java物理_物理 - javalzy - 博客园

Unity3D中简单的碰撞检测实现详解

http://blog.csdn.net/haohan_meng/article/details/18010329

基于层的碰撞检测 Layer-Based Collision Detection.

http://game.ceeger.com/Components/LayerBasedCollision.html

力距

http://baike.baidu.com/link?url=8HADvdAWKeTENyqFqjliFpkojrt6XuT4JCMCagEMiBETyNk2AQ7426uIPhkpp9g77yDHs7MWfH0tpsW2uSBlqK

Unity3D让物体惯性的旋转

http://www.linuxidc.com/Linux/2012-04/59391.htm

UNITY3D物理引擎Rigidbody,Collider,PhysicMaterial的整理

http://blog.csdn.net/jbjwpzyl3611421/article/details/12780823

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