《黑马程序员C++》基础部分

23 篇文章 0 订阅
15 篇文章 0 订阅

第一个程序

注释

//单行
/*多行注释*/

变量

        作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。

        语法:数据类型 变量名 = 初始值;

int a = 10;
cout << "a = "<< a << endl;

常量

        作用:用于记录程序中不可更改的数据。

        C++定义常量的两种方法

1.#define宏定义

#define 常量名 常量值

        通常在文件上方定义,表示一个常量。

2.const修饰的变量

const 数据类型 常量名 = 常量值

         通常在变量定义之前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改。

        示例:

#define hour 24//是不可修改的值,一旦修改就会报错
const int minuteus = 60;

关键字

        作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

        在定义变量或常量的时候不要使用关键字。 

标识符命名规则

(1)标识符不能是关键字
(2)标识符只能由字母、数字、下划线组成
(3)第一个字符必须为字母或者下划线
(4)标识符中字母区分大小写

数据类型

        C++规定在创建一个变量或者常量的时候,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给该变量分配内存空间。

整型

         作用:整型变量表示的是整型类型的数据。
        C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于占用的内存空间不同

sizeof关键字

        作用:统计数据类型所占空间的大小。
        语法:

sizeof(数据类型/变量);

         示例:

实型(浮点型)

        作用:用于表示小数。
        浮点型分为两种-单精度float-双精度double。
        两者的区别在于有效数字的表示范围不一样。

float f1 = 3.14f;//编译器会默认把一个小数当做双精度
//默认情况下输出一个小数会显示出6位有效数字//例如:下面这个f1只输出到6float f1 = 3.1234567f;

 字符型

        作用:字符型变量用于显示单个字符。
        语法:

char s = 'a';
/*注意:显示字符型变量时用单引号括起来,不是双引号。单引号内只能有一个字符,不可以是字符串。*/

        (1)C和C++中字符型变量只占1个字节。
        (2)字符型变量并不是把所有的字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元中。
 

转义字符

        作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符。

cout << “hello world\n”<< endl;

 字符串

        作用:用于表示一串字符串。

两种风格:
1.C风格字符串
        要用双引号括起来。

char 变量名[] = "字符串值";
char str1[] = "hello world";

2.C++风格字符串
        需要加入头文件#include。

string 变量名 = "字符串值";
string st2 = "hellow world";

布尔类型bool

        作用:布尔类型数据代表真或假的值。
        bool类型只有两个值:true——真(1),false——假(0)。
        bool类型占1个字节大小。
        示例:

bool flag = true;

 数据输入

        作用:用于从键盘获取数据
        关键字:cin
        语法:

cin >> 变量
int a = 0;
cin >>a;

运算符

        作用:用于代码的运算。

算数运算符

        作用:用于处理四则运算。

赋值运算符

        **作用:**用于将表达式的值赋给变量。

        示例: 

int a = 1;
a *= 2;//意思就是就是a = a*2;

比较运算符

        **作用:**用于表达式的比较,并返回一个真值或假值。

        示例: 

	int a = 4;
	int b = 3;	
	cout << (a < b)<<endl;//真返回1,假0

逻辑运算符

        作用:用于根据表达式的值返回真值或假值。

         示例:

程序流程结构

    C/C++支持最基本的三大基本程序运算结构:顺序结构、选择结构、循环结构。

  • 顺序结构:程序按顺序执行,不发生跳转。
  • 选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应代码。
  • 循环结构:依据条件是否满足,循环多次指定某段代码。

选择结构

if语句

作用:执行满足条件的语句。

(1)单行格式if语句

if(条件){	//条件满足执行的语句}

(2) 多行格式if语句

if(条件)
{   
 //条件满足执行的语句
}
else
{    
	//条件不满足执行的语句
}

(3) 多条件if语句

if(条件1)
{
    //条件1满足执行的语句
}
else if(条件2)
{
    //条件2满足执行的语句
}
......
else
{
    //都不满足执行的语句
}

(4) 嵌套if语句

if()
{
    if()
}
else
{
    
}

三目运算符 

作用:通过三目运算符实现简单的判断

语法:

表达式1?表达式2:表达式3

解释:

如果1为真,则结果为表达式2的值。

如果1为假,则结果为表达式3的值。

示例:

switch语句

作用:执行多条件分支语句

语法:

switch(表达式)
{
        case 结果1:
            执行语句;
            break;
        ......
        default:
            执行语句;
        	break;
}

循环结构

while循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法:

while(循环条件){    循环语句}

解释:只要满足循环条件的结果为真,就执行循环语句。 

 猜数字练习

 do-while循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句。

语法:

do{    
	循环语句
}while(循环条件)

注意:与while的区别在于do-while会先执行一次循环语句,再判断循环条件。

水仙花数练习 

for循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法:

for(起始条件;条件表达式;末尾循环体){    循环语句}

 示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{    
    for(int i = 0;i < 10;i++)   
    {    
        
    }    
    return 0;
}

敲桌子练习

是7的倍数、个位有7、十位有7

嵌套循环
作用:在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题。
打印10*10的正方形

 乘法口诀表练习

跳转语句

break语句
作用:用于跳出选择结构或者循环结构。
break使用的时机:
出现在switch语句中,作用是终止case并跳出swtich
出现在循环语句中,作用是跳出当前的循环语句
出现在嵌套语句中,跳出最近的内层循环语句
continue语句
作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环。
goto语句
作用:可以无条件跳转语句
语法:goto标记;
解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句的时候,会跳转到标记的位置。

goto s1;......
s1:......

数组

概述

所谓数组就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素

特点1:数组中的每个数据元素都是相同的数据类型。

特点2:数组是由连续的内存位置组成的。

一维数组

定义

数据类型 数组名[数组长度];
数据类型 数组名[数组长度] = {值1,值2......};
数据类型 数组名[] = {值1,值2......};;

数组名的用途
1.可以统计整个数组在内存中的长度
2.可以获取数组在内存中的首地址

输出最重的一只小猪的体重

数组元素逆置 

 冒泡排序

作用:最常用的排序算法,对数组内元素进行排序

  1. 比较相邻两个元素,如果第一个比第二个大就交换他们的位置
  2. 每一对相邻元素做同样的工作,整型完毕后,找到第一个最大值。
  3. 重复以上的步骤,每次比较次数-1,知道不需要比较

示例:

二维数组

二维数组就是在一维数组的基础上多加一个维度,就是在一维数组里面存储一维数组。

定义:

数据类型 数组名[行][列];
数据类型 数组名[行][列] = {{数据1,数据2},{数据3,数据4}};
数据类型 数组名[行][列] = {数据1,数据2,数据3,数据4};
数据类型 数组名[][列] = {数据1,数据2,数据3,数据4};

建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性。 
数组名

(1)查看二维数组所占内存空间

(2)获取二维数组首地址

考试成绩统计练习

分别输出三个人的总成绩

函数

概述

作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码。

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。

函数的定义

函数的几个要素
返回值类型,函数名 ,参数,函数体语句,return表达式

语法:

返回值类型 函数名(参数列表)
{    
	函数语句;    
	return 表达式;
}

函数的调用


功能:使用定义好的函数
语法:函数名(参数)
值传递
就是函数调用时将参数值传给形参
值传递时,如果形参发生变化,并不会影响到实参
函数的常见样式
无参无返、有参无返、无参有返、有参有返
函数的声明
作用:告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。
函数的声明可以有很多次,定义只能有一次。

//声明
int max(int a,int b);
//定义
int max(int a ,int b)
{
    return a+b;
}

函数的分文件编写

作用:让代码结构更加清晰

就是在.h的头文件里面放函数声明,函数的定义放到.c文件里

指针

概念
指针的作用:可以通过指针间接访问内存。

内存编号是从0开始记录的,一般用16进制数字标识。
可以利用指针变量保存地址。
指针变量的定义和使用
指针变量定义语法:数据类型+变量名

指针所占内存空间
在32位操作系统下无论是什么类型的指针,都占4个字节的内存空间。

空指针
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存空间是不可以访问的

int* p = NULL;

野指针

指针变量指向非法的内存空间。

const修饰指针

const修饰指针有3种情况

  1. const修饰指针—常量指针
  2. const修饰常量—指针常量
  3. const既修饰指针,又修饰常量
const修饰的是指针,指针指向可以改,指针指向的值不可以改
    const int* p1 = &a;
const修饰的是常量,指针指向不可以改,指针指向的值可以更改
    int* const p2 = &a;
const既修饰指针,又修饰常量,指针的指向和指针指向的值都不可以改变
    const int* const p = &a;

指针和数组

作用:利用指针访问数组元素

int arr[] = {1,2,3,4};
int* p = arr;

指针和函数

作用:利用指针作函数的参数,可以修改实参的值。

——传(址)引用

指针、数组、函数

封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排列

结构体

概念

​ 结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型。

定义和使用

语法

struct 结构体名称{    结构体成员列表};

通过结构体创建变量的方式有三种

  • struct 结构体名 变量名
  • struct 结构体名 变量名 = (成员1值,成员2值…)
  • 定义结构体时顺便创建变量

示例:

struct Student
{  
	string name;  
	int age;  
	int score;
};

结构体数组

作用:将自定义的结构头放入到数组中方便维护

语法:

struct 结构体名 数组名[元素个数]=  {{},{}...{}};

结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性

struct Student s1;
struct Student* p = &s1;
p->score = 10;

结构体嵌套结构体
作用:结构体中的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的的结构体

结构体做函数参数
作用: 将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种
同上函数参数-指针

(1)值传递-无法改变实参
(2)地址传递-可以改变实参

结构体中const使用场景
作用:用const来防止误操作

void ChangeInformation(const struct student* stu1)
{
    加了const就无法改变该结构体内的信息
}

结构体案例

每个老师带三个学生

 创建5个人并按年龄排序:

通讯录 

#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdlib>
#define MAX 1000
using namespace std;
struct Person
{
	string name;
	int age;
	string sex;
	string phone;
	string addr;
};
struct addreassbooks
{
	struct Person personarry[MAX];
	int m_Size;
};
void mainMenu()
{
	cout << "--------------------" << endl;
	cout<<"1.增加联系人" << endl;
	cout<<"2.显示联系人" << endl;
	cout<<"3.删除联系人" << endl;
	cout<<"4.查找联系人" << endl;
	cout<<"5.修改联系人" << endl;
	cout<<"6.清空联系人" << endl;
	cout<<"0.退出通讯录" << endl;
	cout << "--------------------" << endl;
}
void addPerson(addreassbooks* abs)
{
	if (abs->m_Size == MAX)
	{	
		cout << "联系人已满,无法添加" << endl;
		return;
	}
	string name;
	cout << "请输入姓名" << endl;
	cin >> name;
	abs->personarry[abs->m_Size].name = name;
	string sex;
	cout << "请输入性别" << endl;
	cin >> sex;
	abs->personarry[abs->m_Size].sex = sex;
	int age;
	cout << "请输入年龄" << endl;
	cin >> age;
	abs->personarry[abs->m_Size].age = age;
	string phone;
	cout << "请输入电话" << endl;
	cin >> phone;
	abs->personarry[abs->m_Size].phone = phone;
	string addr;
	cout << "请输入地址" << endl;
	cin >> addr;
	abs->personarry[abs->m_Size].addr = addr;
	//更新通讯录人数
	abs->m_Size++;
	cout << "添加成功" << endl;
	system("pause");
	system("cls");
}
void printPerson(addreassbooks* abs)
{
	if (abs->m_Size == 0)
	{
		cout << "当前记录为空" << endl;
	}
	else
	{
		for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++)
		{
			cout << "姓名\t" << abs->personarry[i].name << endl;
			cout << "性别\t" << abs->personarry[i].sex << endl;
			cout << "年龄\t" << abs->personarry[i].age << endl;
			cout << "电话\t" << abs->personarry[i].phone << endl;
			cout << "地址\t" << abs->personarry[i].addr << endl;
			cout << "\n";
		}
	}
	system("pause");
	system("cls");
}
int checkPerson(addreassbooks* abs, string name)
{
	for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++)
	{
		if (abs->personarry[i].name == name)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}
void deletePerson(addreassbooks* abs)
{	
	string dname;
	cout << "请输入你要删除的人名" << endl;
	cin >> dname;
	int ret = checkPerson(abs, dname);
	if (ret == -1)
	{
		cout << "查无此人" << endl;
	}
	else
	{
		for (int i = ret; i < abs->m_Size; i++)
		{
			abs->personarry[i] = abs->personarry[i + 1];
		 }
		abs->m_Size--;
		cout << "删除成功" << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}
void findPerson(addreassbooks* abs)
{
	string fname;
	cout << "请输入要查找的联系人姓名" << endl;
	cin >> fname;
	int result = checkPerson(abs, fname);
	if (result == -1)
	{
		cout << "查无此人" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "姓名\t" << abs->personarry[result].name << endl;
		cout << "性别\t" << abs->personarry[result].sex << endl;
		cout << "年龄\t" << abs->personarry[result].age << endl;
		cout << "电话\t" << abs->personarry[result].phone << endl;
		cout << "地址\t" << abs->personarry[result].addr << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}
void modifyPerson(addreassbooks* abs)
{
	string mname;
	cout << "请输入要修改的联系人姓名" << endl;
	cin >> mname;
	int result = checkPerson(abs, mname);
	if (result == -1)
	{
		cout << "查无此人" << endl;
	}
	else
	{
		string name;
		cout << "请输入姓名" << endl;
		cin >> name;
		abs->personarry[result].name = name;
		string sex;
		cout << "请输入性别" << endl;
		cin >> sex;
		abs->personarry[result].sex = sex;
		int age;
		cout << "请输入年龄" << endl;
		cin >> age;
		abs->personarry[result].age = age;
		string phone;
		cout << "请输入电话" << endl;
		cin >> phone;
		abs->personarry[result].phone = phone;
		string addr;
		cout << "请输入地址" << endl;
		cin >> addr;
		abs->personarry[result].addr = addr;	
		cout << "修改成功" << endl;
	}
	system("pause");
	system("cls");
}
void cleanPerson(addreassbooks*abs)//逻辑清空
{
	abs->m_Size = 0;
	cout << "通讯录清空成功!" << endl;
	system("pause");
	system("cls");
}
int main(void)
{

	//创建通讯录结构体变量
	addreassbooks abs;
	//初始化通讯录中当前人员的个数
	abs.m_Size = 0;

	int select = 0;
	while (1)
	{
		mainMenu();
		cin >> select;
		switch (select)
		{
		case 1://添加联系人
			addPerson(&abs);
			break;
		case 2://显示联系人
			printPerson(&abs);
			break;
		case 3://删除联系人
			deletePerson(&abs);
			break;
		case 4://查找联系人
			findPerson(&abs);
			break;
		case 5://修改联系人
			modifyPerson(&abs);
			break;
		case 6://清空联系人
			cleanPerson(&abs);
			break;
		case 0://退出通讯录
			cout << "欢迎下次使用" << endl;
			system("pause");
			return 0;
		default:
			break;
		}
	}
}
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值