Java的GUI编程---AWT介绍

AWT

AWT介绍

  • 包含了很多类和接口。用于GUI编程:图形用户界面编程
  • 元素:窗口,按钮,文本框
  • java.awt
    在这里插入图片描述

组件和容器

Frame

package com.akita.lesson01;

import java.awt.*;

//GUI的第一个界面
public class TestFrame {
    public static void main(String[] args) {
        //Frame对象
        Frame frame = new Frame("我的第一个Java图形界面窗口");
        //需要设置可见性
        frame.setVisible(true);
        //设置窗口大小
        frame.setSize(400, 300);
        //设置背景颜色
        frame.setBackground(new Color(59, 63, 65));
        //设置弹出的初始位置
        frame.setLocation(200, 200);
        //设置大小固定
        frame.setResizable(false);
    }
}

运行效果
在这里插入图片描述

问题:发现窗口无法关闭

简单封装一下快速建立三个窗口

package com.akita.lesson01;

import java.awt.*;

public class TestFrame2 {
    public static void main(String[] args) {
        MyFrame myFrame = new MyFrame(100, 100, 200, 200, Color.blue);
        MyFrame myFrame1 = new MyFrame(400, 400, 200, 200, Color.red);
        MyFrame myFrame2 = new MyFrame(600, 600, 200, 200, Color.gray);
    }

}

class MyFrame extends Frame {
    static int id = 0;

    public MyFrame(int x, int y, int w, int h, Color color) {
        super("MyFrame" + (++id));
        setVisible(true);
        setBounds(x, y, w, h);
        setBackground(color);
    }
}

运行效果
在这里插入图片描述

面板

解决了窗口关闭事件

package com.akita.lesson01;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestPanel {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();
        //new一个面板
        Panel panel = new Panel();

        //设置布局
        frame.setLayout(null);
        //坐标
        frame.setBounds(300, 300, 500, 500);
        frame.setBackground(new Color(24, 154, 74));

        //panel设置坐标,相对于frame
        panel.setBounds(50, 50, 400, 400);
        panel.setBackground(new Color(243, 20, 20));

        //frame添加一个panel
        frame.add(panel);
        frame.setVisible(true);


        //监听事件,监听窗口关闭事件
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {

            //窗口关闭要做的事情
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                super.windowClosing(e);
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

运行效果
在这里插入图片描述

三种布局管理器

流式布局

package com.akita.lesson01;

import java.awt.*;

public class TestFlowLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame();

        //组件--按钮
        Button button1 = new Button("button1");
        Button button2 = new Button("button2");
        Button button3 = new Button("button3");
        Button button4 = new Button("button4");

        //设置为流式布局
        frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
        frame.setSize(200, 200);


        //添加按钮
        frame.add(button1);
        frame.add(button2);
        frame.add(button3);
        frame.add(button4);

        frame.setVisible(true);

    }
}

运行效果
在这里插入图片描述

东南西北中(BorderLayout)

package com.akita.lesson01;

import java.awt.*;

public class TestBorderLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("TestBorderLayout");
        frame.setBackground(new Color(1, 1, 1));

        Button east = new Button("East");
        Button west = new Button("West");
        Button south = new Button("South");
        Button north = new Button("North");
        Button center = new Button("Center");

        frame.add(east, BorderLayout.EAST);
        frame.add(west, BorderLayout.WEST);
        frame.add(south, BorderLayout.SOUTH);
        frame.add(north, BorderLayout.NORTH);
        frame.add(center, BorderLayout.CENTER);

        frame.setSize(500, 500);
        frame.setVisible(true);
    }
}

运行效果
在这里插入图片描述

表格布局

package com.akita.lesson01;

import java.awt.*;

public class TestGridLayout {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("TestGridLayout");

        Button btn1 = new Button("btn1");
        Button btn2 = new Button("btn2");
        Button btn3 = new Button("btn3");
        Button btn4 = new Button("btn4");
        Button btn5 = new Button("btn5");
        Button btn6 = new Button("btn6");

        frame.setLayout(new GridLayout(3, 2));

        frame.add(btn1);
        frame.add(btn2);
        frame.add(btn3);
        frame.add(btn4);
        frame.add(btn5);
        frame.add(btn6);

        frame.setSize(200, 200);
        frame.setBackground(new Color(1, 1, 1));
        frame.setVisible(true);
    }
}

运行效果
在这里插入图片描述

总结

  1. Frame是一个顶级窗口
  2. Panel无法单独显示,必须添加到一个容器中
  3. 布局管理器:
  • 流式布局
  • 东西南北中
  • 表格布局
  1. 大小,定位,背景颜色,可见性,监听。
  2. 综合运用代码如下:
package com.akita.lesson01;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestHomework {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("布局的综合使用");
        frame.setSize(400, 400);
        frame.setLocation(300, 300);
        frame.setLayout(new GridLayout(2, 1));
        frame.setBackground(new Color(1, 1, 1));


        Panel panel1 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel panel2 = new Panel(new GridLayout(2, 1));
        Panel panel3 = new Panel(new BorderLayout());
        Panel panel4 = new Panel(new GridLayout(2, 2));

        panel2.add(new Button("p2-btn-1"));
        panel2.add(new Button("p2-btn-2"));
        panel1.add(new Button("East-1"), BorderLayout.EAST);
        panel1.add(new Button("West-1"), BorderLayout.WEST);
        panel1.add(panel2, BorderLayout.CENTER);


        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            panel4.add(new Button("p4-btn-" + i));
        }
        panel3.add(new Button("East-3"), BorderLayout.EAST);
        panel3.add(new Button("West-3"), BorderLayout.WEST);
        panel3.add(panel4, BorderLayout.CENTER);

        frame.add(panel1);
        frame.add(panel3);
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
        frame.setVisible(true);
    }
}

运行效果
在这里插入图片描述

事件监听

事件监听:当某个事情发生的时候,干什么?

事件监听代码演示

package com.akita.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestActionEvent {
    public static void main(String[] args) {
        //按下按钮,触发一些事件
        Frame frame = new Frame();

        frame.setBackground(new Color(1, 1, 1));
        frame.setSize(200, 200);

        windowClose(frame);

        Button button = new Button("test");

        //因为,addActionListener需要一个ActionListener,所以我们构造了一个ActionListener
        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        button.addActionListener(myActionListener);
        

        frame.add(button, BorderLayout.CENTER);
        frame.setVisible(true);
    }

    private static void windowClose(Frame frame) {
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

class MyActionListener implements ActionListener {

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("aaaa");
    }
}

多个按钮共享一个事件监听器

package com.akita.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestActionEvent2 {
    public static void main(String[] args) {
        Frame frame = new Frame("开始和停止");
        frame.setSize(400, 400);
        frame.setBackground(new Color(1, 1, 1));
        //两个按钮实现同一个监听
        Button button1 = new Button("开始");
        Button button2 = new Button("停止");

        //可以显示的定义触发返回的命令,如果不定义会走默认值
        //这个可以实现多个按钮只用一个监听类
        button2.setActionCommand("button2-stop");

        MyMonitor myMonitor = new MyMonitor();

        button1.addActionListener(myMonitor);
        button2.addActionListener(myMonitor);

        frame.add(button1, BorderLayout.NORTH);
        frame.add(button2, BorderLayout.SOUTH);

        frame.setVisible(true);
    }
}

class MyMonitor implements ActionListener {

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //获得按钮的信息
        System.out.println("按钮被点击了" + e.getActionCommand());
    }
}

输入框TextFiled的事件监听

package com.akita.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class TestText01 {
    public static void main(String[] args) {
        MyFrame myFrame = new MyFrame();
    }
}

class MyFrame extends Frame {
    public MyFrame() {
        setSize(400, 400);
        TextField textField = new TextField();
        add(textField);

        //监听这个文本框输入的文字
        MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();
        //按下回车,就会触发这个输入框的事件
        textField.addActionListener(myActionListener2);
        //替换文字的演示
        textField.setEchoChar('*');
        setVisible(true);
    }
}

class MyActionListener2 implements ActionListener {

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        TextField textField = (TextField) e.getSource();   //获得一些资源
        System.out.println(textField.getText());//获得输入框中的文本
        textField.setText("");
    }
}

画笔

package com.akita.lesson02;

import java.awt.*;

public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().loadFrame();
    }
}

class MyPaint extends Frame {

    public void loadFrame() {
        setBounds(500, 200, 600, 400);

        setVisible(true);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画笔需要有颜色,画笔可以画画
        g.setColor(Color.red);
        //g.drawOval(100, 100, 100, 100);
        g.fillOval(100, 100, 100, 100);

        g.setColor(Color.GREEN);
        g.fillRect(250, 250, 175, 100);

        //养成习惯,画笔用完,将它恢复成默认的颜色
    }
}

鼠标监听

package com.akita.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

//鼠标监听事件
public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        MyFrame frame = new MyFrame("画图");
    }
}

class MyFrame extends Frame {
    //画画需要画笔,需要监听鼠标当前位置,需要集合来存储这些点
    private ArrayList points;

    public MyFrame(String title) {
        super(title);
        points = new ArrayList<>();
        setBounds(200, 200, 700, 550);
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());
        setBackground(new Color(1, 1, 1));
        setVisible(true);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.blue);
            g.fillOval(point.x, point.y, 10, 10);
        }
    }

    //添加一个点
    public void addpaint(Point point) {
        points.add(point);
    }

    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {

        //鼠标点击  按下  弹起  按住不放
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            //按钮点击事件
            MyFrame myFrame = (MyFrame) e.getSource();
            //这个点是鼠标点击的点
            myFrame.addpaint(new Point(e.getX(), e.getY()));
            myFrame.repaint();
        }
    }
}

窗口监听

package com.akita.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {
        new WindowFrame();
    }
}

class WindowFrame extends Frame {
    public WindowFrame() {
        setBounds(200, 200, 500, 350);
        setBackground(Color.CYAN);

        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            //关闭窗口
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowClosing");
            }

            //激活窗口
            @Override
            public void windowActivated(WindowEvent e) {
                System.out.println("windowActivated");
            }
        });

        setVisible(true);
    }
}

键盘监听

package com.akita.lesson02;

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

//按键监听
public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();
    }
}

class KeyFrame extends Frame {
    public KeyFrame() {
        setBounds(200, 200, 600, 450);
        setBackground(Color.CYAN);

        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            //键盘按下触发
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                //获得键盘上的哪个按键按下,获得当前按键按下的键盘码
                int keyCode = e.getKeyCode();     //不需要记住键盘码,使用KeyEvent.VK_UP静态属性
                System.out.println(keyCode);
                if (keyCode == KeyEvent.VK_UP) {
                    System.out.println("你按下了上键");
                }
                //根据不同的按键,产生不同的结果
            }
        });

        setVisible(true);
    }
}
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