  }
  void stepRandom(){
    int choice  = (int)random(4);
    if(choice==0){
      x++;
    }else if(choice ==1){
      x--;
    }else if(choice==2){
      y++;
    }else{
      y--;
    }
    stroke(150);
    point(x,y);
  }
}
//walker对象的创建应该写在setup里面否者此时的
//width和height还是默认值100,100
Walker walker;
void setup(){
  size(600,600);
  background(0);
  walker = new Walker();
}
void draw(){
  int x = mouseX;
  int y = mouseY;
  int result = (int)random(10);
  if(result<=8){
    walker.step(x,y);
  }else{
    walker.stepRandom();
  }
}

在这里插入图片描述
最后的突变是由于此时斜率太大了。

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### 回答1: 基本输入是指在Java程序中获取用户输入的基本方法。可以使用Scanner类来实现基本输入。Scanner类提供了多种方法来读取不同类型的输入,例如nextInt()用于读取整数,nextDouble()用于读取浮点数,nextLine()用于读取字符串等。在使用Scanner类之前,需要先创建Scanner对象并将其与标准输入流(System.in)关联起来。例如: Scanner scanner = new Scanner(System.in); 然后就可以使用Scanner对象的方法来读取用户输入了。例如: int num = scanner.nextInt(); double d = scanner.nextDouble(); String str = scanner.nextLine(); 需要注意的是,读取完整数或浮点数后,输入缓冲区中可能还有一个回车符,需要使用nextLine()方法将其读取并丢弃。 ### 回答2: jmu-java-01入门课程的基本输入是指在Java程序中获取用户输入的一种方式。在Java中,可以使用标准输入流System.in和Scanner类来实现基本输入操作。 使用标准输入流System.in获取用户输入时,需要创建一个Scanner对象,然后使用next()、nextInt()等方法来读取用户输入的字符串、整数等类型数据。例如下面的代码: ```Java Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("请输入您的姓名:"); String name = scanner.next(); System.out.print("请输入您的年龄:"); int age = scanner.nextInt(); System.out.println("您的姓名是:" + name + ",年龄是:" + age); ``` 上述代码中,先使用Scanner读取用户输入的姓名和年龄,然后分别用String和int类型的变量保存。最后,使用System.out.println()输出用户输入的姓名和年龄。 除了使用Scanner类,还可以使用BufferedReader类实现基本输入。BufferedReader类是一个高级的字符输入流,可以从字符输入流中读取一行或多行文本。例如: ```Java BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.print("请输入您的地址:"); String address = reader.readLine(); System.out.println("您的地址是:" + address); ``` 上述代码中,先创建一个BufferedReader对象,并使用InputStreamReader将标准输入流System.in转换成字符输入流。然后读取一行用户输入的地址,最后输出用户输入的地址。 以上就是jmu-java-01入门课程基本输入的相关内容。在实际Java开发中,基本输入操作是非常常用的,需要掌握基本的输入方法才能更好地开发Java应用程序。 ### 回答3: jmu-java-01入门-基本输入是Java编程语言中的重要部分,它涉及到了Java程序中如何进行基本的输入操作。在Java中,我们可以通过使用Scanner类来实现基本输入操作。 Scanner类是Java中最常用的输入方式,它可以读取标准输入流或者文件流中的数据,并将其转换为相应的Java类型。需要注意的是,在进行基本输入操作时,我们需要首先导入java.util.Scanner类,然后创建Scanner对象,才能利用其提供的方法来进行输入操作。 Scanner类中最常用的输入方法为next、nextInt、nextDouble,其中next用于读取字符串,nextInt用于读取整数,nextDouble用于读取浮点数。这些方法可以通过Scanner对象来调用,例如: Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个整数:"); int num = scanner.nextInt(); System.out.println("你输入的整数是:" + num); 除了基本的输入方法外,Scanner类还提供了一些其他的输入方法,例如hasNext、hasNextInt、hasNextDouble等,这些方法可以判断输入流中是否还有可读取的数据。 除了使用Scanner类进行输入之外,Java还支持从控制台中读取输入,我们可以通过System.in对象来获取控制台输入流。利用控制台输入流,我们可以实现基本的输入操作,例如: Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个字符串:"); int c; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while ((c = System.in.read()) != '\n') { sb.append((char) c); } String str = sb.toString(); System.out.println("你输入的字符串是:" + str); 在进行基本输入操作时,我们需要注意避免空指针异常、类型转换异常等错误。因此,我们需要对输入进行合理的验证和异常处理。同时,在进行输入操作时,我们还需要注意输入数据的范围和类型,以保证程序的稳定性和安全性。 总之,jmu-java-01入门-基本输入是Java编程语言中的重要知识点。熟练掌握基本输入操作可以帮助开发者更好地实现Java程序的输入功能,提高程序的稳定性和安全性。

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