C++内存管理

在c++中除了兼容c语言中的malloc、free外,c++还有new和 delete来管理内存

一、使用new和delete操作内置类型

//动态申请一个int的空间
int* p1=new int ;

// 动态申请一个int的空间并初始化为10
int* p2=new int(10);

//动态申请10个int的空间
int* p3=new int[10];

//动态申请10个int的空间初始化前三个int为1,2,3
int* p3=new int[10]{1,2,3};

delete p1;
delete p2;
delete []p3;
delete []p4;

在使用new申请多个对象空间时,如果没有进行初始化new是不会初始化空间的,如果只有部分初始化时则会对未指定初始化的空间初始化为0
我们在使用delete释放对象时候,如果目标空间是存储多个对象的空间,则需要在对象前加上[]

二、使用new和delete操作自定义类型

自定义类型使用new和delete的方式与内置类型无异,差别在实现方式上

class MyClass
{
	public:
		MyClass()
		{
			cout << "MyClass" << endl;
		}

		~MyClass()
		{
			cout << "~MyClass" << endl;
		}
	private:
};

int main()
{
	MyClass*A= new MyClass;
	delete A;
	return 0;
}

在使用new和delete操作自定义类型时会调用类的构造函数和析构函数
image.png

我们在使用new和delete操作多个对象的空间时候,new和delete会对每一个对象分别调用构造函数和析构函数。

MyClass*A= new MyClass[5];
delete [5]A;

image.png

这里的new还有一种用法叫定位new,就是说使用new来初始化一个没有初始化的对象

A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
 new(p1)A; 

如果这个类的构造函数有参数则需要传参

四、 operator new与operator delete函数

在我们使用new和delete这两个操作符时,编译器会调用 operator new与operator delete函数,而这两个函数实际上也是调用malloc和free来操作空间,只不过在操作自定义类型时会调用类的构造函数和析构函数。
如果直接使用malloc开辟空间,开辟失败会返回NULL,但是c++不喜欢使用返回值,在operator new中开辟空间失败会抛异常

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