又是一个新的适应设计模式,之前已经记录过Iterator模式,感觉学习的时候记录真的真的很重要,看过一遍和自己写成博客完全不一样,当然每个人都有自己的学习方式吧。
生活中常见的适配器莫过于充电器,一般电压是220V,而有些电器的额定工作电压和220V不同,所以直接需要一个适配器来转化一下电压,从而得到一个结论:适配器就是位于实际情况和需求之间,起到屏蔽这种差异的功能。
Adapter主要有两种实现方式:类适配器模式(使用继承),对象适配器模式(使用委托)。
先来看类适配器模式:首先我们有一个Banner类,代表我们现有的实际情况,该类有两个功能,一个是将信息加括号输出,一个是将信息加引号输出。看Banner类代码:
public class Banner { //相当于实际情况
private String banner;
public Banner(String banner) {
this.banner = banner;
}
public void showWithParse() {
System.out.println("(" + this.banner + ")");
}
public void showWithAster() {
System.out.println("*" + this.banner + "*");
}
}
再来看我们现在的需求,该模式下需求由接口Print提供:
public interface Print { //需求的接口
public abstract void printWeak(); //带括号输出
public abstract void printStrong(); //带引号输出
}
该接口的两个需求就对应着Banner类的两个输出功能,当然,真实的情况会更加复杂,一个需求可能对应着多个原有功能的堆叠。
来看下类适配器模式是如何实现的,接下来就是扮演适配器角色的类登场了:PrintBanner,它允许程序以需求的样子调用原有的功能,而不用重新构思功能,继承了Banner又实现了Print:
public class PrintBanner extends Banner implements Print {
public PrintBanner(String banner) {
super(banner);
}
@Override
public void printWeak() {
super.showWithParse();
}
@Override
public void printStrong() {
super.showWithAster();
}
}
来测试下:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//Adapter模式主要有两种: 类适配器模式(继承) 对象适配器模式(委托)
//类适配器模式 我的理解就是将原有类的功能进行组合,称为新的需求所想要的功能
Print printBanner = new PrintBanner("hello");
printBanner.printWeak();
printBanner.printStrong();
}
}
运行结果:
(hello)
*hello*
以上还是很容易来理解的,接着来看使用委托的适配器模式:
与之前不同,此时Print不再是一个接口,而是一个抽象类或普通类,这个时候我们必须要继承Print而不是Banner,代码如下:
Banner类没有改变,当时懒得写一个新的Print类了,直接继承了一下
public class Print02 implements Print {
@Override
public void printWeak() {
}
@Override
public void printStrong() {
}
}
PrintBanner02类:
public class PrintBanner02 extends Print02{
private Banner banner;
public PrintBanner02(String banner) {
this.banner = new Banner(banner);
}
@Override
public void printWeak() {
this.banner.showWithParse();
}
@Override
public void printStrong() {
this.banner.showWithAster();
}
}
继承Print02类是绝对的,而如何调用Banner呢,就是组合进来,测试一下:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//在适配器中组合原有类,重写需求类的方法,即为委托,不是修改,而是新增一个中间类帮助我们完成一些操作
Print02 print02 = new PrintBanner02("hello");
print02.printWeak();
print02.printStrong();
}
}
运行结果:
(hello)
*hello*
结束结束,打球打球