设计模式之Adapter模式(适配器模式)

又是一个新的适应设计模式,之前已经记录过Iterator模式,感觉学习的时候记录真的真的很重要,看过一遍和自己写成博客完全不一样,当然每个人都有自己的学习方式吧。

生活中常见的适配器莫过于充电器,一般电压是220V,而有些电器的额定工作电压和220V不同,所以直接需要一个适配器来转化一下电压,从而得到一个结论:适配器就是位于实际情况和需求之间,起到屏蔽这种差异的功能。

Adapter主要有两种实现方式:类适配器模式(使用继承),对象适配器模式(使用委托)。
先来看类适配器模式:首先我们有一个Banner类,代表我们现有的实际情况,该类有两个功能,一个是将信息加括号输出,一个是将信息加引号输出。看Banner类代码:

public class Banner {  //相当于实际情况
    private String banner;

    public Banner(String banner) {
        this.banner = banner;
    }

    public void showWithParse() {
        System.out.println("(" + this.banner + ")");
    }

    public void showWithAster() {
        System.out.println("*" + this.banner + "*");
    }
}

再来看我们现在的需求,该模式下需求由接口Print提供:

public interface Print {  //需求的接口
    public abstract void printWeak();  //带括号输出
    public abstract void printStrong();  //带引号输出
}

该接口的两个需求就对应着Banner类的两个输出功能,当然,真实的情况会更加复杂,一个需求可能对应着多个原有功能的堆叠。
来看下类适配器模式是如何实现的,接下来就是扮演适配器角色的类登场了:PrintBanner,它允许程序以需求的样子调用原有的功能,而不用重新构思功能,继承了Banner又实现了Print:

public class PrintBanner extends Banner implements Print {
    public PrintBanner(String banner) {
        super(banner);
    }

    @Override
    public void printWeak() {
        super.showWithParse();
    }

    @Override
    public void printStrong() {
        super.showWithAster();
    }
}

来测试下:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {

        //Adapter模式主要有两种: 类适配器模式(继承)  对象适配器模式(委托)

        //类适配器模式  我的理解就是将原有类的功能进行组合,称为新的需求所想要的功能
        Print printBanner = new PrintBanner("hello");
        printBanner.printWeak();
        printBanner.printStrong();
    }
}

运行结果:

(hello)
*hello*

以上还是很容易来理解的,接着来看使用委托的适配器模式:
与之前不同,此时Print不再是一个接口,而是一个抽象类或普通类,这个时候我们必须要继承Print而不是Banner,代码如下:
Banner类没有改变,当时懒得写一个新的Print类了,直接继承了一下

public class Print02 implements Print {
    @Override
    public void printWeak() {
    }

    @Override
    public void printStrong() {
    }
}

PrintBanner02类:

public class PrintBanner02 extends Print02{

    private Banner banner;

    public PrintBanner02(String banner) {
        this.banner = new Banner(banner);
    }

    @Override
    public void printWeak() {
        this.banner.showWithParse();
    }

    @Override
    public void printStrong() {
        this.banner.showWithAster();
    }

}

继承Print02类是绝对的,而如何调用Banner呢,就是组合进来,测试一下:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //在适配器中组合原有类,重写需求类的方法,即为委托,不是修改,而是新增一个中间类帮助我们完成一些操作
        Print02 print02 = new PrintBanner02("hello");
        print02.printWeak();
        print02.printStrong();
    }
}

运行结果:

(hello)
*hello*

结束结束,打球打球

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