线性表的定义和基本操作 && 什么时候要传入引用`&`

线性表的定义和基本操作

具有相同数据类型的n(n>=0)个数据元素的有限序列。

n:表长,n=0是空表

L=(a1, a2, ... ,ai, ai+1, ... ,an)

ai是位序,a1表头元素,an表尾元素

除了第一个元素,其他都有直接前驱;除了最后一个元素,其他都有直接后继

基本操作

InitList(&L)初始化表。构造一个空的线性表,分配内存空间

DestroyList(&L)销毁操作。销毁线性表,并释放线性表L所占用的内存空间

ListInsert(&L,i,e)插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e

ListDelete(&L,i,&e)删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值。

LocateElem(L,e)按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素

GetElem(L,i)按位查找操作。获取表L中的第i个位置的元素的值

其他常用操作:

Length(L)求表长,返回线性表L的长度,即L中数据元素的个数

PrintList(L)输出操作。按前后顺序输出线性表L的所有元素值

Empty(L)判空操作。若L为空表,则返回true,否则返回false

Tips:
什么时候要传入引用&
对参数的修改结果需要“带回来

void test(int x)
{
    x = 1024;
    cout << "test函数内部 x=" << x << endl;
}

int main(void)
{
    int x = 1;
    cout << "调用test前 x=" << x << endl;
    test(x);
    cout << "调用test后 x=" << x << endl;
}

运行结果如下

调用test前 x=1
test函数内部 x=1024
调用test后 x=1

我们修改以下代码

void test(int &x)
{
    x = 1024;
    cout << "test函数内部 x=" << x << endl;
}

int main(void)
{
    int x = 1;
    cout << "调用test前 x=" << x << endl;
    test(x);
    cout << "调用test后 x=" << x << endl;
}

只是多加了一个&,运行结果如下

调用test前 x=1
test函数内部 x=1024
调用test后 x=1024

就是说,对参数的修改“带回来”了

这个地方传入的线性表L,加了&,需要修改线性表L的具体内容,“带过来”修改加上引用符号。

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